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[嵌入式]uboot默认环境变量修改 |
uboot的默认环境变量决定了系统是通过何种方式启动的,对于定制化的嵌入式系统,uboot的定制化修改也是必要的。 uboot有两种修改方式: 1、直接修改源码 2、在uboot启动阶段通过命令行修改,然后保存在mmc中 对于批量生产来说,方法1可以一劳永逸,方法2需要对每台机器进行修改,不现实,方法2一般用于调试阶段。因此本文只阐述方法1。 其实修改源码并不难,难的是寻找源码所在的位置,本文侧重点就在如何寻找你需要的源码所在的位置,而对于如何修改,CSDN上有大量的文章,我相信可以教会你。 笔者手里有一块正点原子的imx6ull板子,因此以这块板子为例。 寻找环境变量在uboot源码中的位置我们知道,uboot中环境变量都是由一个叫做 default_environment 的字符串数组定义的,在uboot源码目录下敲如下命令寻找default_environment: 结果如下: ?在include/env_default.h文件的22行有此变量的定义: 可以看到熟悉的一些环境变量字符串,例如 bootargs、bootcmd 等;最重要的环境变量就属这两个了,uboot的启动基本全部是围绕这两个环境变量进行的。 而每一个环境字符串后都跟了一个CONFIG_XXXX这样的宏定义,之后又跟了一个“\0”,我们知道,在C语言中,\0在字符串中就代表了字符串结束符,那很显然CONFIG_XXXX就是各个那么CONFIG_XXXX宏定义主要是为各个不同的厂商,不同的开发板提供了差异化的便利,因为不同厂商、不同公司的开发板启动过程都有可能是不同的,每家厂商对于特定的开发板都需要去重新定义CONFIG_XXXX宏定义的内容。 选择CONFIG_BOOTARGS这个宏定义来继续寻找bootargs环境变量的内容: ?可以看到,CONFIG_BOOTARGS是定义在configs/xxxx_defconfig中的,之所以有这么多,原因就是uboot要兼容很多开发板,很多CPU,这些xxxx_defconfig都是各个开发板厂商自己加进uboot源码中的。bootargs环境变量的作用就是给内核传递一些必要的信息,例如内核log输出口,根文件系统的挂载分区等;当我们运行命令:make xxxx_defconfig之后,相应CONFIG_BOOTARGS内容也会被配置在.config文件中 选择CONFIG_BOOTCMD这个宏定义来继续寻找bootcmd环境变量的内容: ?可以发现,CONFIG_BOOTCOMMAND这个宏定义都在include/configs/xxxx.h中,数量也比较多,原因同上;那么有个问题是,当我们执行make编译uboot的时候,我们怎么知道这些xxxx.h中到底是哪个.h被编译进去了呢?我们如何将我们的目标板的.h编译进去?难道全部编译进去了?当然不可能,这里就要引出一个头文件了:include/config.h 打开include/config.h: ?可以看到里面包含了一个config/mx6ullevk.h,因为我下载的uboot就是NXP官网为IMX6ull维护的uboot,因此这里包含的就是mx6ullevk.h,而这个mx6ullevk.h就是上面提到的include/configs/xxxx.h 到这里我们就知道了,想要将哪个xxxx.h编译进uboot,就在config.h中去包含它即可。 既然已经找到了mx6ullevk.h这个文件,那么我们就继续查看CONFIG_BOOTCOMMAND宏定义的内容,打开mx6ullevk.h文件: ?可以看到,这就是专属于imx6ullEVK开发板的bootcmd,它的大概流程就是: 首先进行mmc分区切换; 然后扫描mmc; 如果扫描成功,就 run loadbootscript;如果扫描失败,就run netboot(网络启动); 具体的过程,就要看环境变量loadbootscript的内容以及bootscript的内容了,经过搜索发现,loadbootscript以及bootscript的内容都在本文件中的CONFIG_EXTRA_ENV_SETTINGS宏定义中实现: ?到这里,已经可以通过修改CONFIG_EXTRA_ENV_SETTINGS宏定义来增删环境变量,修改环境变量来达到定制自己的uboot的目的了! OK,我话讲完。 ? |
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