前言
CMake 是“Cross platform MAKE”的缩写
- 是一个开源的跨平台自动化建构系统,用来管理程序构建,不相依于特定编译器
- 需要编写CMakeLists.txt文件来定制整个编译流程
- 可以自动化编译源代码、创建库、生成可执行二进制文件等
1. CMake使用注意事项
- CMakeLists.txt文件
- CMake 构建专用定义文件,文件名严格区分大小写
- 工程存在多个目录,可以每个目录都放一个CMakeLists.txt文件
- 工程存在多个目录,也可以只用一个CMakeLists.txt文件管理
-CMake指令
- 不区分大小写,可以全用大写,全用小写,甚至大小写混合,自己统一风格即可
例如,以下指令是等同的:
add_executable(hello main.cpp)
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp)
-参数和变量
- 严格大小写相关。名称中只能使用字母、数字、下划线、破折号
- 用
${} 来引用变量 - 参数之间使用空格进行间隔
2. CMake预定义变量
① 预定义变量 ?PROJECT_NAME:项目名称 ?PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录 ?CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:CMakeLists.txt所在目录 ?PROJECT_BINARY_DIR:可执行文件目录 ?CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:运行cmake命令的目录,通常是${PROJECT_SOURCE_DIR}/build ?CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行 ?CMAKE_INSTALL_PREFIX:工程安装目录,所有生成和调用所需的可执行程序,库文件,头文件都会安装到该路径下,windows下默认为C:/Program Files (x86) ?CMAKE_C_FLAGS:设置C编译选项 ?CMAKE_CXX_FLAGS:设置C++编译选项 ?CMAKE_C_COMPILER:设置C编译器 ?CMAKE_CXX_COMPILER:设置C++编译器 ?CMAKE_BUILD_TYPE:build类型(Debug,Release,…)
IF (NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release" CACHE STRING
"Choose the type of build, options are: Debug Release RelWithDebInfo MinSizeRel." FORCE)
ENDIF()
?CMAKE_COMMAND:也就是CMake可执行文件本身的全路径,如C:/Program Files/cmake-3.17.0-rc3-win64-x64/bin/cmake.exe ?CMAKE_GENERATOR:编译器名称,例如 MinGW Makefiles ?BUILD_SHARED_LIBS:指定编译成静态库还是动态库 如 ?set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 默认情况下BUILD_SHARED_LIB变量打开状态为on,即默认使用add_library是创建的动态lib,值为on ? EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:设置编译后可执行文件的目录?SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) ?LIBRARY_OUTPUT_PATH:设置生成的库文件目录 ?SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib) ?CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR:自动添加?CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR和CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR到当前处理的CMakeLists.txt,set (CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
② 系统信息 ?CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3 ?CMAKE_SYSTEM:系统名称 Windows-10.0.19042 ?CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如 10.0.19042 ?CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如 AMD64
3. CMake常用指令介绍
cmake_minimum_required ?指定要求最小的cmake版本,如果版本小于该要求,程序终止
project(test) ?设置当前项目名称为test
CMAKE_BUILD_TYPE ? Debug: 调试模式,输出调试信息,不做优化 ? Release: 发布模式,没有调试信息,全优化 ? RelWithDebInfo::类似Release, 但包括调试信息 ? MinSizeRel: 一种特殊的Release模式,会特别优化库的大小
CMAKE_CXX_FLAGS ? 编译CXX的设置标志,比如 –std=c++11, -Wall, -O3(优化,使用向量化、CPU流水线,cache等提高代码速度) ? 编译过程中输出警告(warnings):set(CMAKE_CXX_FLAGS “-Wall”) ? 追加,不会丢失之前的定义:set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall")
include_directories ? 指定头文件的搜索路径,编译器查找相应头文件 ? 举例:文件main.cpp中使用到路径 /usr/local/include/opencv/cv.h 中这个文件 ? CMakeLists.txt 中添加 include_directories(/usr/local/include) ? 使用时main.cpp前写上 #include “opencv/cv.h" 即可
set(variable value) ? 用变量代替值 ? set (SRC_LST main.cpp other.cpp) 表示定义SRC_LST代替后面的两个cpp文件
add_executable(hello main.cpp) ? 用指定的源文件为工程添加可执行文件 ? 工程会用main.cpp生成一个文件名为 hello 的可执行文件
