调试helloworld
先建立一个文件夹然后在文件夹,创建一个test.cpp 写下一下内容。
# include <iostream>
int main(int argc, char* argv[]){
for(int i = 0 ; i < argc ; i++){
std::cout << argv[i] << std::endl;
}
std::cout << "hello" << std::endl;
return 0;
}
然后再写一个最简单的CMakeLists 内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
project(hello)
set(CMAKE_BUILD_TYPE DEBUG)
add_executable(hello test.cpp)
cmake的 CMAKE_BUILD_TYPE 这个一定要大写, 不要问我为什么。。。此处流泪… 之后建立 build 目录 cmake… 然后make 生成了 hello程序了,这个时候就可以开始调试了
首先点击vscode的调试按钮然后生成调试所需要的 launch.json 文件。 这是一个json文件,用于告诉vscode该如何调试这个程序
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) 启动",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/build/hello",
"args": ["中国 ", " 是一个伟大的国家"],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${fileDirname}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "为 gdb 启用整齐打印",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}
修改 program 字段,这个字段用于告诉 vscode该调试哪一个程序。 args 字段用于设置程序的传入参数
然后 运行–》启动调试 就可以进入调试界面了 如图所示: 现在就可以图形画的进行调试了。
调试先生成可执行程序
刚刚进行调试的时候是现将程序进行编译了,然后才进行的调试。这样子很麻烦,可以直接加一个任务然后让调试前先自动生成。 在 launch.json 中加入 preLaunchTask 选项, pre意思是 前, 就是说在调试前先执行这条命令。 例如在之前的 launch.json 加入: "preLaunchTask": "build" 之后创建一个tasks.json, 创建方法鼠标在vs界面中 右键–> 命令面板–> 选择task 。之后会自动生成模板 将其内容修改为以下内容:
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"type": "shell",
"command": "mkdir build ; cd build; cmake .. ; make",
"group": "build",
"presentation": {
"reveal": "silent"
},
"problemMatcher": "$msCompile"
}
]
}
其中 label 的值一定要和 launch中的 preLaunchTask的值一样 修改 “command” 用于在调试之前先生成代码。 之后点击调试就可以自动进行调试了
参考自: https://code.visualstudio.com/docs/editor/debugging#_launch-configurations
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