最近在做发动机声音合成与3D音效开发,声音合成算法是用MatLab进行封装的dll,但matlab必须与操作系统一致,所以C#程序目标框架只能为x64,但directx directsound仅有32位会出现以下错误:未能加载文件或程序集“Microsoft.DirectX.DirectSound.dll”或它的某一个依赖项。 不是有效的 Win32 应用程序。
于是找到了一下解决方案
最近做在Windows XP X64,VS2005环境下做32位程序编译为64位程序的工作,遇到了一些64位编程中可能遇到的问题:如内联汇编(解决方法改为C/C++代码),long类型的变化,最关键的遇到了64位进程需要调用32位dll的问题。由于有一些32位dll没有源代码,无法重新编译为64位dll,所以只能想办法解决64位进程调用32位dll问题,这个问题让我很是挠头了几天。
相关资料: 微软公司的官方网站针对这个问题描述如下: 在64位的windows系统中,一个64位进程不能加载一个32位dll,同理一个32位进程也不能加载一个64位dll。但是,64位windows支持64位和32位进程(包括本机或跨机)间进程间通信(RPC)。在64位windows中,一个进程外32位COM服务器能够与64位客户端进行通信,同样一个进程外64位COM服务器也能与32位客户端进行通信。因此,如果你有一个32位COM无法识别的DLL,你可以将它封装到一个进程外COM服务器中并在一个64位进程中用COM配置调用DLL。(最后一句我也看不太懂!!哈哈哈)
验证: 工作流程: 1.创建一个进程外COM服务器(EXE)。 2.将32位dll的接口函数封装为COM服务器的相关接口。 3.注册COM服务器*.exe /regserver? (注销 *.exe /unregserver)。 4.64位进程调用32位COM服务器接口,成功。从而曲线实现了64位进程调用32位dll。
具体步骤: 我首先创建了一个简单的dll工程,只输出一个函数int c = add(int a,int b); 生成lib和dll 然后创建一个进程外COM(EXE类型),内部链接dll,添加方法Method: Add(long *c) { *c = add(1,2);}编译生成。 然后注册COM,*.exe /regserver 最创建一个64位WIN32工程验证64位环境下方法调用是否正确,经验证正确!!!
结论:以上方法可以解决64位进程调用32位dll的问题
32位进程调用64位dll应该也可以通过这种方法解决,原因64位windows系统下安装了32位和64位两套COM系统
饮水思源,不忘初心。 要面包,也要有诗和远方。
转自https://www.cnblogs.com/mazhenyu/archive/2007/06/28/798710.html
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