asm("nop");
这个函数设计两个部分
第一部分:
asm();
//作用:函数内部的参数翻译为汇编指令,C语言环境下直接使用汇编指令执行。
第二部分:
nop
//作用:空等待汇编指令,仅仅起一个时间延时作用。
结合?
asm(“nop”);
//执行的是一条空指令(单周期指令)
理论时间怎么算?
涉及:0.时钟周期1.机器周期??2.指令周期 3.总线周期
0.时钟周期
时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数
//例:12M的晶振,它的时间周期就是1/12 us
注:8051单片机把一个时钟周期定义为一个节拍(用P表示),二个节拍定义为一个状态周期(用S表示)。
?1.机器周期
在计算机中,为了便于管理,常把一条指令的执行过程划分为若干个阶段,每一阶段完成一项工作。
例如,取指令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作。
完成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。一般情况下,一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成。
为了更方便理解,举一个51的例子。
8051系列单片机的一个机器周期同6个S周期(状态周期)组成。
注:一个时钟周期定义为一个节拍(用P表示),二个节拍定义为一个状态周期(用S表示)。
8051单片机的机器周期由6个S周期(状态周期)组成,即{一个机器周期=6个状态周期=12个时钟周期}。
具体us计算为:时钟周期 *?cycles。//cycles=2*(机器周期决定的X个S周期)
假设晶振频率为12M,单片机为12周期的话,那么机器周期就是1us。 ?
2. 指令周期
执行一条指令所需要的时间,一般由若干个机器周期组成。
注:指令不同,所需的机器周期也不同。
通常,包含一个机器周期的指令成为单周期指令,比如CLR,MOV等等。
包含两个机器周期的指令称为双周期指令。另外还有4周期指令,比如乘法和除法指令。
?3.总线周期
由于存贮器和I/O端口是挂接在总线上的,CPU对存贮器和I/O接口的访问,是通过总线实现的。
通常把CPU通过总线对微处理器外部(存贮器或 I/O接口)进行一次访问所需时间称为一个总线周期。
总结?
1.时钟周期是最小单位;
2.机器周期需要1个或多个时钟周期;
3.指令周期需要1个或多个机器周期;
4.机器周期指的是完成一个基本操作的时间,这个基本操作有时可能包含总线读写,因而包含总线周期,但是有时可能与总线读写无关,所以,并无明确的相互包含的关系。
5.指令周期:是CPU的关键指标,指取出并执行一条指令的时间。一般以机器周期为单位,分单指令执行周期、双指令执行周期等。
6.现在的处理器的大部分指令(ARM、DSP)均采用单指令执行周期。
7.机器周期:完成一个基本操作的时间单元,如取指周期、取数周期。
8.时钟周期:CPU的晶振的工作频率的倒数。
引用:
?1.asm(nop);具体延时_Mr_White01的博客-CSDN博客_asm(“nop”)
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