3.1 任务基本概念及状态
3.1.1 什么是任务
????????FreeRTOS任务同我日常生活所说的任务概念是一样,指定担任的工作;指定担负的责任。只是FreeRTOS任务是指函数(函数也是为了完成某种功能)。
????????以日常生活为例,比如你做了两件事情,写作业,回复朋友信息。写作业、回复信息就是两个任务。
3.1.2 什么是多任务运行
????????一段时间段内,同时执行多个相对独立的工作(代码)。
????????例如,写一下作业,再回复一下信息,一段时间内同时执行了两件事,这就是多任务运行。
3.1.3 任务状态(State)
? ? ? ? 任务状态简单理解就是任务代码所处的状况(工作状况)。
????????例如,当写作业处于进行状态时,回复信息就处于暂定状态;当回复信息处于进行状态时,写作业处于暂停状态。
????????任务的状态分为2中:运行(Runing)、非运行(Not Running)。对于非运行的状态,还可以继续细分为 就绪状态(Ready),阻塞状态(Blocked),暂停状态(Suspended)。
运行(Running):任务正在执行,此时占用处理器。例如,正在写作业就是运行状态,
就绪(Ready):这个任务完全准备好了,随时可以运行,只是还轮不到它,等待调度,新创建的任务会初始化为就绪态。例如,手机充满电了,随时都可以发货收信息了。
阻塞(Blocked):任务当前正在等待某个事件,比如信号量或外部中断。例如,停止写作业,等待信息,写作业就卡主了(整个状态没在做事了,写作业处于阻塞状态,等收到信息回复完后,再写)。
在实际产品中,我们不会让一个任务一直运行,而是使用"事件驱动"的方法让它运行:
在阻塞状态的任务,它可以等待两种类型的事件:
-
时间相关的事件
-
可以等待一段时间:我等2分钟 -
也可以一直等待,直到某个绝对时间:我等到下午3点
-
同步事件:这事件由别的任务,或者是中断程序产生
-
例子1:任务A等待任务B给它发送数据 -
例子2:任务A等待用户按下按键 -
同步事件的来源有很多(这些概念在后面会细讲):
-
队列(queue) -
二进制信号量(binary semaphores) -
计数信号量(counting semaphores) -
互斥量(mutexes) -
递归互斥量、递归锁(recursive mutexes) -
事件组(event groups) -
任务通知(task notifications)
在等待一个同步事件时,可以加上超时时间。比如等待队里数据,超时时间设为10ms:
-
10ms之内有数据到来:成功返回 -
10ms到了,还是没有数据:超时返回
暂停(Suspended)(挂起):处于挂起态的任务对调度器而言是不可见的。例如,不想理朋友了,手机丢在一边去了(把手机挂到一边去了)
FreeRTOS中的任务也可以进入暂停状态,唯一的方法是通过vTaskSuspend函数。
函数原型如下:
void vTaskSuspend( TaskHandle_t xTaskToSuspend ); //参数如果为NULL,表示暂停自己。
要退出暂停状态,只能由别人来操作:
实际开发中,暂停状态用得不多。
3.1.4 任务优先级(Priority)
写作业,回信息? 任务优先级一样,轮流做;
厨房着火了,什么都别说了,先灭火:优先级更高。
????????FreeRTOS优先级的取值范围是:0~(configMAX_PRIORITIES – 1),数值越大优先级越高。高优先级的任务先运行。相同优先级的、可运行的任务轮流执行。对configMAX_PRIORITIES的取值没有限制。但是configMAX_PRIORITIES的取值还是尽量小,因为取值越大越浪费内存,也浪费时间。 一般不超过32。
3.1.5 栈(Stack)
-
写作业时,我要记得写到那里了 -
回信息时,我要记得刚才聊的是啥 -
做不同的任务,这些细节不一样 -
对于人来说,当然是记在脑子里 -
对于程序,是记在栈里 -
每个任务有自己的栈
3.2 创建任务
3.2.1 创建任务时使用的函数
函数原型:
BaseType_t xTaskCreate( TaskFunction_t pxTaskCode, // 函数指针, 任务函数(一个死循环函数)
const char * const pcName, // 任务的名字,FreeRTOS内部不使用它,仅仅起调试作用。长度为:configMAX_TASK_NAME_LEN
const configSTACK_DEPTH_TYPE usStackDepth, // 栈大小,每个任务都有自己的栈。单位u32,输入10表示是40个字节
void * const pvParameters, // 调用任务函数时传入的参数
UBaseType_t uxPriority, // 优先级
TaskHandle_t * const pxCreatedTask ); // 任务句柄, 以后使用它来操作这个任务
参数说明:
参数 | 描述 |
---|
