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[数据结构与算法]【Java集合源码】HashMap源码分析(JDK8)

1、继承体系

在这里插入图片描述
HashMap实现了Map接口,以KEY-VALUE的形式存储键值。JDK8中,HashMap采用的是数组+链表+红黑树的数据结构

2、底层结构

1、基本变量

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    //默认数组的大小
	static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    //最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    //默认的负载因子,与扩容有关系
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    //链表结构转换成红黑树结构的阈值,链表中的节点必须大于8个
    //如果链表中节点个数大于8个但数组大小不超过64,会触发数组扩容,而不是链表转红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    //红黑树转换成链表的阈值,红黑树中节点个数要小于等于6个才会转换成链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    //转换成红黑树时数组大小必须大于64
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
	//实际存放元素的数组
	transient Node<K,V>[] table;
	//集合中元素的数量
    transient int size;
	//集合的修改次数
    transient int modCount;
    //阈值,扩容时使用
    int threshold;
    //负载因子,和当前数组的大小结合,计算出阈值的大小
    final float loadFactor;
}

HashMap中的成员变量比较多,需要重点关注的是当前数组的大小以及负载因子loadFactor,这两个因素左右着是否进行扩容

在HashMap中,如果 当前数组的大小 * loadFactor < size 时,或者第一次添加元素时,都会进行扩容操作

2、Node

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
		//当前node的hash值
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        //下一节点
        Node<K,V> next;
}

该结构由链表组成,HashMap底层有一个Node数组,当发生hash冲突时,会将元素通过尾插法插入链表中。从上面成员变量可以看出Node是一个单向链表

3、TreeNode

 static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K,V> left;
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;
]

TreeNode是红黑树节点,它直接继承了LinkedHashMap.Entry,而LinkedHashMap.Entry继承自HashMap.Node
LinkedHashMap.Entry扩充了beforeafter节点,是一个双向链表

3、构造函数

	//空构造函数,负载因子为默认的0.75
	public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
	//指定初始化容量的构造函数
	public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
	//指定初始化容量和负载因子的构造函数
	public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        //若初始化的容量大于MAXIMUM_CAPACITY(1 << 30),直接使用MAXIMUM_CAPACITY
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        //设置阈值,根据传入的容量大小转换成最近的2的幂次方,同时也是数组的初始化容量大小,在下面的resize方法
        //的分析中可以看到
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

HashMap构造方法中,容量和负载因子是很重要的两个参数,这两个值与HashMap是否扩容息息相关。在这里总结一下面试常问的几个问题

1、默认的负载因子为什么是0.75?

  • 首先threshold = 数组大小 * 负载因子,而当前集合中元素个数大于threshold时,HashMap就会进行扩容
  • 因此,负载因子太大,HashMap扩容的频率就会降低,产生Hash碰撞的频率就会增大,查询效率就会降低;负载因子太小,HashMap就会频繁扩容,插入的效率就会降低。
  • 所以,需要合适的负载因子,来对查询和插入进行平衡,而0.75则是在时间和空间上的进行平衡取得的结果

2、HashMap中为什么数组大小总是2的幂次方?

  • 简单来说,就是为了提升效率
  • 通常,计算元素在数组中的下标时,采用取模的方式,即hash(key)%数组大小计算数组下标,而当数组大小始终保持在2的幂次方时,可以采用位运算的方式,提高效率
  • HashMap中使用的方式是(n - 1) & hash方式计算下标,即数组大小 - 1再与key的hash值取模,n-1可以使值的二进制都为1,比如n为16的话,n-1后的二进制则为1111,再进行&运算的话,由于每一位都是1,那么结果只和key的hash值有关。这样,只要hash函数设计的好的话,产生碰撞的概率就会大大降低,同时位运算比取模运算要快

4、添加元素

平常使用HashMap添加元素时,大都以put方法以起点

	 public V put(K key, V value) 
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

put方法实际调用了内部的putVal方法,这里会先对key进行hash运算

	static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
  • 当key为null时,直接返回0
  • 当key不为null时,计算key的hashcode值,并同时与h的高16位进行^操作

为什么是key的高16位进行^操作呢?

