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[嵌入式]FPGA实验记录三:状态机专题练习

FPGA实验记录三:状态机专题练习

板子:AWcloudC4 开发板

IDE:QuartusII 18.1(Lite)

仿真软件:Modelsim-Alterl

芯片系列:Cydone IV E

芯片名称:EP4CE6F17C8

芯片核心:EP4CE6

image-20220508113402746

实验要求:

1、根据以下描述功能用verilog编写一段代码,并用状态机来实现该功能。

(1)状态机:实现一个测试过程,该过程包括启动准备状态、启动测试、停止测试、查询测试结果、显示测试结果、测试结束返回初始化6个状态;用时间来控制该过程,90秒内完成该过程;

(2)描述状态跳转时间;

(3)编码实现。

2. 画出可以检测10010串的状态图, 并用verilog编程实现之。

〇、状态机

状态机是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。

先来解释什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个自动门,就有 open 和 closed 两种状态。我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如自动门的状态就是两个 open 和 closed 。

状态机,也就是 State Machine ,不是指一台实际机器,而是指一个数学模型。说白了,一般就是指一张状态转换图。例如,根据自动门的运行规则,我们可以抽象出下面这么一个图。

image-20220508234401987

自动门有两个状态,open 和 closed ,closed 状态下,如果读取开门信号,那么状态就会切换为 open 。open 状态下如果读取关门信号,状态就会切换为 closed 。

状态机的全称是有限状态自动机,自动两个字也是包含重要含义的。给定一个状态机,同时给定它的当前状态以及输入,那么输出状态时可以明确的运算出来的。例如对于自动门,给定初始状态 closed ,给定输入“开门”,那么下一个状态时可以运算出来的。

这样状态机的基本定义我们就介绍完毕了。重复一下:状态机是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。

一、新建工程

需求分析: 这个测试过程包括启动准备状态、启动测试、停止测试、查询测试结果、显示测试结果、测试结束返回初始化6个状态;用时间来控制该过程,90s内完成该过程;

1. 新建项目

  • 新建一个名为state_machine的项目

image-20220509085511764

  • 选择Cyclong IV E系列的芯片,引脚数量选择256,Core speed grade选择8,芯片名称EP4CE6F17C8的芯片,点击next,仿真选择ModelSim-Altera,然后finish。

image-20220509085840402

  • 新建一个Verilog HDL文件

image-20220509090223694

二、设计状态机

1. 设计计时器模块

AWcloudC4开发板的时钟频率是50M/s,要求在90s完成包含6个状态的任务,所以平均每个状态用时90/6=15s,即一个状态时钟会振荡50M*15=750_000_000次

my_clock.v

//15s脉冲信号
module my_clock(
	input wire clk,   //时钟,50MHZ                        
	input wire rst_n, //复位信号,下降沿有效,negative
	
	output wire sec_15//15s输出一个脉冲信号             
);

parameter MAX_NUM = 30'd749_999_999;//记最大数15s,750_000_000次,为了节省空间提前-1
reg [29:0] cnt_15;//计数寄存器
reg sec_15_r;

//0.5s计时器
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
	if(!rst_n)begin
		cnt_15 <= 25'd0;
	end
	else if(cnt_15 == MAX_NUM)begin
		cnt_15 <= 25'd0;	
	end
	else begin
		cnt_15 <= cnt_15 + 1'd1;
	end
end

//0.5s脉冲信号
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
	if(!rst_n)begin
		sec_15_r <= 1'b0;
	end
	else if(cnt_15 == MAX_NUM)begin
		sec_15_r <= 1'b1;
	end
	else begin
		sec_15_r <= 1'b0;
	end
end

assign sec_15 = sec_15_r;//当右边改变,立马赋值给左边 assign和always并行

endmodule

2. 状态机切换模块

module state_machine(
	input                  clk,
	input                  rst_n,
	input  wire 			  sec_15
);

reg [2:0] cstate;               //现态
reg [2:0] nstate;               //次态

//状态划分
localparam state_ready 		 = 0;      //启动准备状态
localparam state_start 		 = 1;      //启动测试 
localparam state_stop 		 = 2;      //停止测试
localparam state_query 		 = 3;      //查询测试结果
localparam state_display 	 = 4; 		//显示测试结果
localparam state_initialize = 5; 		//初始化

//第一段:现态跟随次态,时序逻辑,非阻塞赋值
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
	if(!rst_n)
		cstate <= state_initialize;//复位键被按下,当前状态设置为初始化
	else
		cstate <= nstate;          //下一次状态赋值给当前状态
end
		
