一、实验要求
1、 编写一个C程序,重温全局变量、局部变量、堆、栈等概念,在Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证(STM32 通过串口printf 信息到上位机串口助手) 。归纳出Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,进行对比分析。 2、安装Clion2021,采用一套新的嵌入式软件开发工具包(替代Keil),完成stm32F103 点亮LED的程序。
二、实验过程及结果
(一)变量存储
1. 内存分配
1)内存属性
属性 | 描述 |
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静态分配内存 | 在程序编译和链接时就确定好的内存 | 动态分配内存 | 在程序加载、调入、执行的时候分配/回收的内存 |
2)内存分区
区域 | 作用 |
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栈区(stack) | 由编译器自动分配释放,存放函数形参和局部变量(auto类型)。其操作方式类似于数据结构中的栈。 | 堆区(heap) | 程序动态申请分配和释放空间。一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。(与数据结构中的堆不同,分配方式类似于链表) | 全局/静态区(static) | 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量、未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。(当程序结束后,变量由系统释放) | 文字常量区 | 存放常量字符串(当程序结束后,常量字符串由系统释放) | 程序代码区 | 存放函数体的二进制代码 |
一个正常的程序在内存中通常分为程序段、数据段、堆栈三部分。 程序段:程序的机器码、只读数据,通常是只读,对它的写操作是非法的。 数据段:程序中的静态数据。 堆栈:内存中的一个连续的块。动态数据则通过堆栈来存放。堆栈指针寄存器(SP)指向堆栈的栈顶。堆栈的底部是一个固定地址,其特点是后进先出,即后放入的数据第一个取出。它支持PUSH、POP操作。PUSH是将数据放到栈的顶端,POP是将栈顶的数据取出。
属性 | 描述 |
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.text | 代码段(Code),用来存放程序执行代码,也可能会包含一些常量。该段内存为静态分配,只读(某些架构可能允许修改),共享。当有多个相同进程(Process)存在时,共用同一个 text 段。 | .data | GVAR(global value),用来存放程序中已经初始化的非零全局变量。静态分配。data又可分为读写(RW)区域和只读(RO)区域。RO 段保存常量所以也被称为 .constdata ;RW 段则是普通全局变量,静态变量在其中。 | .bss | 存放程序中为初始化的和零值全局变量。静态分配。在程序开始时通常会被清零 |
text 和data 段都在可执行文件中,由系统从可执行文件中加载;bss 段不在可执行文件中,由系统初始化。
属性 | 描述 |
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Stack:栈 | 存放 Automatic Variables ,按内存地址由高到低方向生长,其最大值由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大 | Heap:堆 | 自由申请的空间,按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统内存 / 虚拟内存上限决定,速度较慢,但自由性大,可用空间大。 |
3)分区对比
对比 | 栈 | 堆 | 全局/静态存储区 | 常量存储区 |
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存储内容 | 局部变量 | 变量 | 全局变量、静态变量 | 常量 | 作用域 | 函数作用域、语句块作用域 | 函数作用域、语句块作用域 | | | 编译期间大小是否确定 | 是 | 否 | 是 | 是 | 大小 | 1MB | 4GB | | | 内存分配方式 | 地址由高向低减少 | 地址由低向高增加 | | | 内容是否可以修改 | 是 | 是 | 否 | 否 |
注意: ① 随着函数调用层数的增加,函数栈帧是一块块地向内存低地址方向延伸的。 ② 随着进程中函数调用层数的减少(即各函数调用的返回),栈帧会一块块地被遗弃而向内存的高址方向回缩。 ③ 各函数的栈帧大小随着函数的性质的不同而不等,由函数的局部变量的数目决定。 ④ 进程对内存的动态申请是发生在Heap(堆)里的,随着系统动态分配给进程的内存数量的增加,Heap(堆)有可能向高址或低址延伸,这依赖于不同CPU的实现,但一般来说是向内存的高地址方向增长的。 ⑤ 在未初始化数据区(BSS)或者Stack(栈区)的增长耗尽了系统分配给进程的自由内存的情况下,进程将会被阻塞,重新被操作系统用更大的内存模块来调度运行。
4)STM32数据存储位置
代码区和常量区的内容编译后存储在ROM中;栈、堆、全局区(.bss段、.data段)存放在RAM中。
介质 | 特性 |
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ROM(只读存储器) | 只能从里面读出数据而不能任意写入数据。ROM与RAM相比,具有读写速度慢的缺点。但由于其具有掉电后数据可保持不变的优点,因此常用也存放一次性写入的程序和数据,比如主版的BIOS程序的芯片就是ROM存储器。 | RAM(随机存取存储器) | 存储的内容可通过指令随机读写访问。RAM中的存储的数据在掉电时会丢失,因而只能在开机运行时存储数据。RAM可分为两种:Dynamic RAM(DRAM动态随机存储器)和Static RAM(SRAM静态随机存储器)。 | Flash Memory | Flash Memory不仅具有ROM掉电不丢失数据的特点,又可以在需要的时候对数据进行更改,不过价格比ROM要高。 |
2. 编程验证
1)Ubuntu验证
① 源码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main( )
{
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
output(a);
char *p;
char str[10] = "lyy";
char *var1 = "123456";
char *var2 = "yushu";
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
printf("函数地址 :%p\n",&output);
return 0;
}
② 步骤及结果
gedit stm32.c
gcc stm32.c -o stm32
./stm32
2)STM32验证
① 下载代码
链接:https://pan.baidu.com/s/1T3pxkaoRwqnduxtEOk0pXA 提取码:9teg
② 编写代码
bsp_usart.h 文件 添加头文件:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
