IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 数据结构与算法 -> BlockingDeque之LinkedBlockingDeque -> 正文阅读

[数据结构与算法]BlockingDeque之LinkedBlockingDeque

关键词:BlockingDeque? ??LinkedBlockingDeque? ??Deque?


JDK中对BlockingDeque的实现,只提供了LinkedBlockingDeque基于链表的实现方式。个人的猜测是因为双端队列基于数组实现的话会比较复杂,数组不适合作为双端队列的实现结构。(学习LinkedBlockingDeque前,建议先了解BlockingDeque,请戳《JUC之BlockingDeque双端队列》)

█?LinkedBlockingDeque

字段:

transient Node<E> first;

transient Node<E> last;

private transient int count;

private final int capacity;

final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

private final Condition notEmpty = lock.newCondition();

private final Condition notFull = lock.newCondition();
  • first

队列中的第一个元素节点,即队首的第一个元素节点。

Node类型的字段,Node是LinkedBlockingDeque中定义的内部类,从定义来看,Node构成的链表是双向链表

static final class Node<E> {
    // 节点对应的元素 
    E item;
    // 该节点的前驱节点
    Node<E> prev;
    // 该节点的后驱节点
    Node<E> next;

    Node(E x) {
        item = x;
    }
}

  • last

队列中的最后一个元素节点,即队尾的第一个元素节点。

  • count

队列中存在的元素个数。

  • capacity

队列的容量,即队列最多能存放的元素个数。

  • lock

使用ReentrantLock来保证线程安全。

  • notEmpty

使用ReentrantLock的Condition完成线程间的通信,通知正在阻塞等待移出数据的线程,队列不为空了。

  • notFull

通知正在阻塞等待添加数据的线程,队列没有满。

构造器:

public LinkedBlockingDeque() {
    this(Integer.MAX_VALUE);
}
public LinkedBlockingDeque(int capacity) {
    if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.capacity = capacity;
}
public LinkedBlockingDeque(Collection<? extends E> c) {
    this(Integer.MAX_VALUE);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock(); // Never contended, but necessary for visibility
    try {
        for (E e : c) {
            if (e == null)
                throw new NullPointerException();
            if (!linkLast(new Node<E>(e)))
                throw new IllegalStateException("Deque full");
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

在构造器中对队列的容量进行初始化,且容量值必须为大于0的正数。

默认的容量为Integer.MAX_VALUE

当使用Collection初始化队列时,集合中不能含有null元素而且集合中元素的个数不能超过队列的容量,即Integer.MAX_VALUE。

方法:

(方法都是对BlockingDequeDeque中定义的方法的实现,关于方法具体具有的行为约束,请戳《JUC之BlockingDeque双端队列》)

1、向队列中添加元素(不具有阻塞等待功能)

  • offerFirst

向队首添加元素,如果队列满了没有足够的空间继续添加元素,则元素添加失败,返回false。

public boolean offerFirst(E e) {
    // 限制元素不能为null
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    // 将元素封装成Node对象
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return linkFirst(node);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

linkFirst:

将first指向新添加的元素节点,新元素节点的next指向原来链表的第一个元素节点,该原来链表的第一个元素节点的prev指向该新元素节点,以此形成新的链表。linkFirst永远将元素节点链接到链表的头节点。(不同于其他基于链表方式实现的类,如LinkedListAQS中的等待队列。他们在实现链表的时候,链表的第一个节点一直是空的节点,即不存放元素的节点,而LinkedBlockingDeque显然不是)

private boolean linkFirst(Node<E> node) {
    // count为队列中元素的个数,capacity为队列的容量
    if (count >= capacity)
        return false;
    // f为原先的队首节点    
    Node<E> f = first;
    // 新节点的next指针指向原先的队首节点
    node.next = f;
    // 队首指针指向新节点,即将新节点作为队首节点
    first = node;
    // last==null,即队列中没有元素,这是向队列中添加的第一个元素
    if (last == null)
        last = node;
    // 将原先的队首节点前驱指针指向新的队首节点,
    // 这样新的队首节点就与链表链接上了
    else
        f.prev = node;
    // 标记队列中元素的数量的值+1    
    ++count;
    // 通知正在等待阻塞从队列中移出值的线程
    notEmpty.signal();
    return true;
}

(1)向空的队列第一次添加元素,此时first、last都为null。

Node<E> f = first;

node.next = f;

first = node;

last = node;

(2)向已有元素的队列中添加,此时first、last都不为null。

Node<E> f = first;

node.next = f;

first = node;

f.prev = node

  • offerLast

向队尾添加元素,如果队列满了没有足够的空间继续添加元素,则元素添加失败,返回false。

public boolean offerLast(E e) {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return linkLast(node);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

linkLast:

