一、STM32 的内部 FLASH 简介
在 STM32 芯片内部有一个 FLASH 存储器,它主要用于存储代码,我们在电脑上编写好应用程序后,使用下载器把编译后的代码文件烧录到该内部 FLASH 中,由于 FLASH 存储器的内容在掉电后不会丢失,芯片重新上电复位后,内核可从内部 FLASH 中加载代码并运行。
根据用途,STM32 片内的 FLASH 分成两部分:主存储块和信息块。 主存储块用于存储程序,我们写的程序一般存储在这里; 信息块又分成两部分:系统存储器、选项字节。 系统存储器存储用于存放在系统存储器自举模式下的启动程序(BootLoader),当使用 ISP 方式加载程序时,就是由这个程序执行。这个区域由芯片厂写入 BootLoader,然后锁死,用户是无法改变这个区域的。 选项字节存储芯片的配置信息及对主存储块的保护信息。 除了使用外部的工具(如下载器)读写内部 FLASH 外,STM32 芯片在运行的时候,也能对自身的内部 FLASH 进行读写,因此,若内部 FLASH 存储了应用程序后还有剩余的空间,我们可以把它像外部 SPI-FLASH 那样利用起来,存储一些程序运行时产生的需要掉电保存的数据。
由于访问内部 FLASH 的速度要比外部的 SPI-FLASH 快得多,所以在紧急状态下常常会使用内部 FLASH 存储关键记录;为了防止应用程序被抄袭,有的应用会禁止读写内部FLASH 中的内容,或者在第一次运行时计算加密信息并记录到某些区域,然后删除自身的部分加密代码,这些应用都涉及到内部 FLASH 的操作。
二、工程验证
flash工程下载链接:https://pan.baidu.com/s/11Tn8TocHT8qithneDyKFIQ 提取码:pmvn 下载完成后打开文件夹,将路径stm32_Flash\Drivers\CMSIS\Device\ST\STM32F1xx\Include下的system_stm32f1xx_20190722_092746.h文件修改为system_stm32f1xx.h,否则后面编译会报错 修改好后,打开工程,可以将想要存入Flash中的内容修改为自定义内容
uint8_t FlashTest[] = “Hello!631907030123”; 进行程序调试前,先完成配置: 注意:下载的工程代码调试用的是硬件 st-link debuger,不是软件仿真,因此用软件仿真做,可能情况略有不同(小编这里软件仿真就没有出现结果) 点击Options->Debug->右边使用硬件ST-Link Debugger
接着点击S T-Link Debugger右边的Settings 进入到Cortex-M Target Driver Setup的Debug页面,其中的Port选择为SW
依次点击Flash Download->勾选Reset and Run->Add->选择STM32F10x Med-density Flash->Add->确定即可 最后点击OK完成硬件配置
由于要连接硬件ST-Link,所以要下载一个STLink驱动,不然下载不成功 链接:https://pan.baidu.com/s/13k0PVQfg5qAHXBKJ2IZiYA 提取码:1234
三、总结
完成本次实验内容后,对STM32 的内部 FLASH 有了一定的了解,明白了FLASH 的基本功能后,以后基于STM32的开发就可以省去一些外部FLASH或EEPROM了。
参考链接
1.https://blog.csdn.net/zhanglifu3601881/article/details/96632971 2.https://www.eefocus.com/embedded/399467
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