//第二段:组合逻辑,阻塞赋值
always@(*)begin
	if(!rst_n)
		begin
			nstate = state_initialize;
		end
	else
		case(cstate)
			state_initialize: begin
								if(sec_15 == 1'b1)            //该状态持续时间为1s,1s后,下一次状态更改为led1亮
									nstate = state_ready;
								else
									nstate = state_initialize;
							end
			state_ready: begin
								if(sec_15 == 1'b1)
									nstate = state_start;
								else
									nstate = state_ready;
							end
			state_start: begin
								if(sec_15 == 1'b1)
									nstate = state_stop;
								else
									nstate = state_start;
							end
			state_stop: begin
								if(sec_15 == 1'b1)
									nstate = state_query;
								else
									nstate = state_stop;
							end
			state_query: begin
								if(sec_15 == 1'b1)
									nstate = state_display;
								else
									nstate = state_query;
							end
			state_display: begin
								if(sec_15 == 1'b1)
									nstate = state_initialize;
								else
									nstate = state_display;
							end
			default:    ;
      endcase
end
endmodule

3. 顶层文件

module state_machine_top(
	input wire clk,
	input wire rst_n
);

wire sec_15;//将两个模块的信号连接起来

//例化计时器模块
my_clock inst_my_clock(
.clk    (clk   ),//时钟,50MHZ                  
.rst_n  (rst_n ),//复位信号,下降沿有效,negative
                     
.sec_15 (sec_15) //15s输出一个脉冲信号          
);

//例化状态机模块
state_machine inst_state_machine(
.clk    (clk   ),//时钟,50MHZ                 
.rst_n  (rst_n ),//复位信号,下降沿有效,negative
.sec_15 (sec_15) //15s脉冲信号              
);              

endmodule

4. 编译与RTLview

image-20220509093111979

image-20220509093227963

image-20220509093256147

三、能检测10010的状态机

设计思路类似于一个电子门锁,使用KEY1,KEY2分别代表0和1,按照顺序按下10010时,激活一个LED流水灯表示检测成功

image-20220509094901591

1. 新建工程

与前面一样,这里不再赘述

2. 设计按键消抖模块

module key_debounce(
	input  wire  clk,
	input  wire  rst_n,
	input  wire  key,
	
	output reg   flag,               //判断抖动是否消除的标志信号,0为抖动,1为抖动结束
	output reg   key_value           //消抖后稳定的按键值给到蜂鸣器模块和LED模块
);

//定义20ms延迟计数器,0.2s,1_000_000次
reg [19:0] delay_cnt;

//寄存依次key的值用来判断按键是否消抖成功
reg key_reg;

//按下按键20ms延时计数器
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
	if(!rst_n)
		begin
			key_reg <= 1'b1;                        //复位信号,设置按键无效
			delay_cnt <= 1'b0;                      //计数器设置为0
		end
	else
		begin
			key_reg <= key; 
			if(key_reg ^ key)            //当这一次key值和上一次key值不一样,证明正在抖动
				delay_cnt <= 20'd1_000_000;          //延迟时间20ms
			else if(delay_cnt > 0)
				delay_cnt <= delay_cnt - 1;          //没有抖动,开始20ms倒计时
			else
				delay_cnt <= 1'b0;                  
		end
end

//根据延时计数器获取按键状态以及按键值
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
	if(!rst_n)
		begin
		   flag <= 1'b0;                               //复位信号,设置信号标志为抖动
			key_value <= 1'b1;                          //设置抽样值为1
		end
	else
		begin
			if(delay_cnt == 20'd1)                      //倒计时1_000_000到1
				begin
					flag <= 1'b1;
					key_value <= key;                     //稳定20ms后将key值给到key_value
				end
			else	
				begin
					flag <= 1'b0;
					key_value <= key_value;               //20ms内先不取样
				end
		end
end

endmodule

2. 设计电子门锁模块

module state_machine_10010(
	input                  clk,
	input                  rst_n,
	input           [1:0]  key,
	
	output   wire   [3:0]  led
);
parameter MAX_NUM = 24'd9_999_999;//0.2s计时器
parameter T = 4'd10;//2s,100_000_000次

reg [2:0] cstate;               //现态

//状态划分
localparam state_0 = 0;      //初始状态
localparam state_1 = 1;      //按下1 
localparam state_10 = 2;     //按下10
localparam state_100 = 3;    //按下100
localparam state_1001 = 4;   //按下1001 
localparam state_10010 = 5;  //按下10010

reg [3:0] cnt = 0;             //计时器赋初值为0
reg [23:0] cnt_02 = 0;
reg time_flag;//计时标志,1:开始计时,0:结束计时
reg [3:0] led_r;

//0.2计数器模块
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
	if(!rst_n)
		cnt_02 <= 1'b0;               //按下复位键,清零
	else if(cnt_02 == MAX_NUM)    
		cnt_02 <= 1'b0;
	else
		cnt_02 <= cnt_02 + 1'b1;         
end

