Linux编辑器-vim的使用
编辑和退出
vim //即可打开vim vim XXX //即可对某个文件进行编辑
: //也就是shift + ;,就可以把光标移到左下角(底行模式) 输入wq //w叫做写入(保存),q叫做退出 输入!wq //在无法写入或退出的情况下,这表示强制写入和强制退出
vim的多种模式
vim是一款多模式的编辑器,vim刚打开的时候是命令模式(默认打开的模式),想要写代码需要切换模式 ![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69e5d6c250bb3e1fb4896152a05f5ead.png#clientId=u03cd37aa-5ab4-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown error&from=paste&height=245&id=uc8f976d8&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=306&originWidth=750&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=65222&status=error&style=none&taskId=uff33e045-826e-478a-aa00-fcc1df4e96e&title=&width=600) vim编辑完代码保存退出后,gcc该文件,生成了个 .out文件(相当于vs2019中的编译),再./a.out即输出printf中的内容
i/F12 //就可以切换到编辑模式(也叫作插入模式) ESC(exit screen) //回到命令模式
a.命令模式
命令模式NORMAL
yy //复制当前所在行 nyy //从当前行开始,复制n行
dd //剪切 ndd //从当前行开始,剪切n行 p //粘贴
u //撤销 Ctrl r//撤销撤销 文件只要不退出,即便保存了也可以u和Ctrl r,但是一旦退出就不行了
G(shift+g) //光标定位到文件结尾 gg //光标定位到文件开始 n G //光标定位到任意行 w 和 b //以单词为单位进行左右移动
h //向左移动 ↑ j //向下移动 ↓ k //向上移动 ↑ l //向右移动 → (老式键盘里面没有上下左右键)
$(shift +4) //定位到文本行末尾 ^(shift +6) //定位到文本行开头
x //删除当前字符 dd//将当前光标所在行进行剪切(删除) ndd:从光标所在行开始删除n行 ,搭配p可进行剪切 X( shift+x):每按一次,删除光标所在位置的“前面”一个字符 nX :例如,「20X」表示删除光标所在位置的“前面”20个字符
shift + ~(shift按着不动,波浪号往后摁) //对单个字母进行大小写替换(自动替换,无需输入) shift + r //转换成替换模式,无视当前内容进行覆盖替换,如果输错可以Backspace回退 r 某字母 //当前位置的字符替换成某个字符 nr 某字母 //当前位置开始的n个替换成某个字符
如果vim一个新的文件名,在wq(即保存退出后),也是可以创造一个新文件
b.底行模式
底行模式COMMAND **在使用底行模式之前,请记住先按「ESC」键确定您已经处于正常模式,再按「:」冒号即可进入末行模式。 **
set nu //设置行号 set nonu //取消设置行号 w:写入 q:退出
vs 文件名 //vim分屏操作,光标在哪个分屏,底行就是谁的 Ctrl ww //切换分屏,注意,这是底行模式的命令 ! //不退出vim执行命令 eg:!ls -al !man ls !gcc -o test test.c等等
c.替换模式
shift + r 切换到替换模式 F12/insert 即可切换到替换模式,也可切换到插入/编辑模式
Linux编译器-gcc/g++的使用
gcc是专门用来编译C语言的编译器 g++是用来编译C/C++的编译器(因为C++兼容C)
gcc -v g++ -v //查看版本
gcc是默认有的,如果g++没有的话sudo yum install -y gcc-c++
程序翻译的过程就是将文本的c转换成计算机二进制,因为计算机只认识二进制。原因是:计算机里的组件,无论是内存,cpu,磁盘。他们的物理介质只能表达两态。比如说触发器,内存,cpu内的寄存器这些的底层具有特定的硬件结构,最常见的是触发器,磁盘结构本身是一种电磁化的结构。既然磁化,就具有南极和北极(或者说是正负极)。所以说硬件只认识二进制,所以必须将代码变成二进制,才能跑起来。
gcc
编译链接其实有四个过程:预处理、编译、汇编、链接
预处理: 主要进行: 1.去注释 2.宏替换 3.头文件展开 4.条件编译 … 总的来说也就是去注释和处理预处理指令
gcc -E test.c -o test.i -E代表在预处理结束后停止,生成的是test.i文件 -o是我要指定一个新的名字 .i是Linux预处理完后生成的文件的文件后缀
进行预处理之后还是C语言
编译:主要是将C语言替换成汇编语言 其中还有语义分析,语法分析,词法分析,词义分析 ,符号汇总等等
gcc -S test.i (.c也可以)-o test.s -S表示在编译完后停下,生成的是test.s文件 -o表示指定名字 .s是Linux编译完后生成的文件的文件后缀
汇编: 主要是将汇编语言替换成二进制语言和形成符号表 生成的是可重定向二进制目标文件(.o)
gcc -c test.s(.c .i都可以) -o test.o -c表示在汇编完后停下,生成的是.o文件 -o表示重新制定一个名字 .o是Linux汇编完后生成的文件的文件后缀
链接: 多个可执行文件通过连接器合并生成一个可执行文件 并且包括形成段表和符号表的重定位
gcc test.o -o test gcc test.c -o test //直接gcc就是编译链接
g++同理
动静态库&&动静态链接
动静态库
ldd XXX //列出某文件动态库依赖关系 file XXX //Linux下并不是以后缀名来判断某个文件的类型的,因此我们可以用file来查看某个文件的类型