与linkFirst不同的地方就在于,linkLast是将last指针指向新的元素节点。新的元素节点是一直向链表的尾部添加。

private boolean linkLast(Node<E> node) {
    // assert lock.isHeldByCurrentThread();
    if (count >= capacity)
        return false;
    Node<E> l = last;
    node.prev = l;
    last = node;
    if (first == null)
        first = node;
    else
        l.next = node;
    ++count;
    notEmpty.signal();
    return true;
}
  • addFirst

向队首添加元素,如果队列满了,则抛出new IllegalStateException("Deque full")异常。addFirst的实现借助了offerFirst。

public void addFirst(E e) {
    if (!offerFirst(e))
        throw new IllegalStateException("Deque full");
}
  • addLast

向队尾添加元素,如果队列满了,则抛出new IllegalStateException("Deque full")异常。addLast的实现借助了offerLast。

public void addLast(E e) {
    if (!offerLast(e))
        throw new IllegalStateException("Deque full");
}
  • offer

向队尾添加元素,等价于offerLast(从其实现代码可以看出,是直接调用了offerLast)

public boolean offer(E e) {
    return offerLast(e);
}
  • add

向队尾添加元素,等价于addLast。如果队列满了无法继续添加元素,则addLast会抛出异常,add会继续将异常抛出。

public boolean add(E e) {
    addLast(e);
    return true;
}
  • push

向队首添加元素。等价于addFirst。

public void push(E e) {
    addFirst(e);
}

2、移出队列中的元素(不具有阻塞等待功能)

  • pollFirst

移出队首的第一个元素,如果队列为空,则返回null。

public E pollFirst() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return unlinkFirst();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

unlinkFirst:

将first指向的元素节点与链表断开连接并返回,然后将first指向原先队首的第二个元素节点,让该元素节点称为新的队首第一个元素节点。

private E unlinkFirst() {
    Node<E> f = first;
    // f==null表示此时队列为空
    if (f == null)
        return null;
    // n为队首的第二个元素    
    Node<E> n = f.next;
    // 经过下面三行代码,会将队首的第一个元素从链表断开
    E item = f.item;
    f.item = null;
    f.next = f;
    // first指向原来队首的第二个元素
    first = n;
    if (n == null)
        last = null;
    else
        n.prev = null;
    --count;
    notFull.signal();
    return item;
}
  • pollLast

移出队尾的第一个元素。如果队列为空,则返回null。

public E pollLast() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return unlinkLast();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

unlinkLast:

将last指向的元素节点与链表断开连接并返回,然后将last指向原先队尾的第二个元素节点,让该元素节点称为新的队尾第一个元素节点。

private E unlinkLast() {
    // assert lock.isHeldByCurrentThread();
    Node<E> l = last;
    if (l == null)
        return null;
    Node<E> p = l.prev;
    E item = l.item;
    l.item = null;
    l.prev = l; // help GC
    last = p;
    if (p == null)
        first = null;
    else
        p.next = null;
    --count;
    notFull.signal();
    return item;
}
  • removeFirst

移出队首的第一个元素,如果队列为空,则抛出NoSuchElementException异常。removeFirst的实现借助了pollFirst。

public E removeFirst() {
    E x = pollFirst();
    if (x == null) throw new NoSuchElementException();
    return x;
}
  • removeLast

移出队尾的第一个元素,如果队列为空,则抛出NoSuchElementException异常。

public E removeLast() {
    E x = pollLast();
    if (x == null) throw new NoSuchElementException();
    return x;
}
  • poll

移出队首的第一个元素,等价于pollFirst。

public E poll() {
    return pollFirst();
}
  • remove

移出队首的第一个元素,等价于removeFirst。

public E remove() {
    return removeFirst();
}
  • pop

等价于removeFirst。

public E pop() {
    return removeFirst();
}

3、查看队首、队尾元素

  • peekFirst

获取队首的第一个元素,如果队列为空,则返回null。该方法只查看却不移出元素。

public E peekFirst() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return (first == null) ? null : first.item;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • peekLast

获取队尾的第一个元素,如果队列为空,则返回null。该方法只查看却不移出元素。

public E peekLast() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return (last == null) ? null : last.item;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • getFirst

获取队首的第一个元素,如果队列为空,则抛出NoSuchElementException异常。

public E getFirst() {
    E x = peekFirst();
    if (x == null) throw new NoSuchElementException();
    return x;
}
  • getLast

获取队尾的第一个元素,如果队列为空,则抛出NoSuchElementException异常。

public E getLast() {
    E x = peekLast();
    if (x == null) throw new NoSuchElementException();
    return x;
}
  • peek

