定时器是嵌入式裸机编程常用的片上外设,一般是按照一定时间产生一次中断。中断到了代表时间到了。
这样,嵌入式工程师就可以用定时器,在特定的时间,做一些事情。
这里,以每秒钟打印“hello\r\n"为例,有两种看上去可以完成想要的操作的方式:
第一种 :
#define taskInterval = 1.00;
float taskTimeRemain = taskInteval;
void main()
{
while(1)
{
}
}
void timerIntFuc1ms(void)
{
if( taskTimeRemain > 0 )
{
taskTimeRemain -= 0.001;
if( taskTimeRemain <= 0 )
{
printf("hello.\r\n");
}
}
}
这种方式有着天然的隐患: 在调用printf时,如果串口波特率不够高,或者发出字符串的长度达到一定长度,那么芯片就会死机。
原因在于: IO操作占用了大量的时间,当它还没有完成的时候,下一个定时器中断到达了,由此产生死机。 即假设发送一个字符是1ms,完成例子中的printf本身是需要一个7ms的过程的,这个时长足够定时器中断触发7次,显然是不合理的。
那么,如何在特定时间完成IO,又不和定时器中断冲突呢?
用如下方式:
#define taskInterval = 1.00;
float taskTimeRemain = taskInteval;
void main()
{
while(1)
{
if( taskTimeRemain <= 0 )
{
printf("hello.\r\n");
taskTimeRemain = taskInteval;
}
}
}
void timerIntFuc1ms(void)
{
if( taskTimeRemain > 0 )
{
taskTimeRemain -= 0.001;
}
}
由此提醒我们,在程序设计中一定要有“消息传递”的思想,尤其是在中断和程序功能之间。 中断最好作为某事件产生的触发信号。 记住那句老生常谈:中断中不要处理耗时很长的工作” 再记住一个关键点:IO操作一般是相当费时间的!比如串口,常用波特率要达到毫秒级!在定时时间很短的中断里执行,必然死翘翘。 不止定时器中断,其它中断同理!
如果更紧一步骤,发送频率比1ms大但是小于7ms怎么办? 首先:必须保证IO读写的速度,足以满足在规定时间内完成输出。 然后,可以考虑使用DMA.
在裸机编程的世界里,就是要把芯片的能力尽可能榨干 —— 如果时间允许 : DMA 能用必须用!
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