add_library(libname STATIC/SHARED sources) ? 将指定的源文件生成链接库文件。STATIC 为静态链接库,SHARED 为共享链接库
target_link_libraries (target library1 library2 …) ? 为库或二进制可执行文件添加库链接,要用在add_executable之后。 ? 例子如下: ? target_link_libraries (myProject libhello.a)
add_dependencies (target-name depend) ? 为上层target添加依赖,一般不用 ? 若只有一个targets有依赖关系,一般选择使用 target_link_libraries ? 如果两个targets有依赖关系,并且依赖库也是通过编译源码产生的。这时候用该指令可以在编译上层target时,自动检查下层依赖库是否已 经生成
add_subdirectory(source_dir) ? 向当前工程添加存放源文件的子目录,目录可以是绝对路径或相对路径
aux_source_directory( dir varname) ? 在目录下查找所有源文件
message(mode “message text” ) ? 打印输出信息,mode包括FATAL_ERROR、WARNING、STATUS、DEBUG等 ? message(STATUS “Set debug mode")
一些预定义好的指令 ? PROJECT_NAME:项目名称,与project( xxx) 一致 ? PROJECT_SOURCE_DIR:即内含 project() 指令的 CMakeLists 所在的文件夹 ? EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出路径 ? LIBRARY_OUTPUT_PATH :库文件输出路径 ? CMAKE_BINARY_DIR:默认是build文件夹所在的绝对路径 ? CMAKE_SOURCE_DIR:源文件所在的绝对路径
find_package(package version EXACT/QUIET/REQUIRED) ? 功能:采用两种模式( FindXXX.cmake和XXXConfig.cmake )搜索外部库 ? 示例:find_package( OpenCV 3.4 REQUIRED ) ? version:指定查找库的版本号。EXACT:要求该版本号必须精确匹配。QUIET:禁掉没有找到时的警告信息。REQUIRED选项表示如果包没有找到的话,CMake的过程会终止,并输出警告信息。 ? 搜索有两种模式: ? Module模式:搜索CMAKE_MODULE_PATH指定路径下的FindXXX.cmake文件,执行该文件从而找到XXX库。其中,具体查找库并给XXX_INCLUDE_DIRS和XXX_LIBRARIES两个变量赋值的操作由FindXXX.cmake模块完成。 ? Config模式:搜索XXX_DIR指定路径下的XXXConfig.cmake文件从而找到XXX库。其中具体查找库并给XXX_INCLUDE_DIRS和XXX_LIBRARIES两个变量赋值的操作由XXXConfig.cmake模块完成。 ? 两种模式看起来似乎差不多,不过cmake默认采取Module模式,如果Module模式未找到库,才会采取Config模式。 ? 如果XXX_DIR路径下找不到XXXConfig.cmake文件,则会找/usr/local/lib/cmake/XXX/中的XXXConfig.cmake文件。总之,Config模式是一个备选策略。通常,库安装时会拷贝一份XXXConfig.cmake到系统目录中,因此在没有显式指定搜索路径时也可以顺利找到。 ? 若XXX安装时没有安装到系统目录,则无法自动找到XXXConfig.cmake,需要在CMakeLists.txt最前面添加XXX的搜索路径。 ? set(XXX_DIR /home/cxl/projects/OpenCV3.1/build) #添加OpenCV的搜索路径 ? 当find_package找到一个库的时候,以下变量会自动初始化: ? _FOUND : 显示是否找到库的标记 ? _INCLUDE_DIRS 或 _INCLUDES : 头文件路径 ? _LIBRARIES 或 _LIBRARIES 或 _LIBS : 库文件 ? _DEFINITIONS:
list ? 列表操作(读、搜索、修改、排序) ? 追加例子:LIST(APPEND CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake_modules)
If, elseif, endif ? 判断语句,使用和C语言一致
foreach ? 循环指令
4. CMake如何查询指令?
地址
5. 静态库和共享库
静态库 ? 原理:在编译时将源代码复制到程序中,运行时不用库文件依旧可以运行。 ? 优点:运行已有代码,运行时不用再用库;无需加载库,运行更快 ? 缺点:占用更多的空间和磁盘;静态库升级,需要重新编译程序
共享库(常用) ? 原理:编译时仅仅是记录用哪一个库里面的哪一个符号,不复制相关代码 ? 优点:不复制代码,占用空间小;多个程序可以同时调用一个库;升级方便,无需重新编译 ? 缺点:程序运行需要加载库,耗费一定时间
6. 如何安装库
一般安装库流程,以Pangolin为例:
? git clone https://github.com/stevenlovegrove/Pangolin.git
? cd Pangolin
? mkdir build
? cd build
? cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=yourdirectory ..
? make –j4
? sudo make install
? cmake ..(注意,..代表上一级目录)
? make install 默认安装位置 /usr/bin
? make clean:可对构建结果进行清理
7. 如何使用库?
当编译一个需要使用第三方库的软件时,我们需要知道: ? 去哪儿找头文件 .h ? 去哪儿找库文件 (.so/.dll/.lib/.dylib/…) ? 需要链接的库文件的名字 ? 比如需要一个第三方库 curl,不使用find命令的话, CMakeLists.txt 需要指定头文件目录和库文件: ? include_directiories(/usr/include/curl) ? target_link_libraries(myprogram yourpath/curl.so) ? 使用cmake的Modules目录下的FindCURL.cmake,就很简单了,相应的CMakeLists.txt 文件: ? find_package(CURL REQUIRED) ? include_directories(${CURL_INCLUDE_DIR}) ? target_link_libraries(curltest ${CURL_LIBRARY})
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