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[嵌入式]stm32毕业设计 单片机MP3音乐播放器 |
1 简介🔥 Hi,大家好,这里是丹成学长的毕设系列文章! 🔥 对毕设有任何疑问都可以问学长哦! 这两年开始,各个学校对毕设的要求越来越高,难度也越来越大… 毕业设计耗费时间,耗费精力,甚至有些题目即使是专业的老师或者硕士生也需要很长时间,所以一旦发现问题,一定要提前准备,避免到后面措手不及,草草了事。 为了大家能够顺利以及最少的精力通过毕设,学长分享优质毕业设计项目,今天要分享的新项目是 🚩 基于单片机的MP3音乐播放器设计与实现 🥇学长这里给一个题目综合评分(每项满分5分)
🧿 选题指导, 项目分享: https://blog.csdn.net/molodi/article/details/125933857
2 绪论2.1 课题背景与目的随着科学技术的发展, 带数字语音功能的数码终端类产品在日常生活中得到了广泛的使用, 这也促进了与该功能相关的数字音频压缩技术的发展, 在数字音频压缩技术中, MP3的设计与实现以其优异的性能得到了广泛的使用 。 随着数字编解码及压缩技术的发展, 语音文件也朝着高压缩比、 高保真度的方向发展, 从 MP1、 MP2 到目前的 MP3 格式。 3 系统设计3.1 系统架构学长设计的音乐播放器, 有四个按键控制按钮: 下一曲, 上一曲, 音量加, 音量减。通过对按钮的控制来实现对单片机要求播放的音乐, 并通过放大电路和音频设备输出声音。 同时通过 LCD 显示屏来显示所播放的曲目。 必要时可调节音量的大小。 硬件系统总体方框图如图所示。 3.2 软件部分设计主程序实现对单片机进行初始化后, 进入歌曲识别子程序。 确定歌曲曲目后, 显示屏进行显示。 然后子程序对音乐播放文件进行循环判断, 得到按键的命令后再进行按键播放。 音乐播放的同时, 显示屏显示歌曲名, 单片机调用字节模式读取 U 盘数据进行音乐播放。 在播放音乐的过程中, 子程序循环判断音乐是否播放结束。 当音乐文件播放结束时, 判断是否有按键按下, 并执行相应的命令。 系统流程图如下图所示。
3.3 实现效果
3.4 部分相关代码
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