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[数据结构与算法]数据结构与算法-非线性结构:树和二叉树

5.1 树和二叉树的定义

5.1.0 回顾线性结构和非线性结构的区别

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线性结构:前驱与后继1对1。
非线性结构:前驱与后继1对n,或者m对n。

5.1.1 树的定义

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注意:树的结构定义就是递归
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5.1.2 树的基本术语

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树的深度:树中结点的最大层次。
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5.1.3 二叉树的定义

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二叉树不是树的特殊情况
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5.2 案例引入

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5.3 二叉树的抽象数据类型定义

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5.4 二叉树的性质

5.4.1 性质1

在二叉树的第i层最多有多少结点?

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5.4.2 性质2

二叉树最多有多少结点?
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5.4.3 性质3

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性质3的结论并不是很重要,重要的是推出这个结论的过程
从下往上看,是一个节点对应一条边,但是根节点不对应边,也就是总边树B=n-1;
从上往下看,是一个度为2的结点对应2个边度为1的结点对应1个边度为0的结点对应0个边,也就是总边树B=n22+n11。
而总边数又是一致的,因此得到性质3。

5.4.4 满二叉树

满二叉树和完全二叉树,它们在顺序存储方式下可以复原,这也是为什么研究它们的原因。
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5.4.5 完全二叉树

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完全二叉树判断的简便方法:
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5.4.5.1 性质4:完全二叉树的结点个数和树深度的关系

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5.4.5.1 性质5:完全二叉树的双亲和孩子编号的关系

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5.5 二叉树的存储结构

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5.5.1 二叉树的顺序存储结构

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采用以上存储的方式,能够做到从存储结构恢复到树原来的结构。

5.5.2 顺序存储的特点

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5.5.3 二叉树的链式存储结构

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分析:n个结点必有2n个链域这是肯定的。当从下往上看时,一个结点必对应一个链域存放指针,除了根节点,那么就是有n-1个结点的链域存放指针。
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5.6 二叉树的遍历

注意:以下算法要反复理解,反复编写,吃透!

5.6.1 遍历的定义

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注意:可以用以上方式进行中缀表达式后缀表达式逆波兰表达式)之间的转换。
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5.6.2 先序遍历算法——二叉链表

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typedef int Elemtype;
typedef struct BiNode {
    Elemtype data;
    BiNode* lchild, * rchild;
}BiNode, * Bitree;

void ShowBT(Bitree BT) {//先序遍历_递归实现
    if (BT == NULL)  return;
    else {
        cout << BT->data;
        ShowBT(BT->lchild);
        ShowBT(BT->rchild);
    }
}

5.6.3 中序遍历算法——二叉链表

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5.6.4 后序遍历算法——二叉链表

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5.6.5 非递归算法实现中序遍历

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如果不懂,再看一下老师的ppt的动画。
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typedef int Elemtype;
typedef struct BiNode {
    Elemtype data;
    BiNode* lchild, * rchild;
}BiNode, * Bitree;

#define  Maxsize 10//注意后面没有分号;
typedef Bitree SElemtype;//将指向树的结点的指针作为栈的元素

typedef struct {
    SElemtype* base;
    SElemtype* top;
    int stacksize;
}SqStack;

int InitStack(SqStack& S) {
    S.base = new SElemtype[Maxsize];
    if (!S.base) return -2;
    S.top = S.base;
    S.stacksize = Maxsize;
    return 1;
}

int PUSH(SqStack& S, SElemtype e) {
    if (S.top - S.base == S.stacksize) return -2;
    *S.top++ = e;
    return 1;
}

int POP(SqStack& S, SElemtype& e) {
    if (S.top == S.base) return -2;
    e = *--S.top;
    return 1;
}

bool isEmptyS(SqStack S) {
    if (S.base) {//如果栈存在
        if (S.base == S.top) return true;
    }
    return false;
}

void ShowBT_Iteration(Bitree BT) {//用迭代实现中序遍历
    Bitree p = BT;//创建一个指针,指向二叉树的根
    SqStack Stack;
    InitStack(Stack);

    while (p || !isEmptyS(Stack)) {
        if (p) {
            PUSH(Stack, p);
            p = p->lchild;
        }
        else {
            POP(Stack, p);
            cout << p->data;
            p = p->rchild;
        }
    }
}

5.6.6 层序遍历

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如果看不懂,看老师ppt。
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front:指向对头元素;
rear:指向队尾元素的下一个元素,少用一个元素空间。
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5.6.7 二叉树的建立

以先序遍历为例:
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typedef int Elemtype;
typedef struct BiNode {
    Elemtype data;
    BiNode* lchild, * rchild;
}BiNode, * Bitree;

void CreatBT(Bitree& BT) {//利用先序遍历来创建二叉树_递归实现
    int input;
    cin >> input;//输入数字0表示该分支创建结束。
    if (input == 0) {
        BT = NULL;
    }
    else {
        BT = new BiNode;
        BT->data = input;
        CreatBT(BT->lchild);
        CreatBT(BT->rchild);
    }
}

5.6.8 复制二叉树

采用的是先序遍历
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5.6.9 计算二叉树的深度

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5.6.10 求二叉树结点的个数

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5.6.11 求二叉树的叶子结点数

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5.6.12 线索二叉树

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5.7 树和森林

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5.7.1 树的存储结构

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特点:以上表示容易找孩子和兄弟,不易找双亲。

5.7.2 树和二叉树的转换

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5.7.3 森林和二叉树的转换

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5.7.4 树和森林的遍历

由于树的每个结点可能有多个孩子,所以没有“中序遍历”。
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5.8 哈夫曼树及其应用

5.8.1 基本概念

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反之不一定,树的路径最短的不一定是完全二叉树。
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5.8.2 构造哈夫曼树

5.8.2 构造哈夫曼树方法

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5.8.3 构造哈夫曼树算法

哈夫曼树主要就是一种二叉树。
对于哈夫曼树,利用顺序存储结构比链式存储结构要简单。
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:具体看视频。
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5.8.4 哈夫曼树的应用——哈夫曼编码

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加:2021-07-24 11:44:57  更:2021-07-24 11:45:13 
 
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