关于LVGL PC仿真环境的一些问题
这几天折腾LVGL,可能是因为本人太笨,照着网上大多数的贴子操作,仍然搞不定PC仿真环境,此过程遇到太多大坑,好在最后按照文档指示,终于完成了PC仿真环境。在此记录一下,后来者也可有个借鉴。
环境搭建
目标 :win10 codeblocks lvgl 1 下载 codeblocks 20.03,自带MINGW。务必用自带的,自己另下载的有风险。 2 下载安装SDL2 SDL2官方地址 https://www.libsdl.org/download-2.0.php 这个没啥好说的,直接按自己的机器需求下载吧,我这里下载的是 注:我以前好像用过这玩意写过一些小游戏,你要是没这个基础的话,按教程操作吧,我这么笨都难不住,相信你们肯定能行的 3 克隆库: 官方文档: https://docs.lvgl.io/master/get-started/platforms/pc-simulator.html 这个地址中找到如下图示内容,点进去下载工程库就好。
a) [codeblocks 工程库](https://github.com/lvgl/lv_port_win_codeblocks.git)
b) 打开README.md文件,按照文件上的指示操作:
c) 克隆传真工程 git clone https://github.com/lvgl/lv_sim_codeblocks_win.git
d) 进入这个库目录 cd lv_sim_codeblocks_win
e) 更新一下子模块 git submodule update --init --recursive
f) 如果上面的操作步骤都正确,这里就算是结束了,可以直接打开工程编译运行了
可能遇到的问题:自带的MINGW!!!否则会出下图所示编译问题,切换成自带的mingw就好了。 有了一个成功的开始,之后的一些控件小物件之类的东东,也就都不是问题了,现在开始可以愉快地玩耍了。
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