pvTaskCode | 函数指针,可以简单地认为任务就是一个C函数。 它稍微特殊一点:永远不退出,或者退出时要调用"vTaskDelete(NULL)" | pcName | 任务的名字,FreeRTOS内部不使用它,仅仅起调试作用。 长度为:configMAX_TASK_NAME_LEN | usStackDepth | 每个任务都有自己的栈,这里指定栈大小。 单位是word,比如传入100,表示栈大小为100 word,也就是400字节。 最大值为uint16_t的最大值。 怎么确定栈的大小,并不容易,很多时候是估计。 精确的办法是看反汇编码。 | pvParameters | 调用pvTaskCode函数指针时用到:pvTaskCode(pvParameters) | uxPriority | 优先级范围:0~(configMAX_PRIORITIES – 1) 数值越小优先级越低, 如果传入过大的值,xTaskCreate会把它调整为(configMAX_PRIORITIES – 1) | pxCreatedTask | 任务句柄,任务创建成功以后会返回此任务的任务句柄,这个句柄其实就是任务控制块地址。此参数就用来保存这个任务句柄。其他API函数可能会使用到这个句柄,比如修改它的优先级,不操作可以传入NULL。 | 返回值 | 成功:pdPASS; 失败:errCOULD_NOT_ALLOCATE_REQUIRED_MEMORY(失败原因只有内存不足) 注意:文档里都说失败时返回值是pdFAIL,这不对。 pdFAIL是0,errCOULD_NOT_ALLOCATE_REQUIRED_MEMORY是-1。 |
3.2.3 示例1: 创建任务
/**
******************************************************************************
* @brief 任务函数 函数
* @param pvParameters: 任务参数指针
* @retval None
* @note
******************************************************************************
*/
void vTask1( void *pvParameters )
{
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
printf( "T1 run\r\n"); //打印任务1的信息
vTaskDelay(5);
}
}
void vTask2( void *pvParameters )
{
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
printf( "T2 run\r\n"); //打印任务2的信息
vTaskDelay(5);
}
}
/**
******************************************************************************
* @brief main 函数
* @param None
* @retval None
* @note 自定义了一个主循环函数,在自动生成的main()函数中调用。为了减少修改自动生成的函数
******************************************************************************
*/
void MainLoop(void)
{
printf("FreeRTOS Test\r\n");
xTaskCreate(vTask1, "Task1", 128, NULL, 1, NULL);
xTaskCreate(vTask2, "Task2", 128, NULL, 1, NULL);
vTaskStartScheduler(); //开启任务调度.一旦启动操作系统,CPU就会跑到任务当中去执行代码
for( ;; );
}
模拟仿真运行结果如下:
?注意:
3.2.4 示例2: 传参一个任务函数创建多个任务
/**
******************************************************************************
* @brief 任务函数 函数
* @param pvParameters: 任务参数指针
* @retval None
* @note
******************************************************************************
*/
void vTaskFunction( void *pvParameters )
{
const char *pcTaskText = pvParameters;
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
printf(pcTaskText); //打印任务的信息
vTaskDelay(5);
}
}
/**
******************************************************************************
* @brief main 函数
* @param None
* @retval None
* @note 自定义了一个主循环函数,在自动生成的main()函数中调用。为了减少修改自动生成的函数
******************************************************************************
*/
void MainLoop(void)
{
static const char *pcTextForTask1 = "T1 run\r\n";
