1、画笔控制函数
画笔操作后一直有效,一般成对出现。
(1).画笔抬起:把画笔移动到某个位置。
turtle.penup()
turtle.pu()//别名
(2).画笔落下:在某个位置落下,进行画图。
turtle.pendown()
turtle.pd()//别名
(3).设置画笔的宽度
width即为所设的画笔的宽度。
turtle.pensize(width)
turtle.width(width)//别名
(4).设置画笔的颜色
color为颜色字符串或r,g,b值。
turtle.pencolor(color)
pencolor(color)的color参数可以有三种形式:
turtle.pencolor(“purple”)//颜色字符串
turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)//RGB的小数值
turtlr.prmcolor((0.63,0.13,0.94))//RGB的元组值
2、运动控制函数
(1).控制行进:走直线
d:为行进距离,可以为负数。
turtle.forward(d)
turtle.fd(d)//别名
(2).控制行进:走曲线
根据半径r绘制extent角度的弧形。
r:默认圆心在画笔左侧r距离的位置。
extent:绘制角度,默认是360度整圆。
turtle.circle(r,extent=None)
3、方向控制函数
(1).控制画笔方向
改变画笔行进的方向,走angle角度的方向。
turtle.setheading(angle)
turtle.seth(angle)//别名
(2).画笔面对方向
angle:在画笔当前行进方向上旋转的角度。
画笔向左:
turtle.left(angle)
画笔向右:
turtle.right(angle)
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