  • 高16位进行异或操作,可以同时让高16位和低16位参与运算,计算出的hash值更加可靠,发生碰撞的概率更小

putVal方法

	final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        //tab指向当前数组的引用;n是数组的大小,i是数组索引下标,p是数组索引下标为i的node节点值
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //tab为null或者长度为0,说明是第一次添加元素,需要进行扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //计算出的下标i位置为null,说明该位置还没有元素,则可以直接在该位置上创建Node节点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
        	//p的值不为null,说明发生hash碰撞
            Node<K,V> e; K k;
            //如果说hash相同并且key相同,说明key是相同的,这时只要用新值覆盖旧值就可以了
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
           	//如果是红黑树节点,使用红黑树的方式新增
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            	//链表节点,使用链表的方式新增,使用的尾插法
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                    	//e为null,说明到了链表的尾部,且没有相同的key
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
                        	//链表节点个数大于等于8个时,尝试转换为红黑树节点
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;//break说明当前节点的k和传入的key相同,新值覆盖旧值即可
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) {
            	//e不为null说明存在相同的key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                //返回旧值
                return oldValue;
            }
        }
        //集合修改次数加一
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
        	//元素个数大于阈值,需要扩容
            resize();
        //LinkedHashMap使用了该方法
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

putVal方法是真正核心方法,大致的过程如下

  1. 第一次添加元素,首先进行初始化,即扩容
  2. 计算数组下标,获取数组值,如果为null,说明第一次在该位置添加元素,直接创建新的Node节点。 不为null,说明发生了哈希碰撞,需要根据节点类型进行不同操作
  3. 头结点的k与传入的key相同,直接用新值覆盖旧值,并返回旧值
  4. 如果当前节点是链表节点,并且没有链表中没有相同的key,使用尾插法添加新元素,并且链表元素个数大于等于8个后,会转换为红黑树节点;如果链表中有相同的key,直接用新值覆盖旧值,并返回旧值
  5. 如果当前节点是红黑树节点,使用红黑树的方法新增节点
  6. 判断是否需要扩容,元素总个数超过阈值,进行扩容

红黑树添加节点值

	final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
                                       int h, K k, V v) {
            Class<?> kc = null;
            boolean searched = false;
            //找红黑树根节点,从根节点开始进行插入值操作
            TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
            for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
            	//dir表示向左节点查找还是右节点查找;ph代表当前红黑树节点的哈希值;pk表示当前红黑树节点key值
                int dir, ph; K pk;
                if ((ph = p.hash) > h)
                	//ph>h,说明要插入的节点hash值比当前红黑树hash值小,因此继续向左子节点查询
                	dir = -1;
                else if (ph < h)
                	//向右子节点查询
                    dir = 1;
                else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
                	//节点k和插入k相同,直接返回当前红黑树节点的引用
                    return p;
                else if ((kc == null &&
                          (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
                    //若是实现了Comparable接口,则用自定义的方法进行比较
                    if (!searched) {
                        TreeNode<K,V> q, ch;
                        searched = true;
                        if (((ch = p.left) != null &&
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
                            ((ch = p.right) != null &&
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
                            return q;
                    }
                    dir = tieBreakOrder(k, pk);
                }
				//先保存p节点的引用,添加新节点时会用到
                TreeNode<K,V> xp = p;
                //根据dir的值决定是左子节还是右子节点
                //注意,如果左子节点和右子节点都不为null,则会继续进行for循环查找
                if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                	//进入if说明左子节点或者右子节点为null,找到了可以插入新节点的地方
                	//xp的next节点
                    Node<K,V> xpn = xp.next;
                    //构造新的节点,同时使x的next引用指向xpn
                    TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
                    if (dir <= 0)
                    	//小于等于0,说明左子节点为null,则将xp的左子节点引用指向x
                        xp.left = x;
                    else
                    	//否则,则将xp的右子节点引用指向x
                        xp.right = x;
                    //xp的next节点指向x
                    xp.next = x;
                    //x的父节点和prev节点均指向xp
                    x.parent = x.prev = xp;
                    if (xpn != null)
                    	//将xpn的prev节点指向x,prev和next主要是维护链表结构
                        ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
                    //插入后可能需要旋转变色重新平衡红黑树,旋转后根节点可能变化,所以调整节点到最前面
                    moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
                    return null;
                }
            }
        }

只要理解二叉搜索树的查找,红黑树的查找也就很容易理解。要了解的是,TreeNode节点不仅维护红黑树,还维护着双向链表,所以才会有最后next节点和prev节点的操作。总结一下整个流程的话

  1. 不断在红黑树中查找,若节点已经存在于红黑树中,直接返回当前节点的引用。否则,找到需要插入的具体位置
  2. 创建新节点,并建立父子关系。同时维护双向链表的关系
  3. 旋转、变色,并将新的根节点转移到最前面

