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[嵌入式]对 emwin 窗口创建的认识 |
前言初学emwin记录一些在学习过程中的认识及理解对GUI_CreateDialogBox()函数认识及理解。 参考资料: 1.函数介绍函数原形 :WM_HWIN GUI_CreateDialogBox (const GUI_WIDGET_CREATE_INFO * paWidget, int NumWidgets, WM_CALLBACK * cb, WM_HWIN hParent, int x0, int y0); 函数返回类型: WM_HWIN 函数名: GUI_CreateDialogBox 参数1: const GUI_WIDGET_CREATE_INFO * paWidget —//定义对话框中所要包含的小工具的资源表的指针。 2.返回类型函数类型定义如下,经过层层追踪,最后确定为一个有符号长整型
3. 函数名1.函数的功能为 创建非阻塞式对话框。 参数1----------------资源表
资源表是一个结构体数组,包含有函数指针和整形的成员,成员类型如下 类型可以如下查找 首先找到 定义类型
然后跳入GUI_WIDGET_CREATE_INFO_struct结构体 就可以看到成员的类型了。
资源表中的第1个成员是一个函数指针,一般是根据需求选择相应的函数名。创建窗口时会将函数所在地址传递给一个指针。 资源表中的 第2个成员 Id是需要我们自己定义的 从GUI_ID_USER 开始向后加一个数进行偏移,每个ID值不能重复,用户的ID是从0x800开始的 在文件中有以下定义。
我们使用时在GUI_ID_USER后面加上一个数,以此来防止ID重复。
资源表中的 第3和第4 成员的值决定了窗口的起始位置。 资源表创建好以后,我们会将这个结构体数组当成一个参数 传递给创建对话框的函数。之后也还会将回调函数当成一个参数传递给创建对话框的函数。 参数3------------对话框回调函数回调函数是根据消息的类型来执行相应的操作 。
什么情况下会调用回调函数?
调用的过程是什么样的?以处理按钮消息为例,当按钮按下会调用回调函数,在回调函数中会进行确定外界执行了什么动作。
总结以上内容是在学习中的一些浅薄的理解和认识 难免会产生一些理解上和认识上的错误。 |
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