目录
一、AT命令
二、rtthread at组件简介
三、移植到freeRTOS
3.1、数据结构
3.2、API
3.3、at client 流程
3.4、串口数据接收处理
3.5、数据缓存 --- 顺序队列
四、使用示例
4.1、串口配置信息解析
4.2、IP和MAC地址解析
五、最后
一、AT命令
AT 命令集是一种应用于 AT 服务器(AT Server)与 AT 客户端(AT Client)间的设备连接与数据通信的方式。其基本结构如下图所示:
- 一般 AT 命令由三个部分组成,分别是:前缀、主体和结束符。其中前缀由字符 AT 构成;主体由命令、参数和可能用到的数据组成;结束符一般为??("\r\n")
- AT Server 向 AT Client 发送的数据分成两种:响应数据和 URC 数据
- 响应数据: AT Client 发送命令之后收到的 AT Server 响应状态和信息
- URC 数据: AT Server 主动发送给 AT Client 的数据,一般出现在一些特殊的情况,比如 WIFI 连接断开、TCP 接收数据等,这些情况往往需要用户做出相应操作
二、rtthread at组件简介 RT-Thread系统的AT 组件是?AT Server?和?AT Client?的实现,组件完成 AT 命令的发送、命令格式及参数判断、命令的响应、响应数据的接收、响应数据的解析、URC 数据处理等整个 AT 命令数据交互流程。 通过 AT 组件,设备可以作为 AT Client 使用串口连接其他设备发送并接收解析数据,可以作为 AT Server 让其他设备甚至电脑端连接完成发送数据的响应,也可以在本地 shell 启动 CLI 模式使设备同时支持 AT Server 和 AT Client 功能,该模式多用于设备开发调试。 AT 组件资源占用 ? AT Client 功能:4.6K ROM 和2.0K RAM; ? AT Server 功能:4.0K ROM 和2.5K RAM; ? AT CLI 功能:1.5K ROM ,几乎没有使用RAM
三、移植到freeRTOS
项目中只用到的at client的功能,所以这里也只移植了client部分。移植分为两块,一块是将at client中使用的线程创建、信号量创建收发等rtthread系统API替换成freeRTOS的,这部分比较简单;另一块是串口数据收发部分,rtthread是基于自带的UART设备驱动框架来做的,并带有数据缓存功能,移植过来需要将其剥离,然后实现串口数据的发送、接收及接收数据的缓存功能。移植后
- 串口数据发送是采用的轮询发送模式
- 串口数据接收使用的是DMA方式
- 接收数据缓存使用的是顺序队列
在移植前先来了解下at client的设计思路,有哪些数据结构以及提供了哪些API,注意这些数据结构跟API是移植调整过后的,跟原有的相差不大
3.1、数据结构
at_response 结构体用于响应数据的接收,at_urc_table 结构体是urc数据注册表,at_client 结构体是at client控制句柄
struct at_response
{
/* response buffer */
char *buf;
/* the maximum response buffer size, it set by `at_create_resp()` function */
uint16_t buf_size;
/* the length of current response buffer */
uint16_t buf_len;
/* the number of setting response lines, it set by `at_create_resp()` function
* == 0: the response data will auto return when received 'OK' or 'ERROR'
* != 0: the response data will return when received setting lines number data */
uint16_t line_num;
/* the count of received response lines */
uint16_t line_counts;
/* the maximum response time */
uint32_t timeout;
};
typedef struct at_response *at_response_t;
struct at_client;
/* URC(Unsolicited Result Code) object, such as: 'RING', 'READY' request by AT server */
struct at_urc
{
const char *cmd_prefix;
const char *cmd_suffix;
void (*func)(struct at_client *client, const char *data, uint16_t size);
};
typedef struct at_urc *at_urc_t;
struct at_urc_table
{
size_t urc_size;
const struct at_urc *urc;
};
typedef struct at_urc *at_urc_table_t;
struct at_client
{
at_status_t status;
char end_sign;
/* the current received one line data buffer */
char *recv_line_buf;
/* The length of the currently received one line data */
uint16_t recv_line_len;
/* The maximum supported receive one line data length */
uint16_t recv_line_size;
xSemaphoreHandle rx_notice;
xSemaphoreHandle lock;
at_response_t resp;
xSemaphoreHandle resp_notice;
at_resp_status_t resp_status;
struct at_urc_table *urc_table;
uint16_t urc_table_size;
/* uart receive queue */
struct array_queue *recv_q;
/* The maximum supported receive data length */
uint16_t recv_queue_size;
/* uart receive uart */
UART_INDEX_E uart_index;
/* handle task */
TaskHandle_t parser;
};
typedef struct at_client *at_client_t;
3.2、API
/* get AT client object */
at_client_t at_client_get_first(void);
