排序算法概述
排序是算法中很基础的内容,在程序中也相当实用。下面,就请欣赏蒟蒻君为小伙伴们整理的排序算法叭~ 注: 1.以下全部内容皆为从小到大排序,从大到小排序要把代码中的小于号/大于号反过来哒。 2.本文代码实现均为C++程序。
概述
在排序算法里,时间O(n ^ 2)算是比较慢的了,但千万不要嫌弃它们,这些算法也是很有用哒~
冒泡排序
算法思路
- 比较数组未排序部分所有相邻的两个数,如果左>右(即这一对顺序不合法),就交换两个数。这样一轮下来,数组未排序部分的最后一个数就是最大的啦,那么数组的未排序部分就不包含这个部分目前的最后一个数了。
- 重复上面的步骤,直到整个数组有序。
动画演示
代码实现
void bubble_sort(int a[], int n) {
for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {
if (a[j] > a[j + 1]) {
swap(a[j], a[j + 1]);
} else {
break;
}
}
}
}
算法特点
- 数组基本无序时,冒泡排序时间复杂度为O(n ^ 2),也就是平均/最差时间复杂度。
- 当数组基本有序时,每个元素只要判断一次就break了,时间复杂度为O(n),即最优时间复杂度。
- 空间复杂度为O(1),完全内部排序。
- 算法有稳定性(当两个相邻元素值相等时不会交换)。
选择排序
算法思路
- 从数组未排序部分中找出最小的元素,放在这个部分的首位。同时,这个部分的开头也往后移了一个元素。
- 重复以上步骤,直到整个数组有序。
动画演示
代码实现
void select_sort(int a[], int n) {
for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
int index = i;
for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
if (a[j] < a[index]) {
index = j;
}
}
swap(a[i], a[index]);
}
}
算法特点
- 对于所有数组来说,时间复杂度均为O(n ^ 2),即最优/最差/平均时间复杂度,因为无论如何,一共需要n - 1轮,每轮找最小值需要n次判断。
- 空间复杂度O(1),完全内部排序。
- 算法无稳定性。
插入排序
算法思路
- 数组从前往后遍历,从目前元素往前判断,找到下标最大并且小于它的元素。
- 将目前元素插入符合要求元素的后面。
动画演示
代码实现
void insert_sort(int a[], int n) {
for (int i = 1; i < n; ++i) {
int index = i - 1;
while (index >= 0 && a[i] < a[index]) {
a[index + 1] = a[index];
--index;
}
a[index + 1] = a[i];
}
}
算法特点
- 当数组基本有序时,时间复杂度为O(n),即最优时间复杂度,因为每次基本不需要向前插入,判断一次即可。
- 正常情况下,时间复杂度O(n ^ 2), 即最差/平均时间复杂度。
- 算法有稳定性,因为当要插入的数遇到相同数时,不会再向前遍历,而是会插入到这个数后面。
总结
今天我们学习了最常见的三种O(n ^ 2)级别的排序算法,并总结了它们的特点。 下两节课我们将学习O(n * log2n)级别的排序算法和其他特殊排序算法,再见ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye (超链接待续…)
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