IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 嵌入式 -> 变量存储重温与Clion编辑器的学习与实践 -> 正文阅读

[嵌入式]变量存储重温与Clion编辑器的学习与实践


一、实验要求


1、 编写一个C程序,重温全局变量、局部变量、堆、栈等概念,在Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证(STM32 通过串口printf 信息到上位机串口助手) 。归纳出Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,进行对比分析。
2、安装Clion2021,采用一套新的嵌入式软件开发工具包(替代Keil),完成stm32F103 点亮LED的程序。


二、实验过程及结果


(一)变量存储

1. 内存分配

1)内存属性

属性描述
静态分配内存在程序编译和链接时就确定好的内存
动态分配内存在程序加载、调入、执行的时候分配/回收的内存

2)内存分区

区域作用
栈区(stack)由编译器自动分配释放,存放函数形参和局部变量(auto类型)。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap)程序动态申请分配和释放空间。一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。(与数据结构中的堆不同,分配方式类似于链表)
全局/静态区(static)全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量、未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。(当程序结束后,变量由系统释放)
文字常量区存放常量字符串(当程序结束后,常量字符串由系统释放)
程序代码区存放函数体的二进制代码

在这里插入图片描述

一个正常的程序在内存中通常分为程序段数据段堆栈三部分。
程序段:程序的机器码、只读数据,通常是只读,对它的写操作是非法的。
数据段:程序中的静态数据。
堆栈:内存中的一个连续的块。动态数据则通过堆栈来存放。堆栈指针寄存器(SP)指向堆栈的栈顶。堆栈的底部是一个固定地址,其特点是后进先出,即后放入的数据第一个取出。它支持PUSH、POP操作。PUSH是将数据放到栈的顶端,POP是将栈顶的数据取出。

属性描述
.text代码段(Code),用来存放程序执行代码,也可能会包含一些常量。该段内存为静态分配,只读(某些架构可能允许修改),共享。当有多个相同进程(Process)存在时,共用同一个 text 段。
.dataGVAR(global value),用来存放程序中已经初始化的非零全局变量。静态分配。data又可分为读写(RW)区域和只读(RO)区域。RO 段保存常量所以也被称为 .constdata ;RW 段则是普通全局变量,静态变量在其中。
.bss存放程序中为初始化的和零值全局变量。静态分配。在程序开始时通常会被清零

textdata段都在可执行文件中,由系统从可执行文件中加载;bss段不在可执行文件中,由系统初始化。
在这里插入图片描述

属性描述
Stack:栈存放 Automatic Variables ,按内存地址由高到低方向生长,其最大值由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大
Heap:堆自由申请的空间,按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统内存 / 虚拟内存上限决定,速度较慢,但自由性大,可用空间大。

3)分区对比

对比全局/静态存储区常量存储区
存储内容局部变量变量全局变量、静态变量常量
作用域函数作用域、语句块作用域函数作用域、语句块作用域
编译期间大小是否确定
大小1MB4GB
内存分配方式地址由高向低减少地址由低向高增加
内容是否可以修改

注意
① 随着函数调用层数的增加,函数栈帧是一块块地向内存低地址方向延伸的。
② 随着进程中函数调用层数的减少(即各函数调用的返回),栈帧会一块块地被遗弃而向内存的高址方向回缩。
③ 各函数的栈帧大小随着函数的性质的不同而不等,由函数的局部变量的数目决定。
④ 进程对内存的动态申请是发生在Heap(堆)里的,随着系统动态分配给进程的内存数量的增加,Heap(堆)有可能向高址或低址延伸,这依赖于不同CPU的实现,但一般来说是向内存的高地址方向增长的。
⑤ 在未初始化数据区(BSS)或者Stack(栈区)的增长耗尽了系统分配给进程的自由内存的情况下,进程将会被阻塞,重新被操作系统用更大的内存模块来调度运行。

4)STM32数据存储位置

代码区和常量区的内容编译后存储在ROM中;栈、堆、全局区(.bss段、.data段)存放在RAM中。

介质特性
ROM(只读存储器)只能从里面读出数据而不能任意写入数据。ROM与RAM相比,具有读写速度慢的缺点。但由于其具有掉电后数据可保持不变的优点,因此常用也存放一次性写入的程序和数据,比如主版的BIOS程序的芯片就是ROM存储器。
RAM(随机存取存储器)存储的内容可通过指令随机读写访问。RAM中的存储的数据在掉电时会丢失,因而只能在开机运行时存储数据。RAM可分为两种:Dynamic RAM(DRAM动态随机存储器)和Static RAM(SRAM静态随机存储器)。
Flash MemoryFlash Memory不仅具有ROM掉电不丢失数据的特点,又可以在需要的时候对数据进行更改,不过价格比ROM要高。

