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[开发工具]C++学习Day14——构造函数和析构函数

Day14

构造函数

什么是构造函数

构造函数就是类的一种特殊的函数成员,他会在创建类的新对象时执行。构造函数的名称和类的名称完全一致,并且没有任何返回类型。构造函数可应用于某些成员变量的初始化。

示例
class Entity
{
public:
	float x, y;
	void Print()
	{
		std::cout << x << "," << y << std::endl;
	}

};

int main(){
	Entity e;
	e.Print();
	std::cin.get();
}

这种情况为直接输出成员变量,会得到如下结果:
直接输出
这些都是表示没有进行初始化。你也可以在类中加入一个初始化方法:

class Entity
{
public:
	float x, y;
	void Print()
	{
		std::cout << x << "," << y << std::endl;
	}

	void init() 
	{
		x = 0.0f;
		y = 0.0f;
	}

};

但是你每次都需要调用这个方法就不是很方便,而且容易忘记。那么构造函数就体现出来了。

class Entity
{
public:
	float x, y;
	void Print()
	{
		std::cout << x << "," << y << std::endl;
	}

	Entity() //
	{
		x = 0.0f;
		y = 0.0f;
	}

};

int main(){
	Entity e;
	e.Print();
	std::cin.get();
}

当你创建一个新的Entity对象的时候就调用了构造函数进行初始化。你可以自定义初始化值,只需要对构造函数进行重载就可以。

class Entity
{
public:
	float x, y;
	void Print()
	{
		std::cout << x << "," << y << std::endl;
	}

	Entity() 
	{
		x = 0.0f;
		y = 0.0f;
	}

	Entity(float a, float b)//构造方法的重载
	{
		x = a;
		y = b;
	}

};

int main(){
	Entity e;
	e.Print();
	Entity e2(1.0,2.0);
	e2.Print();

	std::cin.get();
}

输出结果为:
重载
如果你不想使用某个构造函数可以在构造函数后面加个delete。例如

class Entity
{
public:
	float x, y;
	void Print()
	{
		std::cout << x << "," << y << std::endl;
	}

	Entity() = delete;

	Entity(float a, float b)
	{
		x = a;
		y = b;
	}

};

int main(){
	Entity e;
	e.Print();
	Entity e2(1.0,2.0);
	e2.Print();

	std::cin.get();
}

当你进行编译会得到如下错误:
编译错误

析构函数

什么是析构函数

析构函数是类的成员函数,它的函数名称和类相同,只是在前面加了个~号,它不会返回任何值,也不能带任何参数。他会在每次删除所创建的对象时执行。

示例

class Entity
{
public:
	float x, y;
	void Print()
	{
		std::cout << x << "," << y << std::endl;
	}

	Entity() 
	{
		x = 1.0f;
		y = 1.0f;
		std::cout << "Created Entity!" << std::endl;
	}

	~Entity()
	{
		std::cout << "Destory Entity!" << std::endl;
	}
	

};

void Function()
{
	Entity e;
	e.Print();
}

int main(){
	Function();

	std::cin.get();
}

执行结果为:
析构函数执行结果
析构函数不需要在Function函数里面在写一次,若在写一次就是调用了两次析构函数。

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加:2021-11-16 19:02:43  更:2021-11-16 19:03:30 
 
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