LinkList.h:
#ifndef LINKLIST_H
#define LINKLIST_
#include<iostream>
using namespace std;
//定义
template<class DataType>
struct Node
{
DataType data;
Node<DataType> *next;
};
template <class DataType>
class LinkList
{
public:
LinkList(); //无参构造函数,建立只有头结点的空链表
LinkList(DataType a[], int n); //有参构造函数,建立有n个元素的单链表
~LinkList(); //析构函数
int Length(); //获取当前长度
int Empty(); //判断单链表是否为空
DataType Get(int i); //按位查找
int Locate(DataType x); //按值查找。在单链表中查找值为x的元素序号
void Insert(int i, DataType x); //插入操作,第i个位置插入元素值为x的结点
DataType Delete(int i); //删除操作,在单链表中删除第i个结点
void PrintList(); //遍历操作,按序号依次输出各元素
private:
Node<DataType> *first; //单链表的头指针
};
#endif // LINKLIST_H
LinkList.cpp:
#include "LinkList.h"
template<class DataType>
LinkList<DataType>::LinkList(){
first = new Node<DataType>;
first->next = nullptr;
}
/*
创建单链表(头插法和尾插法)
*/
template<class DataType>
LinkList<DataType>::LinkList(DataType a[], int n){
first = new Node<DataType>;
first->next = nullptr; //初始化一个空链表
//头插法
/* Node<DataType> *p;
for(int i;i < n;++i){
p = new Node<DataType>;
p->data = a[i];
p->next = first->next; //将结点s插入到头结点之后
first->next = p;
p->next = first->next;
}*/
//尾插法
Node<DataType> *p,*r; //p为工作指针,r为尾指针
r = first; //尾指针初始化
for(int i = 0;i < n;++i){
p = new Node<DataType>;
p->data = a[i];
r->next = p;
r = p;
}
r->next = nullptr;//单链表建立完毕,将终端结点的指针域置空
}
//析构函数
template<class DataType>
LinkList<DataType>::~LinkList(){
Node<DataType> *p;
while(first != nullptr){
p = first;
first = first->next;
delete p;
}
}
template<class DataType>
int LinkList<DataType>::Length(){
Node<DataType> *p = first->next;
int count = 0;
while(p != nullptr){
count++;
p = p->next;
}
return count;//长度为count
}
template<class DataType>
int LinkList<DataType>::Empty(){
if(first->next == nullptr)
return 1;
else
return 0;
}
template<class DataType>
DataType LinkList<DataType>::Get(int i){
Node<DataType> *p = first->next;
int count = 0;
while(p != nullptr && count < i - 1){
p = p->next;
count++;
}
if(p = nullptr) throw"查找位置非法";
else return p->data;
}
template<class DataType>
int LinkList<DataType>::Locate(DataType x){
Node<DataType> *p = first->next;
int count = 0; //对应第一位
while(p != nullptr){
if(p->data == x)
return count + 1; //对应第count位
count ++;
p = p->next;
}
return 0;
}
template<class DataType>
void LinkList<DataType>::Insert(int i,DataType x){
Node<DataType> *s,*p = first;
int count = 0;
while(p != nullptr && count < i-1){ //令p指向第i-1个结点
p = p->next;
count++;
}
if(p == nullptr) throw"插入位置错误";
//在p后插入结点
else{
s = new Node<DataType>;
s->data = x;
s->next = p->next;
p->next = s;
}
}
template<class DataType>
DataType LinkList<DataType>::Delete(int i){
Node<DataType> *s,*p = first;
int count = 0;
DataType x;
while(p != nullptr && count < i-1){//令p指向第i-1个结点
p = p->next;
count++;
}
if(p == nullptr) throw"删除位置错误";
//删除第i个结点
else{
s = new Node<DataType>;
s= p->next;
x = s->data;
p->next = s->next;
delete s;
return x;
}
}
template<class DataType>
void LinkList<DataType>::PrintList(){
Node<DataType> *p = first->next;
while(p != nullptr){
cout<<p->data<<" ";
p = p->next;
}
cout<<endl;
}
main.cpp:
#include"LinkList.cpp"
int main()
{
int len;
double r[5]={1, 2, 3, 4, 5};
LinkList<double> L(r, 5);
cout<<"执行插入操作前数据为:"<<endl;
L.PrintList( ); //显示链表中所有元素
cout<<"当前长度为:"<<endl;
len = L.Length();
cout<<len<<endl;
try
{
L.Insert(2, 3);
}
catch (char *s)
{
cout<<s<<endl;
}
cout<<"执行插入操作后数据为:"<<endl;
L.PrintList( ); //显示链表中所有元素
cout<<"值为5的元素位置为:";
cout<<L.Locate(5)<<endl; //查找元素5,并返回在单链表中位置
cout<<"执行删除操作前数据为:"<<endl;
L.PrintList( ); //显示链表中所有元素
try
{
L.Delete(1); //删除元素4
}
catch (char *s)
{
cout<<s<<endl;
}
cout<<"执行删除操作后数据为:"<<endl;
L.PrintList( ); //显示链表中所有元
return 0;
}
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