static const char *pcTextForTask2 = "T2 run\r\n";
printf("FreeRTOS Test\r\n");
xTaskCreate(vTaskFunction, "Task1", 128, (void *)pcTextForTask1, 1, NULL);
xTaskCreate(vTaskFunction, "Task2", 128, (void *)pcTextForTask2, 1, NULL);
vTaskStartScheduler(); //开启任务调度.一旦启动操作系统,CPU就会跑到任务当中去执行代码
for( ;; );
}
模拟仿真运行结果如下:
?注,多个任务可以使用同一个函数,差别如下:
3.3?删除任务
3.3.1 删除任务时使用的函数
函数原型:
void vTaskDelete( TaskHandle_t xTaskToDelete ); //xTaskToDelete 要删除的任务的句柄。传递NULL将导致调用任务被删除。
参数说明:要删除的任务的句柄。传递NULL将*导致调用任务被删除。
参数 | 描述 |
---|
xTaskToDelete? | 要删除的任务的句柄。使用xTaskCreate创建任务时可以带回一个句柄。 也可传入NULL,这表示删除自己。 |
3.3.2 示例: 删除任务
/**
******************************************************************************
* @brief 任务函数 函数
* @param pvParameters: 任务参数指针
* @retval None
* @note
******************************************************************************
*/
TaskHandle_t xTask2Handle; //任务1句柄
void vTask2( void *pvParameters )
{
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
printf( "T2 Delete\r\n"); //打印任务1的信息
vTaskDelete(xTask2Handle); // 可以直接传入参数NULL, 这里只是为了演示函数用法
}
}
void vTask1( void *pvParameters )
{
const TickType_t xDelay100ms = pdMS_TO_TICKS( 100UL );
BaseType_t ret;
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
printf( "T1 run\r\n"); //打印任务2的信息
ret = xTaskCreate( vTask2, "Task2", 128, NULL, 2, &xTask2Handle );
if(ret != pdPASS)
{
printf("Create Task2 Failed\r\n");
}
// 如果不休眠的话, Idle任务无法得到执行
// Idel任务会清理任务2使用的内存
// 如果不休眠则Idle任务无法执行, 最后内存耗尽,系统崩溃
vTaskDelay(xDelay100ms);
}
}
/**
******************************************************************************
* @brief main 函数
* @param None
* @retval None
* @note 自定义了一个主循环函数,在自动生成的main()函数中调用。为了减少修改自动生成的函数
******************************************************************************
*/
void MainLoop(void)
{
printf("FreeRTOS Test\r\n");
xTaskCreate(vTask1, "Task1", 128, NULL, 1, NULL);
vTaskStartScheduler(); //开启任务调度.一旦启动操作系统,CPU就会跑到任务当中去执行代码
for( ;; );
}
模拟仿真运行结果如下:
?任务运行图:
-
main函数中创建任务1,优先级为1。任务1运行时,它创建任务2,任务2的优先级是2。 -
任务2的优先级最高,它马上执行。 -
任务2打印一句话后,就删除了自己。 -
任务2被删除后,任务1的优先级最高,轮到任务1继续运行,它调用vTaskDelay() 进入Block状态 -
任务1 Block期间,轮到Idle任务执行:它释放任务2的内存(TCB、栈) -
时间到后,任务1变为最高优先级的任务继续执行。 -
如此循环。
任务1的代码中,需要注意的是:xTaskCreate的返回值。
-
很多手册里说它失败时返回值是pdFAIL,这个宏是0 -
其实失败时返回值是errCOULD_NOT_ALLOCATE_REQUIRED_MEMORY,这个宏是-1 -
为了避免混淆,我们使用返回值跟pdPASS来比较,这个宏是1
3.4 任务优先级和Tick
3.4.1 任务优先级?