获取队首的第一个元素,等价于peekFirst。

public E peek() {
    return peekFirst();
}
  • element

获取队首的第一个元素,如果队列为空,则抛出NoSuchElementException异常。

public E element() {
    return getFirst();
}

?getFirst:

public E getFirst() {
    E x = peekFirst();
    if (x == null) throw new NoSuchElementException();
    return x;
}

4、向队列中添加元素(具有阻塞等待功能)

  • putFirst

向队首添加元素,当队列满了无法继续添加元素时,该方法会一直阻塞,直到队列有空间可以添加该元素了。while (!linkFirst(node)) notFull.await();使用while循环去调用linkFirst尝试向队首添加元素,如果添加失败就调用notFull.await()让当前线程休眠。直到其他线程调用了从队列中移出元素时,会调用notFull.signal()方法唤醒该线程,继续尝试添加元素到队首。

public void putFirst(E e) throws InterruptedException {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    // 将元素封装成Node对象
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        while (!linkFirst(node))
            notFull.await();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • putLast

和putFirst相似,不同的是向队尾添加元素。

public void putLast(E e) throws InterruptedException {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        while (!linkLast(node))
            notFull.await();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • offerFirst

具有超时阻塞等待的向队首添加元素。在达到超时等待时长时,如果还没有添加元素成功,则返回false。

public boolean offerFirst(E e, long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (!linkFirst(node)) {
            if (nanos <= 0)
                return false;
            nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
        }
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • offerLast

与offerFirst相似,不同的是其是向队尾添加元素。

public boolean offerLast(E e, long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (!linkLast(node)) {
            if (nanos <= 0)
                return false;
            nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
        }
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • put

等价于putLast。

public void put(E e) throws InterruptedException {
    putLast(e);
}
  • offer

等价于offerLast。

5、从队列中移出元素(具有阻塞等待功能)

  • takeFirst

移出队首的第一个元素,如果元素为空,则会一直阻塞等待,直到队首有元素可以移出。

public E takeFirst() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        E x;
        while ( (x = unlinkFirst()) == null)
            notEmpty.await();
        return x;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • takeLast

与takeFirst相似,不同在于其是移出队尾的第一个元素。

public E takeLast() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        E x;
        while ( (x = unlinkLast()) == null)
            notEmpty.await();
        return x;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • pollFirst

具有超时阻塞等待的从队首移出第一个元素,如果超过了阻塞等待时长,队列还为空,则返回null。

public E pollFirst(long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException {
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        E x;
        while ( (x = unlinkFirst()) == null) {
            if (nanos <= 0)
                return null;
            nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
        }
        return x;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • pollLast

与pollFirst相似,不同的是其是移出队尾的第一个元素。

public E pollLast(long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException {
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        E x;
        while ( (x = unlinkLast()) == null) {
            if (nanos <= 0)
                return null;
            nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
        }
        return x;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • take

等价于takeFirst。

public E take() throws InterruptedException {
    return takeFirst();
}

6、其他方法

  • removeFirstOccurrence

从队首遍历,移出第一个与指定元素匹配的队列元素。

public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
    if (o == null) return false;
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 从队首开始遍历
        for (Node<E> p = first; p != null; p = p.next) {
            // 使用equals匹配
            if (o.equals(p.item)) {
                unlink(p);
                return true;
            }
        }
        return false;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • removeLastOccurrence

从队尾遍历,移出第一个与指定元素匹配的队列元素。

public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
    if (o == null) return false;
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        for (Node<E> p = last; p != null; p = p.prev) {
            if (o.equals(p.item)) {
                unlink(p);
                return true;
            }
        }
        return false;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • remove

等价于removeFirstOccurrence。

public boolean remove(Object o) {
    return removeFirstOccurrence(o);
}
  • contains

查看队列中是否存在指定的元素。

public boolean contains(Object o) {
    if (o == null) return false;
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        for (Node<E> p = first; p != null; p = p.next)
            if (o.equals(p.item))
                return true;
        return false;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • size

获取队列中元素的个数。

public int size() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return count;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

  数据结构与算法 最新文章
【力扣106】 从中序与后续遍历序列构造二叉
leetcode 322 零钱兑换
哈希的应用:海量数据处理
动态规划|最短Hamilton路径
华为机试_HJ41 称砝码【中等】【menset】【
【C与数据结构】——寒假提高每日练习Day1
基础算法——堆排序
2023王道数据结构线性表--单链表课后习题部
LeetCode 之 反转链表的一部分
【题解】lintcode必刷50题<有效的括号序列
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-07-29 11:53:53  更:2021-07-29 11:55:29 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年12日历 -2024/12/27 10:36:50-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码
数据统计