参考教程: VSCode配置C和C++的环境的两种基本方式 CMake使用教程 VScode的Unable to determine what CMake generator to use问题处理
因为我是边学边练,所以下面的图片中会出现两个不同的项目名,TESTCODE 和thread (偶尔出现),分别是教程中的和我自己的。 这个博文主要用于记录,有不对的地方,或者可以改进点的地方,还请大家在评论区指出。 按照狮子座的特点,一旦有更好的点,博文就会更新的。
下载安装
官网下载后解压即可,不需要安装。然后添加系统Path 。  在这里插入图片描述 
配置cmake
当前目录如下。如果有这种下划线,如下这样添加到... 即可  
然后,Ctrl+Shift+P ,点击Cmake:配置 .我的报错了.   这个错误分两步完成,如下,第一步改变首选项中的设置: 
还要改下面这个文件。如果当前没有下面这个XX.code-workspace文件,应该这样操作来生成:
打开文件 -> 将工作区另存为 -> 选择本地项目的的路径,保存的就是这个文件  这几个设置配置完成后,再次运行Ctrl+Shift+P ,点击Cmake:配置 。
配置本地文件
CMakeLists.txt
这几行的命令大概是:
第一行不变,指定最低cmake版本 第二行链接生成的exe文件名为Hello ,使用C编译 第三行指出.h 文件目录 第四行指出要编译.cpp 文件所在目录,并且使用SRCS 这个变量名来指代它 第四行参数使用第2行指定的文件名 ,还有第四行的SRCS ,用两个变量放一起编译 
运行
依次使用下面几个命令运行
cd .\build 切换目录 cmake…生成makefile文件 mingw32-make 按照build/Makefile构建规则来构建exe文件 .\Hello.exe 执行 
使用cmake…
下面这种生成方式是使用cmake 的(首先,要确保在build目录中 cd .\build ): 
配置debug环境
打开launch 和tasks
配置调试环境,依次点击源文件-断点-debug图标,然后点击“运行和调试” - C++(GBD/LLDB) ,然后选中自己的gcc.exe ,点击取消就会生成launch 和tasks 文件.    
配置launch 和tasks
task完成cmake 和make 任务,也就是上面运行中所做的。当然,option指定了,要先切换到.build 目录。 task文件将cmake 和make 封装在label为HHHH 的依赖里,这个名字后面要用。  需要注意下面三点。其中program是指要编译的文件,这个文件是生成的Hello.exe,这在CMakeLists中指定的。最下面的那个与tasks中的对应。 
开始调试
如图,F5 开启调试

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