优先级的取值范围 | 优先级越高 | 任务运行顺序 | 0~(configMAX_PRIORITIES – 1) | 数值越大 | 高优先级先运行;同优先级,可运行任务,轮流执行 |
? ? ? ?调度器方法 | configMAX_PRIORITIES? ? ? ? ? ? ? ? ?大小 | ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?方法使能 | 使用C语言实现时 | 对所有的架构都是同样的代码 | 没有限制,但取值越大越浪费 内存 和 时间。 | configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION被定义为 0 | 使用汇编实现时 | 针对架构相关的优化。 | 取值不能超过 32 | configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION被定义为 1 |
3.4.2 Tick频率与同级任务轮流
FreeRTOS的Tick频率由FreeRTOSConfig.h文件中configTICK_RATE_HZ决定。决定了任务轮流间隔时间。Tick定时由硬件定时器中断产生,STM32可由内核Tick滴答定时器产生。
#define configTICK_RATE_HZ ( ( TickType_t ) 1000 ) // 1000HZ 就是 1 ms
同优先级的任务怎么切换呢?请看下图:
-
任务2从t1执行到t2 -
在t2发生tick中断,进入tick中断处理函数:
-
选择下一个要运行的任务 -
执行完中断处理函数后,切换到新的任务:任务1
-
任务1从t2执行到t3 -
从下图中可以看出,任务运行的时间并不是严格从t1,t2,t3哪里开始
3.4.3 利用Tick时基延时
使用Tick来衡量时间,比如:
vTaskDelay(2); // 等待2个Tick,假设configTICK_RATE_HZ=100, Tick周期时10ms, 等待20ms
//可使用pdMS_TO_TICKS宏把ms转换为tick,即configTICK_RATE_HZ改变了,我们也不用去修改代码。
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(100)); // 等待100ms
注意,基于Tick实现的延时并不精确,比如vTaskDelay(2) 的本意是延迟2个Tick周期,有可能经过1个Tick多一点就返回了。取决任务代码量,vTaskDelay()用于要求不严的场合。
如下图:
3.4.3 示例: 优先级实验
创建3个任务:
-
任务1、任务2:优先级相同,都是1 -
任务3:优先级最高,是2
/**
******************************************************************************
* @brief 任务函数 函数
* @param pvParameters: 任务参数指针
* @retval None
* @note
******************************************************************************
*/
void vTask1( void *pvParameters )
{
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
printf( "T1\r\n"); //打印任务的信息
}
}
void vTask2( void *pvParameters )
{
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
printf( "T2\r\n"); //打印任务的信息
}
}
void vTask3( void *pvParameters )
{
const TickType_t xDelay3000ms = pdMS_TO_TICKS( 3000UL );
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
printf( "T3\r\n"); //打印任务的信息
vTaskDelay(xDelay3000ms); // 如果不休眠的话, 其他任务无法得到执行
}
}
/**
******************************************************************************
* @brief main 函数
* @param None
* @retval None
* @note 自定义了一个主循环函数,在自动生成的main()函数中调用。为了减少修改自动生成的函数
******************************************************************************
*/
void MainLoop(void)
{
printf("FreeRTOS Test\r\n");
xTaskCreate(vTask1, "Task1", 128, NULL, 1, NULL);
xTaskCreate(vTask2, "Task2", 128, NULL, 1, NULL);
xTaskCreate(vTask3, "Task3", 128, NULL, 2, NULL);
vTaskStartScheduler(); //开启任务调度.一旦启动操作系统,CPU就会跑到任务当中去执行代码
for( ;; );
}
运行情况如下图所示:
?调度情况如下图所示:
3.4.4 示例: 代码中修改优先级实验
/* 使用参数xTask来指定任务,设置为NULL表示获取自己的优先级 */
UBaseType_t uxTaskPriorityGet( const TaskHandle_t xTask ); // 获得任务的优先级
/* 使用参数xTask来指定任务,设置为NULL表示设置自己的优先级; 参数uxNewPriority表示新的优先级,取值范围是0~(configMAX_PRIORITIES – 1) */
void vTaskPrioritySet( TaskHandle_t xTask,
