链表:由分布在内存不同位置的节点,通过成员指针所连接起来的表结构,节点之间存在一对一关系。内存近乎无限 优点:对内存依懒性不高,插入删除方便可以使用小块的内存 可以根据元素数量动态调整链表长度,节约内存,还可以几乎无限的添加元素 缺点:频繁的创建删除节点可能出现内存碎片不能随机访问,只能从头节点按个遍历 所以访问速度慢。 链表由一个个节点组成,而节点由两个部分组成,一个是数据域和一个指向下一个节点的指针域组成,便于理解数据用int类型。下面是节点定义:
typedef struct Node
{
TYPE data;
struct Node* next;
}Node;
然后是节点的创建:
Node* create_node(TYPE data)
{
Node* node = malloc(sizeof(Node));
node->data = data;
node->next = NULL;
return node;
}
链表的创建:
typedef struct List
{
Node* head;
Node* tail;
}List;
这是最基础的链表创建,没有什么实际应用价值 一般来说是不用尾指针取而代之 的是size链表长度:
typedef struct List
{
Node* head;
size_t size;
}List;
而为了方便一般来说都会舍弃头节点,把他变成空头,这样能大大减少逻辑复杂度。 有空头的头添加:
void add_head_list(Node* head,TYPE data)
{
Node* node = create_node(data);
node->next = head->next;
head->next = node;
}
Node* head = create_node(0);
而无空头有尾的头添加:
void adding_head_list(List* list,TYPE data)
{
Node* node = create_node(data);
if(empty_list(list))
{
list->head = node;
list->tail = node;
}
else
{
node->next = list->head;
list->head = node;
}
}
无空头无尾的两种头添加:
1.
void add_head_list(Node** head,TYPE data)
{
Node* node = create_list(data);
if(NULL == *head)
node->next = *head;
*head = node;
}
2、
Node* add_head_list(Node* head,TYPE data)
{
Node* node = create_list(data);
node->next = head;
return node;
}
从代码中可以明显的看到空头起到了二重指针的作用。虽然从代码量中看不出来太大差距但是对比一下尾添加就知道了 无空头尾添加:
void add_tail_list(Node** head,TYPE data)
{
Node* node = create_list(data);
if(NULL == *head)
{
*head = node;
return ;
}
Node* tail = *head;
while(NULL != tail->next->next) tail = tail->next;
tail->next = node;
}
有空头的尾添加:
void add_tail_list(Node* head,TYPE data)
{
Node* tail = head;
while(NULL != tail->next) tail=tail->next;
tail->next = create_node(data);
}
现在从代码量中就可以看出有空头的便捷性。
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