bsp_usart.c 文件 重写 fputc 函数:
int fputc(int ch, FILE *f)
{
USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t)ch);
while(USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return (ch);
}
main.c 文件
#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_usart.h"
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main(void)
{
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
char *p;
char str[10] = "lyy";
char *var1 = "123456";
char *var2 = "yushu";
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
USART_Config();
output(a);
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
printf("函数地址 :%p\n",&output);
return 0;
}
在MDK中编译后可看到Code、RO-data、RW-data、ZI-data段的大小。
Code:存储程序代码 ? RO-data:存储const常量和指令 ?RW-data:存储初始化值不为0的全局变量 ?ZI-data:存储未初始化/初始化值为0的全局变量 ROW(Flash)=Code + RO-Data + RW-Data RAM=RW-data+ZI-data
查看STM32分配地址:
① 默认分配的ROM区域是0x8000000开始,大小是0x80000的一片区域,此区域是只读区域,不可修改,即存放的代码区和常量区。 ② 默认分配的RAM区域是0x20000000开始,大小是0x10000的一片区域,此区域是可读写区域,存放的是栈、堆、全局区(.bss段、.data段)。
③ 烧录输出
打开 mcuisp 软件,开始烧录:
打开串口后,按一下芯片上的RESET ,显示输出结果:
3)比较分析
综上可知:Ubuntu在栈区和堆区的地址值都是从上到下增长的,STM32在栈区的地址值是从上到下减小的,在堆区的地址值是从上到下增长的。从每个区来看,栈区的地址是处于高地址,代码区的地址是处于低地址。
(二)Clion编辑器
1. Clion介绍
Clion 是一款专为开发C及C++所设计的跨平台IDE。 它是以IntelliJ为基础设计的,包含了许多智能功能来提高开发人员的生产力。 CLion帮助开发人员使用智能编辑器来提高代码质量、自动代码重构并且深度整合CMake编译系统,从而提高开发人员的工作效率。
2. Clion安装
1)下载安装
官网下载:CLion2021.2.2 Winx64 打开下载的CLion-2021.2.2.exe 文件,选择安装目录
选中如下选项,点击Next
点击Install ,开始安装
选择暂时不重启,点击Finish
打开Clion,选择Evaluate for free
2)arm-none-eabi-gcc安装
下载: gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10-win32.zip 安装后,将安装目录下的bin 文件夹添加到环境变量path 中
在命令行里输入arm-none-eabi-gcc -v ,测试是否安装成功(有信息输出表示安装好了)
3)MinGW安装
下载:x86_64-posix-sjlj 进入 Clion 新建工程
选择存放路径并建立
选择 File -Settings -Build -Toolchains ,点击OK
4)OpenOCD安装
官网下载:openocd-20211118.7z 选择 File -Settings -Build -Embedded Development ,将两个文件目录转换位置,点击 Test ,提示颜色为墨绿色代表成功
3. LED灯点亮
1)工程创建
选择STM32CubeMX ,填写项目路径,点击Create
点击Open with STM32CubeMX ,进入CubeMX
点击左上角的STM32F030F4Px ,选择STM32F103C8 芯片,点击Start Porject
点击System Core 中的SYS ,在Debug 处选择Serial Wire
选择RCC ,将HSE 修改为Crystal/Ceramic Resonator
点击管脚,选择PA1 ,PB15 ,选择为GPIO_Output
点击Project Manager ,选择路径和输入项目名,然后IDE 改为SW4STM32 ,点击右上角的GENERATE CODE
2)Clion配置
返回Clion,选择st_nucleo_f103rb.cfg 文件并使用
选择右上角OCD LED|Debug 下的Edit Configurations... ,点击图中的... 找到st_nucleo_f103rb.cfg 文件位置
打开st_nucleo_f103rb.cfg 文件,将第十行注释掉
3)添加代码
打开 main.c 文件,在 while 循环里添加代码
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_1,GPIO_PIN_RESET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(1000);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_1,GPIO_PIN_SET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_RESET);
HAL_Delay(1000);
4)编译烧录
点击右上角的小锤子 ,开始运行
打开mcuisp,将.hex 文件烧录到STM32F103C8T6核心板
5)实际效果
三、实验总结
在本次实验过程中,我重温了全局变量、局部变量、堆、栈等概念,知道了Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,了解了Clion这个新的嵌入式软件开发工具包(替代Keil)。在使用Ubuntu和keil的过程中,主要是要认识C程序的内存分配,了解一个C程序内存应该包括哪些部分。Clion 是一个多功能跨平台的 IDE,很有使用价值。在通过Clion进行STM32点亮LED灯的过程中,它一方面调用 STM32CubeMX 直接建立了 HAL 工程,另一方面使用 CMake 编译器完成了代码编译。本次实验中我主要是在安装Clion时遇到了问题,比如最开始安装的Clion2021.3版本无法使用,在使用arm-none-eabi-gcc -v命令测试时没有信息输出等等。
四、参考资料
1、探究 STM32 内存分区方式 2、C/C++程序内存的各种变量存储区域和各个区域详解 3、基于ubuntu,树莓派和stm32的C程序的内存分配问题 4、CLion2021 的详细安装并基于 CLion 实现 stm32F103 点亮 LED
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