旋转变色就不分析了,具体可以去谷歌搜索具体的分析文章。

再看下moveRootToFront方法

//root参数是旋转后新的根节点
	static <K,V> void moveRootToFront(Node<K,V>[] tab, TreeNode<K,V> root) {
            int n;
            if (root != null && tab != null && (n = tab.length) > 0) {
            	//计算新的root节点的下标
                int index = (n - 1) & root.hash;
                //取出当前下标处的节点
                TreeNode<K,V> first = (TreeNode<K,V>)tab[index];
                if (root != first) {
                	//不相同,说明根节点需要改变
                	//rn节点代表根节点的next节点,rp代表根节点的prev节点,取出来是为了将root节点放在
                	//链表的最开头,并让rp和rn相互引用重新构建链表关系
                    Node<K,V> rn;
                    //将新的root节点放在数组上
                    tab[index] = root;
                    TreeNode<K,V> rp = root.prev;
                    if ((rn = root.next) != null)
                    	//让rn的prev节点指向rp
                        ((TreeNode<K,V>)rn).prev = rp;
                    if (rp != null)
                    	//rp的next节点指向rn
                        rp.next = rn;
                    if (first != null)
                    	//将first也就是当前链表头节点的prev指向root,这样first就不再是链表头结点
                        first.prev = root;
                   	//root的next指向first
                    root.next = first;
                    //root的prev为null,链表头节点构造完毕
                    root.prev = null;
                }
                assert checkInvariants(root);
            }
        }

这个方法做了两件事情

  1. 将新的root节点放在数组上
  2. 重新构建链表的关系

链表树化

	final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        	// !!!当数组为null或者数组大小 < 64时,进行扩容。并非链表节点个数大于8就一定会转换为红黑树
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        	//转换红黑树前,依旧保持链表的结构。hd表示链表头节点,tl表示链表尾结点
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
            	//创建TreeNode节点
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                	//维护头节点引用
                    hd = p;
                else {
                	//构造链表
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                //移动尾结点
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
            	//构造红黑树关系
                hd.treeify(tab);
        }
    }
    //treeify本质上和putTreeVal方法的思想是相同的,不再细展开,仅贴出来一下
	final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
            TreeNode<K,V> root = null;
            for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {
                next = (TreeNode<K,V>)x.next;
                x.left = x.right = null;
                if (root == null) {
                    x.parent = null;
                    x.red = false;
                    root = x;
                }
                else {
                    K k = x.key;
                    int h = x.hash;
                    Class<?> kc = null;
                    for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
                        int dir, ph;
                        K pk = p.key;
                        if ((ph = p.hash) > h)
                            dir = -1;
                        else if (ph < h)
                            dir = 1;
                        else if ((kc == null &&
                                  (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                            dir = tieBreakOrder(k, pk);

                        TreeNode<K,V> xp = p;
                        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                            x.parent = xp;
                            if (dir <= 0)
                                xp.left = x;
                            else
                                xp.right = x;
                            root = balanceInsertion(root, x);
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            moveRootToFront(tab, root);
        }

链表转换成红黑树的过程中,有一点需要注意,只有当链表个数大于8且数组大小大于64时,才会有红黑树的转换

为什么链表转红黑树的阈值是8呢?

  • 链表的查询时间复杂度是O(n),红黑树的查询时间复杂度为O(log n),当链表个数很小时,红黑树和链表实际相差无几。红黑树的空间占用是链表的2倍,只有数据较多时,使用红黑树才合理。而8这个值,参照了泊松分布,链表各长度实际命中率
  • 0: 0.60653066
  • 1: 0.30326533
  • 2: 0.07581633
  • 3: 0.01263606
  • 4: 0.00157952
  • 5: 0.00015795
  • 6: 0.00001316
  • 7: 0.00000094
  • 8: 0.00000006
  • 当链表长度达到8时,出现的概率为千万分之一。目的就是尽量不出现红黑树结构,若是出现了,也能保持较低的查询时间复杂度。正常来说,几乎不太可能看到hashmap中红黑树的结构。若是出现了,说明hash函数设计的有点糟糕。

