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[嵌入式][STM32]Cubemx+USBAudio声卡+I2S+DMA+WM8978实验记录(未解决) |
本篇是记录做这个实验时发现的问题现象做的记录,最终没有解决问题 开发板:正点原子探索者stm32f407zgt6 实验功能:使用USB作为音频设备连接电脑,接收音频数据,在通过I2S+WM8978实现音频播放 问题:网上实现的方式(Cubemx配置)有很多,但都不能达到正点原子的效果,主要表现是播放的音质有噪声,或每播放一段时间会出现明显的“chi”的噪音 分析:
在Cubemx中配置不同的I2S时钟,实际得到的音频频率并不是48KHz,可能大于也可能小于48KHz, 取决于IIS的时钟分配。上图说明了噪声的来源。
疑问:按上面的配置音频48Khz(实际47.991Khz),USB(48Khz),在程序运行中,USB接收数据的速度一定比音频播放的快吗? 在我使用I2S DMA双缓冲发送时,发现音频播放的速度比USB接收数据还要快(这里也不确定,很疑惑),混叠时同样有噪声,但无法按正点原子的方式处理了。在下文会讲到。 1.Cubemx配置生成工程代码(省略配置过程),对生成的代码分析 2.usbd_audio.c文件 文件usbd_audio_if.c 正点原子用的也是DMA双缓冲发送,而且测得USB接收数据比音频播放要快,这样就可以按他的方式去处理了 当我使用DMA双缓冲时,播放比USB接收数据快,混叠时就不知道怎么处理了。用DMA单缓冲时,播放音质没有那么好,不过对于WM8978的配置是和正点原子不一样的。我这里是这样: 总结: 2.Audio音频配置48K(实际47.991Khz),USB接收速度48Khz,从理论上看USB接收是比音频播放快,但实际在程序中对于播放有不同处理可能结果就不一定。 3.对于不同情况,需要不同处理方式。比如,如果音频播放比USB接收快,是否可以用某种方式使音频播放慢一点(I2S频率慢一点?,发送数据慢一点?)或让USB接收数据快一点,这样按正点原子的方式再处理混叠就好了。或者即使音频播放比USB接收快,也有好的方式处理? |
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