? ? ? ? 先聊聊我为什么要出这篇关于VS的调试技巧这篇文章,是因为我在学习数据结构和C++等知识时,常常会写出bug,但自己由于对于VS2019的调试不是很熟练,也有点“害怕”调试,担心浪费时间也找不出bug,所以时常遇到问题就问别人,也浪费了很多独立思考的机会,所以我想出一期关于调试的文章,让自己以后不要害怕调试,掌握调试的技巧,俗话说的好:“不会调试的程序员不是一个好的程序员!”
文章目录
- 一、bug是什么
- 二、调试是什么?有多重要?
- 三、VS2019常用的快捷键
- 四、多多动手,尝试调试
- 五、一些调试的实例
- 6. 如何写出好(易于调试)的代码
- 总结
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、bug是什么?
1.1bug的意思:
? ? ? ? bug的意思:“bug有虫子、臭虫、小病等解释,在计算机编程中有程序错误或者漏洞之意。游戏也是电脑程序,所以当游戏出现错误时也可称为“bug”。
1.2历史上第一个bug:
????????第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。
二、调试是什么?有多重要?
2.1调试的过程类比
????????推理的过程: 所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧, 就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径。 顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。
每一次调试都是尝试破案的过程。
拒绝-迷信式调试!!!!
2.2调试是什么?
????????调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序 错误的一个过程。
可以发现错误的人:1、程序员。2、测试开发工程师。3 、用户
特别的是如果是用户发现bug,就可能会给公司和带来经济损失。
如果公司研发的程序有bug,会被一些图谋不轨的人利用,导致安全漏洞之类的,所以好的程序员应该尽量少写bug;
2.3调试的基本步骤
·?发现程序错误的存在?
·?以隔离、消除等方式对错误进行定位?
·?确定错误产生的原因?
·?提出纠正错误的解决办法?
·?对程序错误予以改正,重新测试
2.4Debug和Release的介绍
?????????Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。 Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优 的,以便用户很好地使用。? ?? ? ? ??
????????程序在debug版本下Fn + 10 或者是 Fn + 5都可以进入调试状态。
????????debug版本的编译的程序内存会比较大一些,而release版本的程序内存会相对较小。
三、VS2019常用的快捷键
3.1查找快捷键
Ctrl+F: 查找 (Find) Ctrl+Shift+F: 在文件中查找? F3: 查找下一个? Shift+F3: 查找上一个? Ctrl+H: 替换 Ctrl+Shift+H: 在文件中替换
3.2调试快捷键
F5 启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。?
F9 创建断点和取消断点 断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。 这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。?
F10 逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。?
F11 逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最 长用的)。?
CTRL + F5 开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
注释代码ctrl + k + c
取消注释代码 ctrl + k + u
F10观察会比较粗一些,遇到函数会直接跳过
而F11观察会比较细一点,如果有函数会进到函数内部
?四、多多动手,尝试调试
?4.1第一步找监视窗口
在VS编辑器最上方可以看到调试(D)点进去再点击第一个窗口就可以了。
?4.2 查看内存信息
?
4.3 查看调用堆栈?
?4.4查看反汇编
?一定要熟练掌握调试技巧。?
初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写 程序,但是80%的时间在调试。?
我们所讲的都是一些简单的调试。
?以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。 多多使用快捷键,提升效率。
写一部分、调试一部分、测试一部分。
五、一些调试的实例
?5.1实例1:实现代码:求 1!+2!+3! ...+ n! ;不考虑溢出。
代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
int sum = 0, res = 1;
int n;
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
for (int j = 1; j <= i; j++)
{
res *= j;
}
sum += res;
// res = 1;
}
printf("%d", sum);
}
????????程序出bug了,正常如果输入3, 由于1 + 2 + 6 = 9,程序应该输出9,但是程序却跑出来是15。
开始调试
????????发现res在走第三次循环时竟然值变成了12!说明我们在执行程序时,没有考虑到res在每层循环出来后要重新置为1这个问题。所以只要在sum+=res后把res再置为1就行了。
5.2实例2越界访问导致死循环
代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4,5 ,6,7, 8, 9 ,10};
for ( i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hello\n");
}
return 0;
}
?死循环打印,开始调试
?
?
i = 12之后?
?i又等于0了,导致死循环
?
?
?debug版本和release版本的区别:release版本下会把i放在数组arr更低的地址下面,然后就不会出现像之前的越界访问。
?6. 如何写出好(易于调试)的代码。
优秀的代码需符合以下几点:
1. 代码运行正常?
2. bug很少?
3. 效率高
?4. 可读性高?
5. 可维护性高?
6. 注释清晰?
7. 文档齐全?
常见的coding技巧:?
1. 使用assert?
2. 尽量使用const?
3. 养成良好的编码风格?
4. 添加必要的注释?
5. 避免编码的陷阱。
总结
? ? ? ? 本文字数写得也不是很多,主要向大家介绍了什么是bug以及一些VS编辑器的调试快捷键,调试技巧等,希望大家阅读完能够有所收获,特别是对于刚开始用VS这款编辑器的同学,希望这篇文章能对他们有所启发。
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