构造函数:C++中的类需要定义与类名相同的特殊成员函数时,这种与类名相同的成员函数叫做构造函数;
构造函数可以在定义的时候有参数;
构造函数没有任何返回类型。
构造函数的调用: 一般情况下,C++编译器会自动的调用构造函数。特殊情况下,需要手工的调用构造函数
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数是完成对象的销毁,析构函数名是在类名前加上字符 ~。无参数无返回值。
上机感受:此次实验突出C++对比C的特点,内容为输入多个二维坐标,输出坐标均值。每个类的创建需要仔细,一开始在输入代码时漏掉了括号,分号等符号,导致错误频频,还有析构函数要又~开始,析构函数()内没有内容,这些都是需要注意的。在源代码加上y后就是输入两组数据,输出两组均值。总的来说这次对类有些体会,层层建立。
#include<iostream>
using namespace std;
class Coordinate {
public:
Coordinate()
{
times = 2;
cout << "Coordinate construction1 called!" << endl;
}
Coordinate(int times1)
{
times = times1;
cout << "Coordinate construction2 called!" << endl;
}
~Coordinate()
{
cout << "Coordinate destruction called!" << endl;
}
void InputCoord()
{
for (int i = 0; i < times; i++)
{
cout << "Please input x:" << endl;
cin >> Coord[i][1];
cout << "Please input y:" << endl;
cin >> Coord[i][2];
}
}
void ShowCoord()
{
cout << "The coord is:" << endl;
for (int i = 0; i < times; i++)
{
cout << "(" << Coord[i][1] << "," << Coord[i][2]<<")" << endl;
}
}
void ShowAvgCoord()
{
float avgx = 0;
float avgy = 0;
for (int i = 0; i < times; i++)
{
avgx = avgx + Coord[i][1];
avgy = avgy + Coord[i][2];
}
avgx = avgx / times;
avgy = avgy / times;
cout << "The AVG Coord is:" << endl;
cout << "(" << avgx << ", " << avgy<<")" << endl;
}
private:
float Coord[100][100];
int times;
};
int main()
{
Coordinate x;
x.InputCoord();
x.ShowCoord();
x.ShowAvgCoord();
Coordinate y(5);
y.InputCoord();
y.ShowCoord();
y.ShowAvgCoord();
return 0;
}
?
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