UBaseType_t uxNewPriority ); // 设置任务的优先级
/**
******************************************************************************
* @brief 任务函数 函数
* @param pvParameters: 任务参数指针
* @retval None
* @note Task1,Task2都不会进入阻塞或者暂停状态根据优先级决定谁能运行
******************************************************************************
*/
TaskHandle_t xTask2Handle;
void vTask1( void *pvParameters )
{
UBaseType_t uxPriority = uxTaskPriorityGet( NULL ); //得到自己的优先级
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
printf("T1\r\n"); //打印任务的信息
printf("Task2 priority high\r\n" );
vTaskPrioritySet( xTask2Handle, ( uxPriority + 1 ) ); //提升Task2的优先级高于Task1, Task2会即刻执行
/*
如果Task1能运行到这里,表示它的优先级比Task2高
那就表示Task2肯定把自己的优先级降低了
*/
printf("Task2 priority low\r\n" );
}
}
void vTask2( void *pvParameters )
{
UBaseType_t uxPriority = uxTaskPriorityGet( NULL ); //得到自己的优先级
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
/*
能运行到这里表示Task2的优先级高于Task1
Task1提高了Task2的优先级
*/
printf("T2\r\n"); //打印任务的信息
printf("Task2 priority low\r\n" );
vTaskPrioritySet( xTask2Handle, ( uxPriority - 2 ) ); //降低Task2自己的优先级,让它小于Task1, Task1得以运行
}
}
/**
******************************************************************************
* @brief main 函数
* @param None
* @retval None
* @note 自定义了一个主循环函数,在自动生成的main()函数中调用。为了减少修改自动生成的函数
******************************************************************************
*/
void MainLoop(void)
{
printf("FreeRTOS Test\r\n");
xTaskCreate(vTask1, "Task1", 128, NULL, 2, NULL);
xTaskCreate(vTask2, "Task2", 128, NULL, 1, &xTask2Handle);
vTaskStartScheduler(); //开启任务调度.一旦启动操作系统,CPU就会跑到任务当中去执行代码
for( ;; );
}
?调度情况如下图所示:
-
1:一开始Task1优先级最高,它先执行。它提升了Task2的优先级。 -
2:Task2的优先级最高,它执行。它把自己的优先级降低了。 -
3:Task1的优先级最高,再次执行。它提升了Task2的优先级。 -
如此循环。 -
注意:Task1的优先级一直是2,Task2的优先级是3或1,都大于0。所以Idel任务没有机会执行。
3.4.4 示例: 代码中修改优先级实验
3.5 Delay函数
3.5.1 两个Delay函数
函数原型如下:
// vTaskDelay:至少等待指定个数的Tick Interrupt才能变为就绪状态
void vTaskDelay( const TickType_t xTicksToDelay ); // xTicksToDelay: 等待多少个Tick周期
/* vTaskDelayUntil:等待到指定的绝对时刻,才能变为就绪态。
pxPreviousWakeTime: 上一次被唤醒的时间 Tick Count
xTimeIncrement: 等待多少个Tick 周期
*/
BaseType_t xTaskDelayUntil( TickType_t * const pxPreviousWakeTime,
const TickType_t xTimeIncrement );
下面画图说明:
-
使用vTaskDelay(n)时,进入、退出vTaskDelay的时间间隔至少是n个Tick中断 -
使用xTaskDelayUntil(&Pre, n)时,前后两次退出xTaskDelayUntil的时间至少是n个Tick中断
3.5.2 示例: Delay
创建2个任务:
/**
******************************************************************************
* @brief 任务 函数
* @param pvParameters: 任务参数指针
* @retval None
* @note
******************************************************************************
*/
volatile char flag;
void vTask1( void *pvParameters )
{
const TickType_t xDelay50ms = pdMS_TO_TICKS( 50UL );
TickType_t xLastWakeTime;
int i;
