按键操作的基本原理: 原本的灯控制函数放在了循环之中,我们无法手动进行干预,想要改变单个LED灯,就必须在源程序中进行修改,所以我们引入了按键控制,当按下某个按键的时候,对应该按键的LED灯才会点亮,再次按下按键时,对应的LED灯熄灭。 在前面两个实验中,我们学会对单个LED的点亮,本次实验就不对LED灯端口的配置在进行复述,而按键的配置和LED灯的配置几乎相同。这里只对WK_UP按键进行描述, 从原理图可以知道:KEY0,KEY1,KEY2都是属于是低电平有效,而WK_UP是高电平有效,且外部没有上拉电阻,这个时候该按键的配置模式我们需要选用上下拉模式, 什么是:上下拉电阻? 上拉电阻:把一个不确定的信号通过电阻连接到高电平,是电信号初始化为高电平。 下拉电阻:把一个不确定的信号通过电阻连接到地,使电信号初始为低电平。 本质:上拉是对器件注入电流,下拉是输出电流 提高电路稳定性,避免引起误动作。第一图中的按键如果不通过电阻上拉到高电平,那么在上电瞬间可能就发生误动作,因为在上电瞬间单片机的引脚电平是不确定的,上拉电阻R12的存在保证了其引脚处于高电平状态,而不会发生误动作。 提高输出管脚的带载能力。受其他外围电路的影响单片机在输出高电平时能力不足,达不到VCC状态,这会影响整个系统的正常工作,上拉电阻的存在就可以使管脚的驱动能力增强。 按照通俗点的话来说,就是在不确定输入的情况下,就选择上下拉模式。 下面程序为按键初始化函数:
void KEY_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
下面为按键控制函数,实现LED灯与按键进行绑定,下面对程序进行简要的分析:该函数的主要作用为检测按键是否按下,当按键按下时,会返回一个值,然后在主程序中对该值进行判定,然后执行对应的效果。
u8 KEY_Scan(u8 mode)
{
static u8 key_up=1;
if(mode)key_up=1;
if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0))
{
delay_ms(10);
key_up=0;
if(KEY0==0) return KEY0_PRES;
else if(KEY1==0) return KEY1_PRES;
else if(WK_UP==1) return WKUP_PRES;
}else if(KEY0==1&&KEY1==1) key_up=1;
return 0;
}
while(1)
{
key=KEY_Scan(0);
if(key)
{
switch(key)
{
case WKUP_PRES:
LED0=!LED0;
break;
case KEY1_PRES:
LED1=!LED1;
break;
case KEY0_PRES:
LED0=!LED0;
LED1=!LED1;
break;
}
}else delay_ms(10);
}
以上便是初始化的全部流程。 参考文献:《STM32F1开发指南-库函数版》
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