基于STM32来复习以下常用的C语言知识。
位操作
计算机的位是Bit,即数字在计算机中的二进制表示(0和1)。十六进制用于缩写二进制,将二进制从后向前每4位数转换为1位十六进制。
C语言支持6种位操作:
1.对某些位进行设值(& |)
改变 GPIOA 的状态,对寄存器的值进行&清零操作:
GPIOA->CRL&=0XFFFFFF0F;
再与需要设置的值进行|或运算:
GPIOA->CRL|=0X00000040;
2.移位操作提高代码可读性
某些时候,直接赋值操作可读性不强,就是看代码的人不知道你要干什么,而移位操作就能很清晰地表达想法:
如将 BSRR 寄存器的第 pinpos 位设置为 1:
GPIOx->BSRR = (((uint32_t)0x01) << pinpos);
再如将第6个端口设置高位:
GPIOA->ODR|=1<<5;
5 告诉我们是第 5 位也就是第 6 个端口,1 告诉我们是设置为 1 了。
3.取反操作
SR 寄存器的每一位都代表一个状态,某个时刻我们希望去设置某一位的值为 0,同时其他位都保留为 1,简单的作法是直接给寄存器设置一个值:
TIMx->SR=0xFFF7;
但这样可读性差,在库函数中可以这样表示:
TIMx->SR = (uint16_t)~TIM_FLAG;
这样可以直接对第3位取0。
宏定义
define 是 C 语言中的预处理命令,它用于宏定义,可以提高源代码的可读性,为编程提供方便。格式如下:
#define 标识符 字符串
#define SYSCLK_FREQ_72MHz 72000000
ifdef条件编译
当满足条件时对一组语句进行编译,否则对另一段语句进行编译:
#ifdef 标识符
程序段 1
#else
程序段 2
#endif
extern变量声明
C 语言中 extern 可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。这里面要注意,对于 extern 申明变量可以多次,但定义只有一次。如:
u8 id;
main()
{
id=1;
printf("d%",id);
test();
printf("d%",id);
}
extern u8 id;
void test(void){
id=2;
}
typedef类型别名
typedef 用于为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,用来简化变量的定义。typedef 在 MDK 用得最多的就是定义结构体的类型别名和枚举类型。
typedef struct
{
__IO uint32_t CRL;
__IO uint32_t CRH;
…
} GPIO_TypeDef;
GPIO_TypeDef _GPIOA,_GPIOB;
结构体
结构体简单来说就是将不同类型的变量组合在一起。定义如下:
Struct 结构体名{
成员列表;
}变量名列表;
例如,申明结构体并定义变量:
Struct U_TYPE {
Int BaudRate
Int WordLength;
}usart1,usart2;
以上。
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