![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0b67539c9734345ff617670c7fd7c37b.png#clientId=u02a48189-ef6d-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown error&from=paste&height=62&id=uf0ff101c&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=78&originWidth=666&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=7162&status=error&style=none&taskId=u61bbc8ef-e6cb-4ebc-8fa2-837f24e7afa&title=&width=532.8) ![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e4763594b1a3af469c0d7c89a5095a22.png#clientId=u03cd37aa-5ab4-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown error&from=paste&height=160&id=u6004306e&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=200&originWidth=1131&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=163191&status=error&style=none&taskId=u6319ea47-bfce-4c85-8176-986b6b2d7b0&title=&width=904.8)
一般链接的过程有两种方式 一种是动态链接,需要动态库 一种是静态链接,需要静态库
我们用ls /lib64就可以看到大量的动静态库比如调用printf函数,就是由这些动静态库提供的通过头文件找到方法的声明,再通过库找到方法的实现,再把我的代码和库里面的代码以某种方式联系起来,才形成了一个可执行程序
Linux: .so (动态库) .a (静态库) Windows: .dll (动态库) .lib (静态库)
动静态链接
动态链接:**将库中需要的实现方法的地址,填入我的可执行程序中,建立关联 好处:节省资源 坏处:非常依赖库文件,如果不存在或缺失,程序无法运行
静态链接:**将库中方法的实现,拷贝到可执行程序中 好处:不再依赖库 坏处:占用资源
实操动静态链接
gcc、g++默认形成的可执行程序是动态链接的 ![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4e7de18fec67aa011f1e47dcf91ef70a.png#clientId=u5719b337-0cd5-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown error&from=paste&height=112&id=u7d3b8179&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=140&originWidth=1065&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=115547&status=error&style=none&taskId=uff5cd259-7217-4287-a622-3af29e48821&title=&width=852)
gcc test.c -o test -static -static 表明使用静态链接的方法形成可执行程序
云上服务默认只会添加动态库,需要自己安装静态库 sudo yum install libstdc++-static sudo yum install glibc-static
![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6503abf2268b2cf909a9e26b9f0a8be0.png#clientId=u5719b337-0cd5-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown error&from=paste&height=112&id=u5589e67e&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=140&originWidth=615&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=54699&status=error&style=none&taskId=ueacfe19f-3c6d-4cec-89db-31353ba812c&title=&width=492) 由此可见,静态链接是非常占用资源的,而动态链接就占用的比较少
Linux项目自动化构建工具-make、Makefile
make是命令,Makefile是文件 make和makefile存在的意义就是自动化的帮我们构建项目 makefile文件的内容就是 a.依赖关系 b.依赖方法 ![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b93262487a2907e9da5ae844a63f6d1c.png#clientId=u443baa58-c1a6-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown error&from=paste&height=117&id=ucc45dff8&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=146&originWidth=403&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=42448&status=error&style=none&taskId=uc9a60b88-abb9-4170-93b8-307cd1b30f5&title=&width=322.4) 