//2s计数器模块
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
	if(!rst_n)
		cnt <= 1'b0;//按下复位键,清零
	else if(time_flag == 1'b1)begin//开始计时
		if(cnt_02 == MAX_NUM)begin
			if(cnt < T)begin
				cnt <= cnt + 1'b1;
			end
			else begin
				cnt <= 1'b0;//cnt计数达到最大就清空
			end
		end
		else begin
			cnt <= cnt;//其余时间保持
		end
	end
	else begin
		cnt <= 1'b0;//不计时,cnt清空
	end
end

//状态切换模块
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
	if(!rst_n)
		begin
			cstate <= state_0;
		end
	else
		case(cstate)
			state_0: begin
								if(key[1] == 1'b1)            //该状态持续时间为1s,1s后,下一次状态更改为led1亮
									cstate <= state_1;
								else if(key[0] == 1'b1)
									cstate <= state_0;
								else
									cstate <= state_0;
							end
			state_1: begin
								if(key[0] == 1'b1)
									cstate <= state_10;
								else if(key[1] == 1'b1)
									cstate <= state_0;
								else
									cstate <= state_1;
							end
			state_10: begin
								if(key[0] == 1'b1)
									cstate <= state_100;
								else if(key[1] == 1'b1)
									cstate <= state_0;
								else
									cstate <= state_10;
							end
			state_100: begin
								if(key[1] == 1'b1)
									cstate <= state_1001;
								else if(key[0] == 1'b1)
									cstate <= state_0;
								else
									cstate <= state_100;
							end
			state_1001: begin
								if(key[0] == 1'b1)begin
									cstate <= state_10010;
									time_flag <= 1'b1;//开始计时
								end
								else if(key[1] == 1'b1)
									cstate <= state_0;
								else
									cstate <= state_1001;
							end
			state_10010: begin
								if(cnt == T)begin
									cstate <= state_0;
									time_flag <= 1'b0;//结束计时
								end
								else
									cstate <= state_10010;
							end
			default:    ;
      endcase
end

//第三段:跟随状态输出
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
	if(!rst_n)
		led_r <= 4'b0001;
	else
		case(cstate)
			state_10010:if(cnt_02 == 24'd4_999_999)
								led_r <= 4'b1111;
							else if(cnt_02 == MAX_NUM)
								led_r <= 4'b0000;
							else
								led_r <= led_r;
			default    : led_r <= 4'b0001;
		endcase

end

assign led = led_r;

endmodule

						if(key[1] == 1'b1)
									nstate = state_1001;
								else if(key[0] == 1'b1)
									nstate = state_0;
								else
									nstate = state_100;
							end
			state_1001: begin
								if(key[0] == 1'b1)begin
									nstate = state_10010;
									time_flag = 1'b1;//开始计时
								end
								else if(key[1] == 1'b1)
									nstate = state_0;
								else
									nstate = state_1001;
							end
			state_10010: begin
								if(cnt == T)begin
									nstate = state_0;
									time_flag = 1'b0;//结束计时
								end
								else
									nstate = state_10010;
							end
			default:    ;
      endcase
end

//第三段:跟随状态输出
always@(posedge clk or negedge rst_n)begin
	if(!rst_n)
		led_r <= 4'b0001;
	else
		case(cstate)
			state_10010:if(cnt_02 == 24'd4_999_999)
								led_r <= 4'b1111;
							else if(cnt_02 == MAX_NUM)
								led_r <= 4'b0000;
							else
								led_r <= led_r;
			default    : led_r <= 4'b0001;
		endcase

end

assign led = led_r;

endmodule

4. 设计顶层模块

module state_machine_10010_top(
	input wire        clk,
	input wire 		   rst_n,
	input wire  [1:0] key,
	
	output wire [3:0] led
);
wire [1:0] flag;
wire [1:0] key_value;

//例化按键KEY1
key_debounce inst_key_debounce(
.clk      (clk         ),
.rst_n    (rst_n       ),
.key      (key[0]      ),
		
.flag     (flag[0]     ),               //判断抖动是否消除的标志信号,0为抖动,1为抖动结束
.key_value(key_value[0])           //消抖后稳定的按键值给到蜂鸣器模块和LED模块
);

//例化按键KEY2
key_debounce inst_key_debounce1(
.clk      (clk         ),
.rst_n    (rst_n       ),
.key      (key[1]      ),
		
.flag     (flag[1]     ),               //判断抖动是否消除的标志信号,0为抖动,1为抖动结束
.key_value(key_value[1])           //消抖后稳定的按键值给到蜂鸣器模块和LED模块
);

//例化状态机
state_machine_10010(
.clk  (clk         ),
.rst_n(rst_n       ),
.key  ({~key_value[1]&&flag[1],~key_value[0]&&flag[0]}),
	     	
.led  (led)
);
endmodule

5. RTLview

image-20220509095342431

6. 引脚绑定

image-20220509095357768

四、参考文章

Peter 王广忠:什么是状态机

Stark-lin:电子门锁模拟

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加:2022-05-11 16:35:53  更:2022-05-11 16:37:04 
 
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