/* AT client initialize and start*/
at_client_t at_client_init(UART_INDEX_E uart_index, uint16_t recv_line_size, uint16_t recv_queue_size);
/* AT client send or receive data */
int at_client_obj_send(at_client_t client, char *buf, int size);
int at_client_obj_recv(at_client_t client, char *buf, int size, uint32_t timeout);
/* AT client send commands to AT server and waiter response */
int at_obj_exec_cmd(at_client_t client, at_response_t resp, const char *cmd_expr, ...);
/* set AT client a line end sign */
void at_obj_set_end_sign(at_client_t client, char ch);
/* Set URC(Unsolicited Result Code) table */
int at_obj_set_urc_table(at_client_t client, const struct at_urc * table, int size);
/* AT response object create and delete */
at_response_t at_create_resp(uint16_t buf_size, uint16_t line_num, uint32_t timeout);
void at_delete_resp(at_response_t resp);
at_response_t at_resp_set_info(at_response_t resp, int buf_size, int line_num, uint32_t timeout);
/* AT response line buffer get and parse response buffer arguments */
//获取指定行号的响应数据
const char *at_resp_get_line(at_response_t resp, int resp_line);
//根据关键字获取响应数据
const char *at_resp_get_line_by_kw(at_response_t resp, const char *keyword);
//根据resp_expr格式使用标准sscanf 解析语法,解析指定行的响应数据
int at_resp_parse_line_args(at_response_t resp, int resp_line, const char *resp_expr, ...);
//根据resp_expr格式使用标准sscanf 解析语法,解析指定关键字的响应数据
int at_resp_parse_line_args_by_kw(at_response_t resp, const char *keyword, const char *resp_expr, ...);
3.3、at client 流程
用户线程中调用 at_client_init API时会自动创建 parser 线程,parser线程内部实现了 响应数据的接收、响应数据的解析、URC 数据处理等整个AT 命令数据交互流程。
发送数据时的数据流向为:用户线程调用 at_exec_cmd 发送数据 ---> 串口 ---> at server
接收数据时的数据流向为:at server ---> 串口接收,然后发送 rx_notice 信号量 ---> parser线程解析,然后发送 resp_notice 信号量
3.4、串口数据接收处理
?在创建at client处理线程时,需要注册好串口数据接收回调函数,这样当串口接收到数据时,就会调用该回调函数,在该回调函数中,会将接收到的数据存入队列中,然后发送信号量通知at client处理线程进行处理
串口驱动:
typedef enum
{
UART1_INDEX,
UART2_INDEX,
UART3_INDEX,
UART_INDEX_ALL
}UART_INDEX_E;
/* stm32 uart dirver class */
struct stm32_uart
{
const char *name;
USART_TypeDef *Instance;
IRQn_Type irq_type;
int (*rx_ind)(UART_INDEX_E uart_index, char *recv_data, int recv_len);
};
extern struct stm32_uart stm32_uart_handle[UART_INDEX_ALL];
extern void set_uart_rx_indicate(UART_INDEX_E uart_index, int (*set_rx_ind)(UART_INDEX_E uart_index, char *recv_data, int recv_len));
extern void uart_send_data_by_index(UART_INDEX_E index, unsigned char *data, unsigned short len);
串口接收中断:
void USART3_IRQHandler( void )
{
uint8_t tmp;
uint16_t rxLen = 0;
if(LL_USART_IsActiveFlag_IDLE(USART3))
{
rxLen = sizeof(uart3_dam_rxbuf) - LL_DMA_GetDataLength(DMA1, LL_DMA_STREAM_1);
if(stm32_uart_handle[UART3_INDEX].rx_ind)
{
//调用了注册的数据接收回调函数
stm32_uart_handle[UART3_INDEX].rx_ind(UART3_INDEX, uart3_dam_rxbuf, rxLen);
}
LL_USART_ClearFlag_IDLE(USART3);
LL_DMA_DisableStream(DMA1, LL_DMA_STREAM_1);
LL_DMA_SetDataLength(DMA1, LL_DMA_STREAM_1, sizeof(uart3_dam_rxbuf));
//将 EN 位置“1”以启动新传输之前,DMA_LISR 或 DMA_HISR 寄存器中与数据流相对应的事件标志必须清零。
LL_DMA_ClearFlag_TE1(DMA1);
LL_DMA_ClearFlag_FE1(DMA1);
LL_DMA_ClearFlag_TC1(DMA1);
LL_DMA_ClearFlag_HT1(DMA1);
LL_DMA_EnableStream (DMA1, LL_DMA_STREAM_1);
}
...
