一、本质区别 static关键字声 明的符号有内部链接属性,而匿名命名空间中声明的符号有外部链接属性。
二、static
C和C++中每一个源文件(.c, .cpp)都可以单独编译成一个目标文件(.o),之后通过链接器把这些目标文件链接起来,形成最后的可执行文件或者库文件。也就是说某个源文件 a.cpp中用到的符号s(函数,全局变量等)可能是在另一个源文件b.cpp中定义的, 在 a.cpp中只要给出相应的声明就可以了。为了让链接器可以找到符号s的定义,b.o 必须提供它定义的所有可链接的符号。b.o只会提供具有外部链接熟悉的符号给链接器使 用,如果一个符号在声明中加了static 关键字,那么它的链接属性变成了内部链接,也 就不会暴露给链接器进行链接,这样一来它也就只能被文件内部看见了。
三、匿名名字空间
匿名名字空间并不是真的没有名字,只不过这个名字只有编译器知道而已,下面的代码
namespace {
struct Widget {};
}
实际上经过编译器的处理之后可能是下面这个样子:
namespace some_unique_name_compiler_generated {}
using namespace some_unique_name_compiler_generated;
namespace some_unique_name_compiler_generated {
struct Widget {};
}
所以实际上 Widget 类完整的修饰应该是:
some_unique_name_compiler_generated::Widget;
因为它没有 static 的修饰,所以它具有外部连接,但是因为命名空间的名字是编译器生 成的,外部无从知晓,所以Widget这个符号只有编译单元的内部才能看见。
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