2. 编程验证

1)Ubuntu验证

① 源码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main( )
{   
	//定义局部变量
	int a=2;
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
    int init_local_d = 1;
    output(a);
    char *p;
    char str[10] = "lyy";
    //定义常量字符串
    char *var1 = "123456";
    char *var2 = "yushu";
    //动态分配
    int *p1=malloc(4);
    int *p2=malloc(4);
    //释放
    free(p1);
    free(p2);
    printf("栈区-变量地址\n");
    printf("                a:%p\n", &a);
    printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
    printf("                p:%p\n", &p);
    printf("              str:%p\n", str);
    printf("\n堆区-动态申请地址\n");
    printf("                   %p\n", p1);
    printf("                   %p\n", p2);
    printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
    printf("\n.bss段\n");
    printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
    printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
    printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
    printf("\n.data段\n");
    printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
    printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
    printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
    printf("\n文字常量区\n");
    printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
    printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
    printf("\n代码区\n");
    printf("程序区地址       :%p\n",&main);
    printf("函数地址         :%p\n",&output);
    return 0;
}
② 步骤及结果
gedit stm32.c //创建文件
gcc stm32.c -o stm32 //生成可执行文件
./stm32 //执行可执行文件

在这里插入图片描述

2)STM32验证

① 下载代码

链接:https://pan.baidu.com/s/1T3pxkaoRwqnduxtEOk0pXA
提取码:9teg

② 编写代码

bsp_usart.h文件
添加头文件:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

在这里插入图片描述
bsp_usart.c 文件
重写 fputc 函数:

int fputc(int ch, FILE *f)
{
	USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t)ch);
	
	while(USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	
	return (ch);
}

在这里插入图片描述
main.c 文件

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_usart.h"  //添加 bsp_usart.h 头文件

int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;

void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main(void)
{	
	//定义局部变量
	int a=2;
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
	int init_local_d = 1;
	char *p;
	char str[10] = "lyy";
	//定义常量字符串
	char *var1 = "123456";
	char *var2 = "yushu";
	//动态分配
	int *p1=malloc(4);
	int *p2=malloc(4);
	USART_Config();//串口初始化
	output(a);
	//释放
	free(p1);
	free(p2);
	printf("栈区-变量地址\n");
	printf("                a:%p\n", &a);
	printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
	printf("                p:%p\n", &p);
	printf("              str:%p\n", str);
	printf("\n堆区-动态申请地址\n");
	printf("                   %p\n", p1);
	printf("                   %p\n", p2);
	printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
	printf("\n.bss段\n");
	printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
	printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
	printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
	printf("\n.data段\n");
	printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
	printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
	printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
	printf("\n文字常量区\n");
	printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
	printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
	printf("\n代码区\n");
	printf("程序区地址       :%p\n",&main);
	printf("函数地址         :%p\n",&output);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在MDK中编译后可看到Code、RO-data、RW-data、ZI-data段的大小。

Code:存储程序代码 ?
RO-data:存储const常量和指令
?RW-data:存储初始化值不为0的全局变量
?ZI-data:存储未初始化/初始化值为0的全局变量
ROW(Flash)=Code + RO-Data + RW-Data
RAM=RW-data+ZI-data

查看STM32分配地址:

在这里插入图片描述

① 默认分配的ROM区域是0x8000000开始,大小是0x80000的一片区域,此区域是只读区域,不可修改,即存放的代码区和常量区。
② 默认分配的RAM区域是0x20000000开始,大小是0x10000的一片区域,此区域是可读写区域,存放的是栈、堆、全局区(.bss段、.data段)。

在这里插入图片描述

③ 烧录输出

打开 mcuisp 软件,开始烧录:

在这里插入图片描述
打开串口后,按一下芯片上的RESET,显示输出结果:

在这里插入图片描述

3)比较分析

综上可知:Ubuntu在栈区和堆区的地址值都是从上到下增长的,STM32在栈区的地址值是从上到下减小的,在堆区的地址值是从上到下增长的。从每个区来看,栈区的地址是处于高地址,代码区的地址是处于低地址。

在这里插入图片描述

(二)Clion编辑器

1. Clion介绍

Clion 是一款专为开发C及C++所设计的跨平台IDE。 它是以IntelliJ为基础设计的,包含了许多智能功能来提高开发人员的生产力。 CLion帮助开发人员使用智能编辑器来提高代码质量、自动代码重构并且深度整合CMake编译系统,从而提高开发人员的工作效率。

