说到LED大家应该都不陌生,它常作为单片机的指示灯来用,通过LED的状态来判断板子是否上电,或者程序是否跑飞。一个成熟的单片机开发人员,在项目开发时都会预留一个指示状态,以此来判断程序是否跑飞,而这个指示状态常用LED来做。其效果就是:程序正常运行时,LED灯闪烁,程序跑飞时LED灯熄灭或者常亮。那么要想做到程序运行状态下,LED灯闪烁,代码就不能阻塞(影响LED的闪烁频率),在这里LED的闪烁周期控制常与系统定时器结合使用。
/******************************************************************************/
/**
* Description: LED闪烁状态控制
* @param
* @return
* @throws
*/
/******************************************************************************/
uint32_t gLEDInterval = 0;
uint32_t gLEDTick = 0;
void SysTick_IRQHandler(void) //系统中断
{
gSysTickCount++;
}
void SetLedBinkFrequency(unsigned int pInterval)
{
gLEDInterval = pInterval; //gLEDInterval闪烁周期
}
void LoopForLedStatus(void)
{
static uint8_t gLEDInited = 0;
if(gLEDInterval && (gLEDTick <= gSysTickCount))
{
static volatile int ledFlag = 0;
if(gLEDInited == 0)
{
gLEDInited = 1;
//Led_Init(); //初始化可以放到主函数中,调用一次就行
}
(ledFlag == 0) ? (LED_ON) : (LED_OFF);
ledFlag = !ledFlag; //状态反转
gLEDTick = gSysTickCount + gLEDInterval; //gLEDTick闪烁逻辑变量
}
}
使用时,主循环中一直检测led状态,LED的闪烁频率可以通过SetLedBinkFrequency函数控制,实现过程不存在阻塞,完美!
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