其中,test.c是依赖关系,gcc test.c -o mytest是依赖方法 .PHNOY:clean是伪目标 .PHONY是一个关键字,伪目标的特点是总是被执行(多次被执行) ![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ac75b93461fa2cd8ea5ee506cf909426.png#clientId=u443baa58-c1a6-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown error&from=paste&height=446&id=udf0637a7&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=558&originWidth=648&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=247384&status=error&style=none&taskId=u5198a789-815e-4168-b141-d1c54b9587b&title=&width=518.4) 那么编译器是如何得知我的test是最新的呢? 之前的文章里我们就讲到了,ACM时间中的最近修改时间 编译器通过对生成的可执行程序的时间和源程序的时间作对比,如果可执行程序是最晚的,那么就是最新的 ![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/dccf364343efc0776510c65b0a5e935d.png#clientId=ue92c19db-694b-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown error&from=paste&height=165&id=u026522ef&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=206&originWidth=772&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=17865&status=error&style=none&taskId=u557d3245-9ea0-46da-ab11-a740cdef118&title=&width=617.6)
A:access最近访问时间,修改也算是访问,并不是打开这个文件的时间 C: change最近修改的时间(属性的改变) M: modify最近修改的时间(内容的改变) 文件=内容+属性 访问是一件高频的事件,如果说访问一次就修改一次,大大降低了效率,所以,Linux是累积一定时才去修改访问时间 .
多个源文件形成可执行程序
gcc -o mytest main.c test.c
Makefile文件
mytest:main.o test.o //(依赖关系列表) gcc -o mytest main.o test .o//当自顶向下扫描找不到中和两个文件时,继续向下扫描(依赖方法) main.o:main.c gcc -c main.c -o main.o test.o:test.c gcc -c test.c -o test.o
.PHONY:clean //.PHONY为伪目标,总是被执行的 clean: //清理中的依赖关系 rm -rf *.o mytest //依赖方法
U_K0KFO(5XYP~X5S(8P3.jpg&originHeight=78&originWidth=454&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=9753&status=done&style=none&taskId=uc57af962-dc75-45bd-ab5d-fca076bd8e9&title=&width=363.2) 这个情况表示mytest已经是最新的文件了,不用再进行重新编译。如果想要每次执行,就将mytest放进伪目标PHONY中。这也证明了它总是被执行
进度条小程序
实现它之前,我们首先需要具备的基础知识是区分换行和回车 换行 \n 回车 \r 很多童鞋会以为二者并没有很大的区别,其实还是有点区别的 但是我们平常使用换行的时候,也不是从上一行的结尾位置直接换到下一行开始打印,而是换到下一行的行首,这是因为这里默认\n为回车换行
再来看看两段代码
思考以上两个代码的输出结果,第一个输出有换行,第二个输出没有换行 结果:第一个先打印"hello world",然后休眠3s 第二个先休眠,后打印出来"hello world" 为什么会出现这样的结果呢?按道理执行代码都是从上往下执行的,而两段代码中打印语句都在休眠函数的前面,那么为什么会出现第二种情况呢? 只有一个原因,第二段代码中printf语句早已执行完,只不过没有被立马显示出来。
原来c语言会给我们提供输出缓冲区,根据特定的刷新策略,来进行刷新。而显示器设备,一般的刷新策略是行刷新,碰到\n,就会把\n之前的所有字符全部显示出来。第二段代码没有遇到\n,所以字符没有立马显示出来。要想显示出来要加上 fflush(stdout);
加上后要打印的语句就会被立即显示出来 我们要实现进度条,是要在一行上不断输入一段字符串,并不是要换行打印,所以应该用\r,每一次打印完又回到行的最开始,且通过循环使每一次打印的字符串长度都不断增加,这样连续起来就会形成一个简单的进度条。
进度条源代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#define Max 101
int main()
{
char bar[Max];
memset(bar,0,sizeof(bar));
const char*lable="|/-\\";
int count=0;
while(count<=100)
{
printf("[%-100s][%d%%]%c\r",bar,count,lable[count%4]);
bar[count++]='#';
fflush(stdout);
iusleep(30000);
}
printf("\n");
}
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