一、Flash地址空间的数据读取
1.工程的建立
使用STM32CubeMX进行配置,重要配置如下: SYS
 RCC  引脚配置  
时钟配置  堆栈大小 
2.修改代码
main.c 
 并添加如下代码:
uint8_t i;
uint8_t FlashTest[] = "Hello This is a Flash Test DEMO";
HAL_Init();
SystemClock_Config();
FlashWriteBuff( DEVICE_INFO_ADDRESS, FlashTest,sizeof(FlashTest) );
for(i=0;i<255;i++)
FlashWBuff[i] = i;
FlashWriteBuff( DEVICE_INFO_ADDRESS + sizeof(FlashTest), FlashWBuff,255 );
FlashReadBuff( DEVICE_INFO_ADDRESS + sizeof(FlashTest),FlashRBuff,255 );
MX_GPIO_Init();
while (1)
{
}
编译无错误 
3.调试
添加变量观测窗口,并添加FlashWBuff,FlashRBuff变量  全速运行
4.结果

二、Flash的提示音播放程序
1. 使用DAC输出周期2khz的正弦波
新建一个音频文件  效果-生成-音调  效果-生成基本音色  导出为wav文件  用DAC将数字音频歌曲转换为模拟音频波形输出 
三、总结
本实验通过DAC或PCM音频模块能够基本还原出原始正弦波声音,并还原了音频播放任务。让我在过程中收获较多。
四、参考文献
https://blog.csdn.net/pink_lemon/article/details/122232886
|