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
flag = 1;
for(i=0; i<5; i++) printf("T1\r\n"); //打印任务的信息
#if 0 //使用条件开关来选择Delay函数,1改为0就可以使用vTaskDelayUntil
vTaskDelay(xDelay50ms);
#else
vTaskDelayUntil(&xLastWakeTime, xDelay50ms);
#endif
}
}
void vTask2( void *pvParameters )
{
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
flag = 0;
printf("T2\r\n"); //打印任务的信息
}
}
/**
******************************************************************************
* @brief main 函数
* @param None
* @retval None
* @note 自定义了一个主循环函数,在自动生成的main()函数中调用。为了减少修改自动生成的函数
******************************************************************************
*/
void MainLoop(void)
{
printf("FreeRTOS Test\r\n");
xTaskCreate(vTask1, "Task1", 128, NULL, 2, NULL);
xTaskCreate(vTask2, "Task2", 128, NULL, 1, NULL);
vTaskStartScheduler(); //开启任务调度.一旦启动操作系统,CPU就会跑到任务当中去执行代码
for( ;; );
}
使用Keil的逻辑分析观察flag变量的bit波形,如下:
3.6 空闲任务(Idle任务)及其钩子函数
3.6.1 介绍
????????在使用?vTaskStartScheduler()? 函数来创建、启动调度器时,这个函数内部会创建空闲任务。
空闲任务特点:
空闲任务作用:
3.6.2 空闲任务的钩子函数
空闲任务的钩子函数的作用:
空闲任务的钩子函数的限制:
使能空闲任务钩子函数:在FreeRTOSConfig.h 中,将 configUSE_IDLE_HOOK 宏定义为 1
空闲任务钩子函数:vApplicationIdleHook()
3.7 调度算法
3.7.1 重要概念
????????正在运行的任务,被称为"正在使用处理器",它处于运行状态。在单处理系统中,任何时间里只能有一个任务处于运行状态。非运行状态的任务,它处于这3中状态之一:阻塞(Blocked)、暂停(Suspended)、就绪(Ready)。
????????就绪状态的任务,可以被调度器挑选出来切换为运行状态,调度器永远都是挑选最高优先级的就绪态任务并让它进入运行状态。
????????阻塞状态的任务,它在等待"事件",当事件发生时任务就会进入就绪状态。事件分为两类:时间相关的事件、同步事件。所谓时间相关的事件,就是设置超时时间:在指定时间内阻塞,时间到了就进入就绪状态。使用时间相关的事件,可以实现周期性的功能、可以实现超时功能。同步事件就是:某个任务在等待某些信息,别的任务或者中断服务程序会给它发送信息。怎么"发送信息"?方法很多,有:任务通知(task notification)、队列(queue)、事件组(event group)、信号量(semaphoe)、互斥量(mutex)等。这些方法用来发送同步信息,比如表示某个外设得到了数据。
3.7.2 配置调度算法
????????所谓调度算法,就是怎么确定哪个就绪态的任务可以切换为运行状态。通过配置文件FreeRTOSConfig.h来配置调度算法:其中 configUSE_TICKLESS_IDLE 是一个高级选项,用于关闭Tick中断来实现省电。现在假设configUSE_TICKLESS_IDLE被设为0,先不使用这个功能。
????????调度算法的行为主要体现在两方面:高优先级的任务先运行、同优先级的就绪态任务如何被选中。调度算法要确保同优先级的就绪态任务,能"轮流"运行,策略是"轮转调度"(Round Robin Scheduling)。轮转调度并不保证任务的运行时间是公平分配的,还可以细化时间的分配方法。
从3个角度统一理解多种调度算法:
-
可否抢占?高优先级的任务能否优先执行(配置项: configUSE_PREEMPTION)
-
可抢占的前提下,同优先级的任务是否轮流执行(配置项:configUSE_TIME_SLICING)
-
在"可抢占"+"时间片轮转"的前提下,进一步细化:空闲任务是否让步于用户任务(配置项:configIDLE_SHOULD_YIELD)
列表如下:
配置项说明 | 配置项 | 配置方式 |
---|
A | B | C | D | E |
---|
| | 常用 | 很少用 | 很少用 | 很少用 | 几乎不用 |
---|
是否 可抢占 | configUSE_PREEMPTION | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 是否 时间片轮转 | configUSE_TIME_SLICING | 1 | 1 | 0 | 0 | x | 是否 空闲任务让步 | configIDLE_SHOULD_YIELD | 1 | 0 | 1 | 0 | x | 关闭Tick中断来实现省电 | configUSE_TICKLESS_IDLE | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
注:
-
A:可抢占+时间片轮转+空闲任务让步 -
B:可抢占+时间片轮转+空闲任务不让步 -
C:可抢占+非时间片轮转+空闲任务让步 -
D:可抢占+非时间片轮转+空闲任务不让步 -
E:合作调度
配置项所在文件
configUSE_PREEMPTION、configIDLE_SHOULD_YIELD配置项在FreeRTOSConfig.h中已定义,只需更加需要修改!
