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[开发工具]SimpleNes源码编译 |
源码地址 https://github.com/amhndu/SimpleNES 1、安装MinGW32,配置环境变量 把安装路径的bin目录添加到环境变量的path,可以用gcc -v 查看是否设置成功,把bin目录下的mingw32-make.exe复制一份重命名为make.exe,这样就可以直接make了; 2、在windows下,默认是用nmake编译的,如果要用MinGW编译,需要指定为mingwfile, 后加参数 -G"MinGw Makefiles" ,指定gcc编译器 -D CMAKE_C_COMPILE=gcc -D CMAKE_CXX_COMPILER=g++; 3、下载SFML库,需要2.0以上版本,我这边使用的是2.4.2; 4、设置SFML库的路径,在cmake/modules/FindSFML.cmake文件中,添加环境变量 set(ENV{SFML_ROOT} "E:/github/SimpleNES.git/trunk/SFML-2.4.2"); 5、上面步骤做完后就可以进行编译了,创建build目录,进入目录 输入 cmake -G"MinGw Makefiles" -D CMAKE_C_COMPILE=gcc -D CMAKE_CXX_COMPILER=g++ ..; 6、配置完成,make -j4; 7、把 MinGW安装路径bin下的libstdc++-6.dll 和sfml库拷到exe目录; 8、下载.nes镜像,我下载的是这个 超级玛丽 https://pan.baidu.com/s/1hsCVeXu?_at_=1634716312916 ,后面加上这个镜像,就可以开始玩了 SimpleNES SuperMarioBros.nes。 cmake faq: https://gitlab.kitware.com/cmake/community/-/wikis/FAQ#how-do-i-use-a-different-compiler |
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