C++与Python交互(python调用c++函数,visual studio 2022,通过dll实现)
记录一下日常的学习和尝试,python与c++交互,python调用c++,visual studio 2022,通过dll。
一、在visual studio 2022中新建dll
打开visual studio 2022,选择创建新项目。  选择 动态链接库(dll)  项目名称我这里叫 MY 了,名字会影响后面代码,自己注意对应地方都改过来就行了。点击创建。  建出来后,看右面的解决方案资源管理器,这些头文件源文件都是自带的。(没有之前的“stdafx.h”了)  然后,我们新建头文件命名 my.h  my.h 代码是
#ifdef EXPORT_MY_DLL
#define MY_API __declspec(dllexport)
#else
#define MY_API __declspec(dllimport)
#endif
extern "C"
{
MY_API int IntAdd(int, int);
}
然后新建源文件命名 my.cpp  my.cpp 代码是
#include "pch.h"
#define EXPORT_MY_DLL
#include "my.h"
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <iostream>
using namespace std;
MY_API int IntAdd(int a, int b)
{
return a + b;
}
注意!:#include "pch.h"和#define EXPORT_MY_DLL和#include "my.h"的先后顺序一定是这样的,否则会报错“不能定义声明函数”和“不允许函数的定义”。
然后,生成解决方案,看到生成成功了。 
二、在解决方案中添加python项目
在此解决方案中添加python项目  然后选择python应用程序  我这里命名MYPy,名字会影响后面代码,自己注意对应地方都改过来就行了。点击创建。  右面解决方案资源管理器内容应该是这样的  点开MYPy是这样的  其中python环境是的可以更改的,更改默认python环境,下次新建python项目就可以用新环境, 我这里的默认环境是conda的py3.7。 如果没有想用的环境,去anaconda的navigate里面新建一个环境,在这就能直接用了。  MYPy中的MYPy.py 代码是
注意:os.chdir()里面的路径替换成自己的MY项目的Debug文件夹路径。不是把C++项目和Python项目放到一个文件夹或者一个工程就可以,放不放没关系,根本关键是要指出路径。否则会出现 OSError。
from ctypes import *
import os
os.chdir('C:\\Users\\me\\source\\repos\\MY\\x64\\Debug')
dll = cdll.LoadLibrary('my.dll')
ret = dll.IntAdd(6, 4)
print(ret)
到这里再生成一下解决方案,ok了。 
三、运行py文件,实现调用
运行一下MYPy,py  成功运行了,4+6=10。 
四、ok了。
记录一下,这样可以通过python调用c++了。
部分参考: https://blog.csdn.net/qq_28726333/article/details/80040239 https://blog.csdn.net/jacke121/article/details/81208102 https://blog.csdn.net/gjj5210/article/details/113869117 https://bbs.csdn.net/topics/390868449
感谢!
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