问题及其背景
今天用一款OTP单片机做一款遥控器的IO扩展,通过UART串口接收LED的状态,再通过视觉停留效果,对LED矩阵进行刷新,但是发现串口接收成功率很低。
问题定位
- 对串口收到的信息进行再输出检查,但是输出的数值不对;
- 单片机在线调试,每个byte都可以准确收到并验证,所以放弃第一项调试方法。
- 对串口外的功能进行注释,发现可以100%成功接收信息,所以定位到是LED矩阵刷新影响到了。
解决方法
- 检查了LED刷新代码,已经是最简了;
- 突然想起前几天做一款触摸芯片的串口功能,会导致触摸模块死机,在解决的过程中有同事提到中断嵌套的问题(引申:后来查出触摸模块死机是因为程序有一个功能使用了VPP这个IO,换一个就好了,不是很懂其中的原因,但是用过好几款单片机的VPP都是很奇怪的,往后尽量不用就好了)
- 为避免嵌套,应减少中断发生频率。然而串口发生的频率是不可控的,由客户操作遥控器决定的。最频繁的中断就是定时器中断了,当时设置的是100us产生一次中断,经过测试调整到500us仍有丢包情况,但是已经改善很多。最后定到1000us产生一次定时器中断,串口接收就没问题了,因为中断嵌套概率小了,多层嵌套的可能就更小了。
经验总结
- 尽量使用VPP端口
- 尽量减少不必要的中断开支
知识拓展
——视觉暂留
看到的东西消失后,大脑会延迟20ms左右才会辨别出,利用这个原理,如果在20ms内轮流点亮两灯,在视觉上会看到两个LED灯是常亮的,而不是轮流闪烁。同理,如果在20ms内,n个灯全都完成了一次闪烁,则可以看到n个灯同时亮的效果。
——中断嵌套
据我理解就是,在一个中断过程中发生了另一个中断,并且得到了主机的允许,所以工作地址就会跳到其他地方,形成一级嵌套。单片机可嵌套层数是有限的,具体看芯片Datasheet,一旦超出嵌套层数,程序就无法再正确寻址到最外层的中断发生前地址。因此产生死机。
工作记录时间:2021.12.03晚
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