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[开发工具]scons使用(带小例子和makefile对比)

一、简介

  1. scons 和 make 都是 都是用来管理项目编译的。

  2. scons 通过 SConscript 文件管理编译。make通过makefile管理编译

  3. scons 一般这样管理 项目编译。

    在顶层的 SConstruct 文件中, 使用函数 DefaultEnvironment 。

    CPPPATH=[’./’];

    TOOLS_PREFIX=‘arm-linux-’

    Environment(CCFLAGS = CCFLAGS,
    CC=TOOLS_PREFIX+‘gcc’,
    CXX=TOOLS_PREFIX+‘g++’,
    LD=TOOLS_PREFIX+‘g++’,
    AR=TOOLS_PREFIX+‘ar’,
    STRIP=TOOLS_PREFIX+‘strip’,
    LIBS = LIBS,
    LIBPATH = LIBPATH,
    CPPPATH = CPPPATH,
    LINKFLAGS = LINKFLAGS,
    OS_SUBSYSTEM_CONSOLE=OS_SUBSYSTEM_CONSOLE,
    OS_SUBSYSTEM_WINDOWS=OS_SUBSYSTEM_WINDOWS);

    设置好要编译的子目录

    SConscriptFiles=[’./hello/SConscript’];

    SConscript(SConscriptFiles);

    而后在下层目录中:

    env = DefaultEnvironment().Clone();

    env.Program(target=‘hello’,source=‘hello.c’);

    而后在顶层目录执行scons命令编译。

二、scons和makefile 对应关系

功能make实现scons实现备注
指定包含头文件的实现使用 -I 指定-I./ -I/opt/build/includeCPPPATH =["./","…/Include"];这是一个列表
添加编译选项使用-直接指定,比如 -O3 -Wall.一般放在CFLAGS中CCFLAGS="-DDEBUG -DHAS_TEST";这是一个字符串。
指定编译器CC=CC=‘mipsel-linux-’ + ‘gcc’ ; 这是一个字符串
指定要链接的库LIBS="-lpthread -lcurl"LIBS=[‘pthread’,‘curl’]; 这是一个列表
安装创建一个install目标;install:env.Install(’/bin’, source = [‘desmon’]);其实可以在生成的时候指定目录,就不需要执行install操作了。
clean创建一个clean目标;clean:env.Clean(’/bin’, ['desmon]);如果没有写clean默认会把新生成的内容删掉。
生成静态库ar rcs -o libtest.a hello1.o hello2.oenv.StaticLibrary(target=‘libtest’,source=[‘hello1.c’,‘hello2.c’]); 使用env.Library(target=‘libtest’,source=[‘hello1.c’,‘hello2.c’]);默认生成的是静态库
生成动态库gcc -shared -o libtest.so name1.o name2.o name3.oenv.SharedLibrary(‘libtest’, [‘name1**.**o’, ‘name2.o’, ‘name3.c’])
生成可执行程序gcc -o hello hello.cenv.Program(target=‘hello’,source=[‘hello.c’]);
编译多个目录SUBDIR=xxx xxx xxx ; for i in $(SUBDIRS); do $(MAKE) -C $$i all; sleep 2; done;要使用for循环遍历将要编译的目录放到列表SConscriptFiles中。执行SConscript(SConscriptFiles);
SConscriptFiles=[’./src/SConscript’,’./test/SConscript’];
SConscript(SConscriptFiles);
导入环境变量export HAS_CURL 1导入os,然后使用os.environ[‘HAS_CURL’]=‘1’;
链接库的路径-L./;使用 -L指定LIBPATH=[’./’]; 使用LIBPATH指定。

三、scons 的常用方法

  1. 操作路径。

    1. 经常会有要组装路径的情况。

      os.path.join(root, subdir);

    2. 使用这个方法将路径组装起来。

  2. 获取当前路径。

    1. os.getcwd()。其实是python 的os模块。不过很有用。
  3. 设置环境变量

    1. os.environ [‘key’]=‘value’; 也是python os模块的使用。
  4. 访问某个文件夹下的某些文件。

    1. Glob(’./*.c’); 当前目录下的所有的.c文件。并且返回一个列表
    2. Glob(’./lcd*.c’);访问当前目录下所有的lcd开头的.c文件,并且返回一个列表。
  5. 创建env对象,管理编译参数

    1. 一般在最上层的SConstruct文件中,会执行DefaultEnvironment(CCFLAGS = CCFLAGS,
      CC=TOOLS_PREFIX+‘gcc’,
      CXX=TOOLS_PREFIX+‘g++’,
      LD=TOOLS_PREFIX+‘g++’,
      AR=TOOLS_PREFIX+‘ar’,
      STRIP=TOOLS_PREFIX+‘strip’,
      LIBS = LIBS,
      LIBPATH = LIBPATH,
      CPPPATH = CPPPATH,
      LINKFLAGS = LINKFLAGS,
      OS_SUBSYSTEM_CONSOLE=OS_SUBSYSTEM_CONSOLE,
      OS_SUBSYSTEM_WINDOWS=OS_SUBSYSTEM_WINDOWS);类似这样,传入需要的参数。
    2. 而后在子目录中,使用env = DefaultEnvironment().Clone();
    3. 然后可以执行其它的操作。比如 env.Program(target=‘hello’,source=‘hello.c’);这样会根据顶层目录传入的参数对hello.c进行编译。
    4. 可以使用evn[‘CPPPATH’] 来访问当前头文件包含路径。这是字典的数据结构。顶层目录也可以使用这种方法赋值。

四、简单案例

  1. 现在有个小项目,目录结构如下:

    在这里插入图片描述

  2. 顶层SConstruct文件内容。指定在当前目录,或者是在 ‘./hello’ 目录找 包含的头文件。

    CPPPATH=['./','./hello'];
    
    DefaultEnvironment(CPPPATH=CPPPATH);
    
    ConstructScriptFiles=['./hello/ConstructScript'];
    
    SConscript(ConstructScriptFiles);
    
  3. hello/ConstructScript文件内容。这里指定利用./hello.c 生成 test可执行程序。

    sources = ['./hello.c'];
    env = DefaultEnvironment().Clone();
    env.Program(target='test',source=sources);
    
    
  4. hello.c 文件内容。这里注意 include<hello.h>是 用的尖括号。也就是说如果你不指定hello.h的目录的话,是找不到的。

    #include<hello.h>
      
    int main()
    {
            printf(HELLO);
            printf("\n");
            return 0;
    }
    
  5. hello.h 文件内容

    #include<stdio.h>
      
    #define HELLO "Hello World"
    
    
  6. 在顶层执行scons,将生成test文件。

在这里插入图片描述

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加:2021-09-09 11:59:09  更:2021-09-09 12:00:11 
 
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