}
at client处理线程注册的接收回调函数
static int at_client_rx_indicate(UART_INDEX_E uart_index, char *recv_data, int recv_len)
{
int idx = 0, i = 0, res;
BaseType_t xHigherPriorityTaskWoken;
for (idx = 0; idx < AT_CLIENT_NUM_MAX; idx++)
{
if (at_client_table[idx].uart_index == uart_index && at_client_table[idx].status == AT_STATUS_INITIALIZED)
{
for(i=0; i<recv_len; i++)
{
if((res = array_queue_enqueue(at_client_table[idx].recv_q, &recv_data[i])) != 0)
break;
}
xSemaphoreGiveFromISR(at_client_table[idx].rx_notice, &xHigherPriorityTaskWoken);
}
}
return recv_len;
}
3.5、数据缓存 --- 顺序队列
队列跟栈类似都是“操作受限”的线性表,只不过队列是先进先出结构,队列也有两个基本的操作:入队 enqueue(),放一个数据到队列尾部;出队 dequeue(),从队列头部取一个元素。根据实现方式不同,也可以分为两种:使用数组来实现的顺序队列,和使用链表来实现的链式队列。
队列需要两个指针:一个是 head 指针,指向队头;一个是 tail 指针,指向队尾;
用size来表示队列的总大小,num来记录队列的当前元素个数,则可以这样判断:队列满时:num = size,队列空时:num = 0
#define ARRAY_QUEUE_MALLOC(size) pvPortMalloc(size)
#define ARRAY_QUEUE_CALLOC(n,size) pvPortMalloc(n*size)
#define ARRAY_QUEUE_FREE(p) vPortFree(p)
#define ARRAY_QUEUE_SIZE(pqueue) (pqueue->size)
#define ARRAY_QUEUE_NUM(pqueue) (pqueue->num)
#define ARRAY_QUEUE_IS_EMPTY(pqueue) (pqueue->num == 0)
#define ARRAY_QUEUE_IS_FULL(pqueue) (pqueue->num == pqueue->size)
struct array_queue
{
int size; /* queue total size */
int num; /* queue used size rang:1-(size-1) */
int head; /* points to the the next dequeue data */
int tail; /* points to the the next enqueue data */
int tpsz; /* data type size */
void *p; /* queue space */
};
extern struct array_queue* array_queue_creat(int size, int tpsz);
extern int array_queue_init (struct array_queue *queue, int size, int tpsz);
extern int array_queue_empty (struct array_queue *queue);
extern int array_queue_clear (struct array_queue *queue);
extern int array_queue_destory(struct array_queue *queue);
extern int array_queue_enqueue(struct array_queue *queue, void *in_data);
extern int array_queue_dequeue(struct array_queue *queue, void *out_data);
四、使用示例
4.1、串口配置信息解析
客户端发生的数据:
AT+UART?
客户端获取的响应数据:
UART=115200,8,1,0,0\r\n
OK\r\n
解析伪代码如下:
/* 创建服务器响应结构体,64 为用户自定义接收数据最大长度 */
resp = at_create_resp(64, 0, rt_tick_from_millisecond(5000));
/* 发送数据到服务器,并接收响应数据存放在 resp 结构体中 */
at_exec_cmd(resp, "AT+UART?");
/* 解析获取串口配置信息,1 表示解析响应数据第一行,'%*[^=]'表示忽略等号之前的数据 */
at_resp_parse_line_args(resp, 1,"%*[^=]=%d,%d,%d,%d,%d", &baudrate, &databits, &stopbits, &parity, &control);
printf("baudrate=%d, databits=%d, stopbits=%d, parity=%d, control=%d\n",
baudrate, databits, stopbits, parity, control);
/* 删除服务器响应结构体 */
at_delete_resp(resp);
4.2、IP和MAC地址解析
客户端发送的数据:
AT+IPMAC?
服务器获取的响应数据:
IP=192.168.1.10\r\n
MAC=12:34:56:78:9a:bc\r\n
OK\r\n
解析伪代码如下:
/* 创建服务器响应结构体,128 为用户自定义接收数据最大长度 */
resp = at_create_resp(128, 0, rt_tick_from_millisecond(5000));
at_exec_cmd(resp, "AT+IPMAC?");
/* 自定义解析表达式,解析当前行号数据中的信息 */
at_resp_parse_line_args(resp, 1,"IP=%s", ip);
at_resp_parse_line_args(resp, 2,"MAC=%s", mac);
printf("IP=%s, MAC=%s\n", ip, mac);
at_delete_resp(resp);
解析数据的关键在于解析表达式的正确定义,因为对于 AT 设备的响应数据,不同设备厂家不同命令的响应数据格式不唯一,所以只能提供自定义解析表达式的形式获取需要信息,at_resp_parse_line_args 解析参数函数的设计基于?sscanf?数据解析方式,使用之前需要先了解基本的解析语法,再结合响应数据设计合适的解析语法。如果不需要解析具体参数,可以直接使用 at_resp_get_line 函数获取一行的具体数据。
五、最后
相关源码修改可从这里下载
rtthread的at组件在freeRTOS上的移植修改代码
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