2. Clion安装

1)下载安装

官网下载:CLion2021.2.2 Winx64
打开下载的CLion-2021.2.2.exe文件,选择安装目录

在这里插入图片描述
选中如下选项,点击Next

在这里插入图片描述
点击Install,开始安装

在这里插入图片描述
选择暂时不重启,点击Finish

在这里插入图片描述
打开Clion,选择Evaluate for free

在这里插入图片描述

2)arm-none-eabi-gcc安装

下载: gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10-win32.zip
安装后,将安装目录下的bin文件夹添加到环境变量path

在这里插入图片描述
在命令行里输入arm-none-eabi-gcc -v,测试是否安装成功(有信息输出表示安装好了)

在这里插入图片描述

3)MinGW安装

下载:x86_64-posix-sjlj
进入 Clion 新建工程

在这里插入图片描述
选择存放路径并建立

在这里插入图片描述
选择 File-Settings-Build-Toolchains,点击OK

在这里插入图片描述

4)OpenOCD安装

官网下载:openocd-20211118.7z
选择 File-Settings-Build-Embedded Development,将两个文件目录转换位置,点击 Test ,提示颜色为墨绿色代表成功

在这里插入图片描述

3. LED灯点亮

1)工程创建

选择STM32CubeMX,填写项目路径,点击Create

在这里插入图片描述
点击Open with STM32CubeMX,进入CubeMX

在这里插入图片描述
点击左上角的STM32F030F4Px,选择STM32F103C8芯片,点击Start Porject

在这里插入图片描述
点击System Core中的SYS,在Debug处选择Serial Wire

在这里插入图片描述
选择RCC,将HSE修改为Crystal/Ceramic Resonator

在这里插入图片描述
点击管脚,选择PA1PB15,选择为GPIO_Output

在这里插入图片描述
点击Project Manager,选择路径和输入项目名,然后IDE改为SW4STM32,点击右上角的GENERATE CODE

在这里插入图片描述

2)Clion配置

返回Clion,选择st_nucleo_f103rb.cfg文件并使用

在这里插入图片描述
选择右上角OCD LED|Debug下的Edit Configurations...,点击图中的...找到st_nucleo_f103rb.cfg文件位置

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
打开st_nucleo_f103rb.cfg文件,将第十行注释掉

在这里插入图片描述

3)添加代码

打开 main.c 文件,在 while 循环里添加代码

HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_1,GPIO_PIN_RESET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(1000);

HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_1,GPIO_PIN_SET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_RESET);
HAL_Delay(1000);

在这里插入图片描述

4)编译烧录

点击右上角的小锤子,开始运行

在这里插入图片描述
打开mcuisp,将.hex文件烧录到STM32F103C8T6核心板

在这里插入图片描述

5)实际效果

基于Clion的STM32点亮LED灯


三、实验总结


在本次实验过程中,我重温了全局变量、局部变量、堆、栈等概念,知道了Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,了解了Clion这个新的嵌入式软件开发工具包(替代Keil)。在使用Ubuntu和keil的过程中,主要是要认识C程序的内存分配,了解一个C程序内存应该包括哪些部分。Clion 是一个多功能跨平台的 IDE,很有使用价值。在通过Clion进行STM32点亮LED灯的过程中,它一方面调用 STM32CubeMX 直接建立了 HAL 工程,另一方面使用 CMake 编译器完成了代码编译。本次实验中我主要是在安装Clion时遇到了问题,比如最开始安装的Clion2021.3版本无法使用,在使用arm-none-eabi-gcc -v命令测试时没有信息输出等等。


四、参考资料


1、探究 STM32 内存分区方式
2、C/C++程序内存的各种变量存储区域和各个区域详解
3、基于ubuntu,树莓派和stm32的C程序的内存分配问题
4、CLion2021 的详细安装并基于 CLion 实现 stm32F103 点亮 LED

  嵌入式 最新文章
基于高精度单片机开发红外测温仪方案
89C51单片机与DAC0832
基于51单片机宠物自动投料喂食器控制系统仿
《痞子衡嵌入式半月刊》 第 68 期
多思计组实验实验七 简单模型机实验
CSC7720
启明智显分享| ESP32学习笔记参考--PWM(脉冲
STM32初探
STM32 总结
【STM32】CubeMX例程四---定时器中断(附工
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-12-13 12:59:30  更:2021-12-13 12:59:46 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年1日历 -2025/1/9 2:03:15-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码