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[嵌入式]0.7 - STM32F103C8总线架构和存储器 |
一.总线架构?上图可以简化为下图框架:?其中I,S,D分别代表: ????????I代表ICode总线,我们程序写好,是烧录在Flash中的,Icode总线就是内核从Flash读取指令用的,它几乎每时每刻都需要被使用,它是专门用来取指令的。 ? ? ? ? S代表System总线,是内核用来访问外设寄存器的。 ? ? ? ? D有代表了两种总线,分别是DCode总线,和DMA总线。DCode总线中的D表示Data,即数据,那说明这条总线是用来取数据的。我们在写程序的时候,数据有常量和变量两种,常量就是固定不变的,用C 语言中的const 关键字修饰,是放到内部的FLASH当中的,变量是可变的,不管是全局变量还是局部变量都放在内部的SRAM。DMA 总线也主要是用来传输数据,这个数据可以是在某个外设的数据寄存器,可以在SRAM,可以在内部的FLASH。因为数据可以被Dcode 总线和DMA 总线访问,所以为了避免访问冲突,在取数的时候需要经过一个总线矩阵来仲裁,决定哪个总线在取数。 二.存储器STM32即32位的,地址线就是32位,即他能访问2^32个字节(Byte)的数据,即: 2^32B=?4,294,967,296B=4,194,304KB=4,096MB=4GB。 程序存储器、数据存储器、寄存器和输入输出端口被组织在同一个4GB的线性地址空间内。 数据字节以小端格式存放在存储器中。一个字里的最低地址字节被认为是该字的最低有效字节,而最高地址字节是最高有效字节。可访问的存储器空间被分成8个主要块,每个块为512MB。 ?Block0 用来设计成内部FLASH,Block1 用来设计成内部RAM,Block2 用来设计成片上的外设,编程关注的主要就是寄存器存储地址(即Block2): 片上外设区分为三条总线,根据外设速度的不同,不同总线挂载着不同的外设,APB1 挂载低速 |
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