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[嵌入式]移植 LVGL STM32F407VGT6 8bit FSMC TFT-LCD |
本文由RT-Thread论坛@ppacctv 原创发布:https://club.rt-thread.org/ask/article/15d851442a2670c3.html 我的板子是这样的,MCU是STM32F407VGT6 我的TFT-LCD 是这样的,驱动是ili9486,320x480,8bit并口 组合到一起是这样的 LCD 找卖家要的驱动 第一步第一次移植,不确定问题会在哪发生,所以 第二步裸机没问题,使用RT-Thread Studio新建工程。 在RT-Thread Studio 里,双击 CubeMX Settings,打开CubeMX进行硬件配置 下面是我的配置,Timing的参数先保持CubeMX生成的默认值就好,后面可以慢慢调,调不好LCD没显示的,或者不稳定,不利于移植 时钟、串口、FSMC,设置完,File 菜单,save一下,然后右上角生成 CODE,完事关闭CubeMX。编译一下,应该没有错误。 第三步到 然后我们右键我们的工程,属性->C/C++常规->路径和符号->包含->GNU C,将我们的lvgl、ili9486、lvgl/demo 文件夹加入。 第四步编辑 drv_lcd.h
编辑 drv_lcd.c 保留
以上,及
以下的内容,其它都可以删掉,注意定义的一些结构体,后面少了再加。
向给定区域填充内容,内容由 *pcolor 指向,LVGL好像就靠它绘图的。
直接使用RT_NULL填充,在LVGL当前我没发现有用的地方,有用到参照源文件加就好。
后面没有需要改的,最后的lcd_fill,需要的话可以用来测试,但要实现LCD_Clear函数,使用驱动提供的 ili9486_FillRect 函数实现一下。
编辑lv_conf.h 具体意义不说了,论坛教程很多,就是注意自己LCD的色彩深度、宽高……
编辑lv_port_disp.c 这个文件很关键,(个人看法,大佬可以打个脸)本质就是 LVGL 库提供给显示驱动的接口,要完成移植,就的实现这里面的接口。下面是我的实现。
lv_port_indev.h/c个人不涉及,忽略,如编译有问题,请酌情处理! 第五步双击打开RT-Thread Setting,软件包->多媒体包->LVGL,勾选LVGL及player demo就好。 保存,编译,下载,移植完毕。 不会用编辑器,有点乱! |
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