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[开发工具]Ubuntu18下使用VScode编写SLAM

一、VScode安装

1、下载:vscode的deb安装包:https://code.visualstudio.com/docs?dv=linux64
2、安装:dpkg -i 安装包名
3、中文:安装chinese汉化

二、配置C/C++

1、安装扩展
在这里插入图片描述
2、新建C/C++工程,VScode以文件夹为管理工程的方式,因此需要建立一个文件夹来保存工程。
创建hello文件夹,再创建main.cpp

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    for(int i = 0; i<10; i++) {
        cout<<"hello vs code & cmake..."<<endl;
    }
    return 0;
}

3、配置文件
3.1配置c_cpp_properties.json文件
Ctrl+Shift+P打开打开vscode控制台,输入C/Cpp: Edit configurations请添加图片描述
在c_cpp_properties.json文件中的includepath添加相应的头文件,缺什么文件就添加什么文件的路径。如缺少eigen/eigen.h文件加"/usr/include/eigen3"
请添加图片描述
Ctrl+Shift+P打开打开vscode控制台,输入cmake quick start
请添加图片描述
然后在控制台输入项目名称
请添加图片描述
选择文件类型,可执行文件或者库文件,根据自己需求选择(execution)
请添加图片描述
完成后,插件就能直接在项目文件夹路径下生成一个CMakeList文件,自动在项目文件夹下新建一个Build文件夹,并将生成目标放至Build文件夹下。CMakeList文件可以根据自己需求进行编辑。同时,左侧控制拦新增一个CMake图标。
请添加图片描述
3.2配置launch.json文件(launch.json目的:读取执行out文件)
点击左侧调试按钮,选择创建launch.json文件,选择C++(GDB/LLDB)、默认配置,将自动生成launch.json文件
请添加图片描述
launch.json文件更改后如下:

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) 启动",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.out",//更改
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "preLaunchTask": "build",//添加
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }
    ]
}
3.3配置task.json文件(launch.json目的:定义编译方法,生成out文件,也就是转为计算机可识别语言)
快捷键ctrl+shift+p打开命令行,输入:Task:Configure Task 使用模版创建Tasks.json文件 →

Others

task.json更改后:

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
     {
      "label": "build",
      "type": "shell",
      "command": "g++",
      "args": ["-g", "${file}", "-std=c++11", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.out"]
     }
     ]
}

然后即可编译。

总结:
c_cpp_properties.json文件中的includepath添加相应的头文件,缺什么文件就添加什么文件的路径。如缺少eigen/eigen.h文件加"/usr/include/eigen3"

launch.json只修改“program”、“args”,一般地只需要改"program"部分内容改为项目路径下生成的执行文件即可。如需要传递程序参数,则可在"args"下进行添加。


对于自己编写的头文件,在main中不能直接#include “libHelloSLAM.h”,因为编译器看不到cpp,也就是实现部分看不到,改为#include "libHelloSLAM.cpp"就行。

也可以包含.h 并让编译器看到其实现部分,修改task.json,添加.h路径以及.cpp文件。如下:
请添加图片描述

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加:2021-09-02 11:35:04  更:2021-09-02 11:35:35 
 
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