物联网目前存在以下问题:
01.碎片化现象严重,碎片有多个层次,有技术的碎片化、应用的碎片化、玩家的碎片化。
技术的碎片化,就是指物联网技术流派众多,解决某个项目的需求,往往可以有多种多样的技术选项,这便造成了物联网技术方案企业需要积累多种多样的物联网技术,才能更好的匹配市场需求。
应用的碎片化就是物联网应用项目多种多样,如工业、城市、交通、物流、园区、农业、医疗等等,甚至基于这些细分行业还会延伸出更加丰富的缝隙领域,每个领域有不同的行规,有不同的产业链,因此,对于物联网企业来说,需要投入大量的精力去研究各个行业应用。
玩家的碎片化,指的是物联网企业的玩家种类众多,因为物联网的概念模糊,并没有统一标准,大量的传统企业都可以基于自己的理解来进入物联网,这造成了物联网市场上产品与方案鱼龙混杂,用户难以辨别的局面。
02.物联网是一个“苦逼”的行业。
多年从事物联网的人对此都深有感慨,这种苦逼体现在两个方面,一个是“累”,另外一个是“钱不好赚”。“累”主要有这么几个方面的原因:
一方面,是物联网价值链很长,在以往工业化时代的经验里,大家的认识是在一个产业链里面分工明确,每个企业专注于某一个环节,某一项技术,某一种产品,当好产业链里面的一颗“螺丝钉”,就足以使企业活的很好。而在物联网产业里面,价值过长,尤其是靠近终端应用的企业,做项目的时候需要企业有丰富多样的产品,软硬件精通,并且还需要搭建好服务体系,这些会让物联网企业投入大量精力。
另外就是应用的碎片性,企业要多做市场应用就需要分散很多精力,聪明的企业会专注于一两个细分领域,但同样也会面临政策的变化、巨头的强势进入等风险。
最后一方面,是需求的不明确,尤其是to B与to G的项目,终端用户的需求往往没有特别明确,在一个长周期的项目中,会出现变更需求、变更方案、变更预算等等问题。
“钱不好赚”则体现在以下几个方面:
第一,是物联网项目周期长,对应的账期也长,做项目的企业需要较多的资产投入,此外,物联网方案虽然包含了软硬件,但用户往往会忽视软件的价值,更多的是以看得见摸得着的硬件进行结算,导致市场会逐渐的透明化,利润空间逐渐压低。
第二,市场环境容易陷入价格竞争,虽然物联网应用成千上万,但能够勇于当“第一个吃螃蟹的人”并不多,大多数企业都习惯了当跟随者,一旦某个市场被打开之后,就会涌入大量的企业,很容易陷入价格战,导致市场环境恶化。
第三,是增长难以爆发,因为物联网的 to B属性对应项目制的市场现状,导致企业的标准化程度较低,尽管巨头企业都在尝试着将loT业务尽量标准化,但成果有限。物联网业务的增长无法像互联网企业一样,短短三两年的时间,就能成长为行业的巨头,物联网不是一个赚快钱的行业。
当然,智能化是整个社会不可逆转的趋势,物联网在未来的应用前景也是毋庸置疑的,只是在目前阶段,整个行业还处于一个“混沌阶段”,未来会如何演变,需要巿场的选择才能给出答案。
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