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[数据结构与算法]排序算法大比拼——时间O(n ^ 2)篇

排序算法概述

排序是算法中很基础的内容,在程序中也相当实用。下面,就请欣赏蒟蒻君为小伙伴们整理的排序算法叭~
注:
1.以下全部内容皆为从小到大排序,从大到小排序要把代码中的小于号/大于号反过来哒。
2.本文代码实现均为C++程序。

概述

在排序算法里,时间O(n ^ 2)算是比较慢的了,但千万不要嫌弃它们,这些算法也是很有用哒~

冒泡排序

算法思路

  • 比较数组未排序部分所有相邻的两个数,如果左>右(即这一对顺序不合法),就交换两个数。这样一轮下来,数组未排序部分的最后一个数就是最大的啦,那么数组的未排序部分就不包含这个部分目前的最后一个数了。
  • 重复上面的步骤,直到整个数组有序。

动画演示

在这里插入图片描述

代码实现

void bubble_sort(int a[], int n) {
    for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {   // 每次确定一个元素,最后一个元素自动确定,共n - 1轮操作 
        for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {	// 下标为0 ~ n - i的元素未排序(即左边的元素下标0 ~ n - i - 1 
            if (a[j] > a[j + 1]) {
            	swap(a[j], a[j + 1]);	// 交换 
			} else {
				break;
			}
        }
    }
}

算法特点

  • 数组基本无序时,冒泡排序时间复杂度为O(n ^ 2),也就是平均/最差时间复杂度。
  • 当数组基本有序时,每个元素只要判断一次就break了,时间复杂度为O(n),即最优时间复杂度。
  • 空间复杂度为O(1),完全内部排序。
  • 算法有稳定性(当两个相邻元素值相等时不会交换)。

选择排序

算法思路

  • 从数组未排序部分中找出最小的元素,放在这个部分的首位。同时,这个部分的开头也往后移了一个元素。
  • 重复以上步骤,直到整个数组有序。

动画演示

在这里插入图片描述

代码实现

void select_sort(int a[], int n) {
	for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {	// 确定n个数,共需n - 1轮操作 
		int index = i;	// 最小元素的下标
		for (int j = i + 1; j < n; ++j) {	// 在未排序部分寻找最小元素 
			if (a[j] < a[index]) {
				index = j;
			}
		} 
		swap(a[i], a[index]);
	}
}

算法特点

  • 对于所有数组来说,时间复杂度均为O(n ^ 2),即最优/最差/平均时间复杂度,因为无论如何,一共需要n - 1轮,每轮找最小值需要n次判断。
  • 空间复杂度O(1),完全内部排序。
  • 算法无稳定性。

插入排序

算法思路

  • 数组从前往后遍历,从目前元素往前判断,找到下标最大并且小于它的元素。
  • 将目前元素插入符合要求元素的后面。

动画演示

在这里插入图片描述

代码实现

void insert_sort(int a[], int n) {
	for (int i = 1; i < n; ++i) {	// 确定n个数要n - 1次操作 
		int index = i - 1;	// 这个数应该插入到哪个数的后面(存储下标)
		while (index >= 0/*下标小于0不合法*/ && a[i] < a[index]/*比要插入的数小才可以在它前面*/) {
			a[index + 1] = a[index];	// 把这些数往后移一位
			--index;	// 判断前一个数 
		}
		a[index + 1] = a[i]; 
	} 
}

算法特点

  • 当数组基本有序时,时间复杂度为O(n),即最优时间复杂度,因为每次基本不需要向前插入,判断一次即可。
  • 正常情况下,时间复杂度O(n ^ 2), 即最差/平均时间复杂度。
  • 算法有稳定性,因为当要插入的数遇到相同数时,不会再向前遍历,而是会插入到这个数后面。

总结

今天我们学习了最常见的三种O(n ^ 2)级别的排序算法,并总结了它们的特点。
下两节课我们将学习O(n * log2n)级别的排序算法和其他特殊排序算法,再见ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye
(超链接待续…)

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加:2021-07-17 12:12:08  更:2021-07-17 12:14:13 
 
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