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[开发工具]linux和macos搭建esp32的Vscode开发环境 |
前提说明
背景esp32开发方式有许多
本次记录在linux和macos搭建esp32的Vscode开发环境。 乐鑫ESP-IDF VS Code 插件快速操作指南(Windws) 第一步:基础工具安装在linux或者macos中搭建esp32的环境,先要安装一些基础工具,如python等等。macos可以使用Homebrew、macports安装相关的工具以及依赖。如果部分工具已经安装过可以直接跳过。
第二步:克隆esp-idf仓库esp-idf项目是分子模块进行团队开发的SDK。因此直接克隆的仓库不能直接使用需要将子模块也克隆才能使用,我在这里卡了许久。遇到问题,使用多注意命令行的提示,对应想办法解决。
备注:
第三步:安装编译器、调试器等工具esp-idf包有了,需要安装esp32的编译器、调试器等等工具,其实些工具就是gcc、openocd等工具,这些工具主要是官方根据esp32修改过的定制版本。在esp-idf中,官方为我们写好下载脚本。我们只要执行脚本文件就可以安装了。esp32有esp32、esp32s2、esp32s3等等系列。我们可选系列安装或者全安装。这里我全安装
备注:
第四步:设置环境变量此时,您刚刚安装的工具尚未添加至 PATH 环境变量,无法通过“命令窗口”使用这些工具。因此,必须设置一些环境变量,这可以通过 ESP-IDF 提供的另一个脚本完成。
备注:
第五步:编译、烧录、验证复制esp-idf/examples/get-started/下的hello_world工程或者其他工程到自己的工作目录进行编译、烧录、验证工作。
第六步:在Vscode中安装ESP- IDF插件这步没有什么要注意的,直接在商店安装即可
第七步:配置ESP- IDF插件
第八步:编译、烧录、验证和第五步一样,我们复制一个实例工程,或者打开插件的实例工程编译、下载、测试即可。
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