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[开发工具]Git 和 Github 到底怎么用 |
前排提示,这玩意想玩明白真的很麻烦,如果你时间不够,建议直接U盘同步工作, Git 在干嘛简单说就是版本管理,你可以在每次修改完代码后通过 Git 保留一个快照,这样在你发现写错了的时候可以快速回档和比较自己改了哪里。 GitHub 在干嘛GitHub 和 Git 其实是两个东西
万事开头难,但这次很简单:配置 GitHub 和 Git
基本流程先不管命令,我们讲一下 Git 和 GitHub 一般的流程。
然后再想象一下你下周要交大作业的第一阶段成果了,不过你们进度很快,已经在写下一阶段了,可是这时候你们突然发现你们的代码有个Bug。 命令学习如果想面面俱到,可以看比如 Git Pro 这本书。不过如果你只是想应付大作业,那大可不必看这么厚的一本 常用指令的教程这个人写的很好,关注它的公众号搜 Git,全看完就差不多会了。 一些补充上面的教程好像没讲回退,简单的回退看这个即可,还有一种是反做,蛮神奇的 还有一种东西就是删除和改名(移动)了,如果你直接像操作资源管理器一样去操作,结果可能和你想的不太一样,这个有需求时再看吧
VSCode
选择什么工作流这里讲一个我最开始误区,GitHub 和 Git 是两个东西,比如 pull request 和 fork 就是 GitHub 特有的东西,它要到 GitHub 里面去操作。 .gitignore你肯定不想git add 的时候手动筛选哪些要同步,比如你新建了一个test.cpp来测试一个小代码,它不属于这个项目。你可以用 .gitignore 来帮你自动在git add . 的时候排除一些文件。老样子,不生产教程,我是教程的搬运工 令人烦恼的冲突解决冲突是一个很麻烦的事情
如果你不幸冲突(迟早会的),那么可以看看这个,简单来说 Git 的解决方法就是把分叉之后所有的 commit 回退到工作区,然后你解决完冲突后,重新变成一个 commit 然后 merge 回去 解决冲突最好的方法还是一开始就不要冲突,尽可能把文件拆开,然后一个人写一个人的。所以如果你就两个文件, merge 的时候也会冲突,其实差不多,就是变成 整理历史记录如果你追求特别高,这也是一个可以卷的地方。
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