configUSE_TIME_SLICING、configUSE_TICKLESS_IDLE配置项在FreeRTOS.h中,若FreeRTOSConfig.h中 没有定义 则使用FreeRTOS.h中的默认值。因为FreeRTOS.h中先包含了FreeRTOSConfig.h文件。
3.7.3 示例: 调度
修改配置项来观察效果。创建了3个任务:Task1、Task2的优先级都是0,跟空闲任务一样,Task3优先级最高为2。程序里定义了4个全局变量,当某个的任务执行时,对应的变量就被设为1,可以通过Keil的逻辑分析仪查看任务切换情况:
/**
******************************************************************************
* @brief 任务 函数
* @param pvParameters: 任务参数指针
* @retval None
* @note
******************************************************************************
*/
static volatile char flagIdleTaskrun = 0; // 空闲任务运行时flagIdleTaskrun=1
static volatile char flagTask1run = 0; // 任务1运行时flagTask1run=1
static volatile char flagTask2run = 0; // 任务2运行时flagTask2run=1
static volatile char flagTask3run = 0; // 任务3运行时flagTask3run=1
//任务1、任务2代码如下,它们是"连续任务"(continuous task):
void vTask1( void *pvParameters ) //连续任务
{
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
flagIdleTaskrun = 0;
flagTask1run = 1;
flagTask2run = 0;
flagTask3run = 0;
printf("T1\r\n"); //打印任务的信息
}
}
void vTask2( void *pvParameters )
{
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
flagIdleTaskrun = 0;
flagTask1run = 0;
flagTask2run = 1;
flagTask3run = 0;
printf("T2\r\n"); //打印任务的信息
}
}
void vTask3( void *pvParameters )
{
const TickType_t xDelay5ms = pdMS_TO_TICKS( 5UL );
pvParameters = pvParameters; //使用一下,防止编译出错
for( ;; ) //任务函数的主体一般都是无限循环,
{
flagIdleTaskrun = 0;
flagTask1run = 0;
flagTask2run = 0;
flagTask3run = 1;
printf("T3\r\n"); //打印任务的信息
vTaskDelay( xDelay5ms ); //如果不休眠的话, 其他任务无法得到执行
}
}
void vApplicationIdleHook(void) //空闲任务的钩子函数
{
flagIdleTaskrun = 1;
flagTask1run = 0;
flagTask2run = 0;
flagTask3run = 0;
/* 故意加入打印让flagIdleTaskrun变为1的时间维持长一点 */
printf("Id\r\n");
}
/**
******************************************************************************
* @brief main 函数
* @param None
* @retval None
* @note 自定义了一个主循环函数,在自动生成的main()函数中调用。为了减少修改自动生成的函数
******************************************************************************
*/
void MainLoop(void)
{
printf("FreeRTOS Test\r\n");
xTaskCreate(vTask1, "Task1", 128, NULL, 0, NULL);
xTaskCreate(vTask2, "Task2", 128, NULL, 0, NULL);
xTaskCreate(vTask3, "Task3", 128, NULL, 2, NULL);
vTaskStartScheduler(); //开启任务调度.一旦启动操作系统,CPU就会跑到任务当中去执行代码
for( ;; );
}
3.7.4 对比效果: 抢占与否
在FreeRTOSConfig.h 中,定义这样的宏,对比逻辑分析仪的效果:
// 实验1:抢占
#define configUSE_PREEMPTION 1
#define configUSE_TIME_SLICING 1
#define configIDLE_SHOULD_YIELD 1
// 实验2:不抢占
#define configUSE_PREEMPTION 0
#define configUSE_TIME_SLICING 1
#define configIDLE_SHOULD_YIELD 1
从下面的对比图可以知道:
3.7.5 对比效果: 时间片轮转与否
在FreeRTOSConfig.h 中,定义这样的宏,对比逻辑分析仪的效果:
// 实验1:时间片轮转
#define configUSE_PREEMPTION 1
#define configUSE_TIME_SLICING 1
#define configIDLE_SHOULD_YIELD 1
// 实验2:时间片不轮转
#define configUSE_PREEMPTION 1
#define configUSE_TIME_SLICING 0
#define configIDLE_SHOULD_YIELD 1
从下面的对比图可以知道:
3.7.6 对比效果: 空闲任务让步
在FreeRTOSConfig.h 中,定义这样的宏,对比逻辑分析仪的效果:
// 实验1:空闲任务让步
#define configUSE_PREEMPTION 1
#define configUSE_TIME_SLICING 1
#define configIDLE_SHOULD_YIELD 1
// 实验2:空闲任务不让步
#define configUSE_PREEMPTION 1
#define configUSE_TIME_SLICING 1
#define configIDLE_SHOULD_YIELD 0
从下面的对比图可以知道:
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