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[开发工具]VS2022配置OpenGL开发环境 |
1.配置glfw1.1下载glfw的zip包创建一个文件夹用于管理各个依赖的文件夹,此处命名为OpenGL glfw下载地址:Download | GLFW 下载后解压到创建的文件夹下 在OpenGL文件夹下创建一个GLFW文件夹用于生成编译的文件 1.2编译glfw1.2.1使用cmake工具:编译GLFW cmake下载地址:Download | CMake 此处选择图形界面: 编译GLFW 选择Source目录为gflw的解压路径 选择Build目录为刚刚创建的GLFW空目录 按照序号依次选择12345,第五步会打开VisualStudio,运行后关闭即可,会提示一个错误但是没影响 1.2.2将生成的GLFW/src/Debug/glfw3.lib复制到OpenGL/lib文件夹下(lib文件夹需要自己手动创建) 1.2.3将OpenGL\glfw-3.3.6\include下的GLFW文件夹全部复制到 OpenGL\include文件夹下(include文件夹需要自己手动创建) 2.配置gladglad下载地址:https://glad.dav1d.de/ 按照下图配置进行选择(gl选择最新版即可,profile一定要选择Core), 选择完成之后点击底部的GENERATE按钮 在新出现的界面点击下载zip包 将zip包解压到到OpenGL文件夹下 将OpenGL/glad/include下的两个文件夹复制到OpenGL\include目录下 3.配置VisualStudio创建一个空项目,此处起名为HelloWorldHI 选择:Project-->Property 3.1配置VC++ DirectoriesInclude Directories选择:OpenGL\include的路径 LIbrary Directories选择OpenGL\lib的路径 3.2配置LinkerInput-->Additional Dependencies写入lib文件夹下的库的名称 依次点击应用-->确定即可 3.3添加glad/src/glad.c将glad/src/glad.c文件复制到HelloWorldHI的项目路径下 在VS中 HelloWorldHi项目下 Source Files右键-->Add-->Existing item 选择刚刚的glad.c点击添加 4.测试配置结果
运行后出现以下黑窗口说明配置成功 参考资料: |
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