5、扩容

HashMap的扩容分为2种,一种是初始化数组,另一种是扩容

	final Node<K,V>[] resize() {
		//获取旧数组
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //旧容量
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //旧阈值
        int oldThr = threshold;
        //新容量、新阈值都设置为0
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
        	//oldCap>0说明非初始化数组,真正需要扩容
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            	//容量已达上限,无法再扩容
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //新容量设置为原来的2倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        	//初始化时指定了容量
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        	//初始化时未指定容量,使用默认的容量和默认的阈值
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
        	//初始化时指定容量,那么更新阈值
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //更新扩容阈值
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //创建新数组
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //将新数组赋值给table
        table = newTab;
        //若是初始化,oldTab就是null,直接结束,返回新数组
        if (oldTab != null) {
        	//扩容
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //当前数组槽点下有值,赋给e
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                	//原数组位置置为null,帮助GC
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                    	//e.next为null,说明只有一个节点,那么将该节点计算新下标并赋值到新数组上
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                    	//红黑树的话,使用红黑树的方式扩容
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                    	//走到这,说明是链表
                    	//链表扩容,会将原链表分割成两个新链表,其中一个赋值新数组下标j处,另一个赋值到新数组j + oldCap处
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
          					//如果e的hash值和原数组大小&后为0,加入到lo链表中
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                            	//加入到hi链表中
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        //将lo链表赋值到新数组的下标j处
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        //将hi链表赋值到新数组的下标j + oldCap处
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

整体分为两大步骤

  • 计算新的数组容量和扩容阈值
    • 初始化
      • 指定容量,newCap=指定容量
      • 未指定容量,newCap=16
    • 扩容
      • newCap=oldCap*2
  • 扩容,遍历数组上的每个节点,分情况扩容
    • 当前槽只有一个节点,直接根据新容量计算新下标e.hash & (newCap - 1),将节点赋值到新数组上
    • 当前节点是红黑树节点,使用红黑树的方式扩容
    • 当前节点是链表,将链表分割成两个新链表,分别赋值到新数组上

为什么链表扩容会分割成两个链表?

因为HashMap的容量始终是2的幂次方倍。举个例子

  • 假设数组原大小为16,那么oldCap=tab.length-1=15,转换为二进制为1111,那么扩容后新数组的容量大小的二进制为0001 1111
  • 假设某个节点的计算hash后的值的二进制为0101 0101,与1111进行&后值为0000 0101,与0001 1111进行&后值为0001 0101,正好差一个数组原大小即16
  • 假设某个节点的计算hash后的值的二进制为0100 0101,与1111进行&后值为0000 0101,与0001 1111进行&后值为0000 0101,新位置和旧位置相同
  • 这里计算的结果的不同只与tab.length-1的结果的二进制中的第5位(从右往左,从一开始计数)是否为1相关,而
    0001 0000为16,正好是数组的原大小。所以,无论怎么计算,最终只会有两个不同的下标

6、查询

	public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

首先根据key计算hash,然后从getNode方法中查找数据。存在的话返回e的value值,不存在返回null

	final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
		//tab数组,first当前槽的第一个节点,n数组大小
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //hash相同并且key相同,说明是同一对象,返回节点
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                	//使用红黑树查找
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                	//链表查找,从头到尾遍历
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

查询较容易理解

  1. 当前槽的第一个节点就是要查询的节点,直接返回节点引用
  2. 当前节点是红黑树,使用红黑树的方法查找
  3. 当前节点是链表,从头到尾遍历,查询到就返回
  4. 没有查询到节点,返回null

红黑树查找

	final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
            TreeNode<K,V> p = this;
            do {
                int ph, dir; K pk;
                TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;
                if ((ph = p.hash) > h)
                	//向左查找
                    p = pl;
                else if (ph < h)
                	//向右查找
                    p = pr;
                else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
                	//k相同,说明是要查询的节点,返回
                    return p;
                //走到这,说明当前节点的key的hash值和要查询的key的hash值相同,但却不是
                else if (pl == null)
                	//pl为null,直接指定向右查找
                    p = pr;
                else if (pr == null)
                	//pr为null,直接指定向左查找
                    p = pl;
                else if ((kc != null ||
                          (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
                    //若是实现了Comparable接口,用自定义的方式比较大小,判断向左查询还是向右查询
                    p = (dir < 0) ? pl : pr;
                //左右子节点都不空
                else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
                	//直接向右递归查找,找的话返回q
                    return q;
                else
                	//向左查询
                    p = pl;
            } while (p != null);
            return null;
        }

红黑树查询就是比较要查询的key与当前节点key的hash以及key是否相同,不相同的话根据情况来决定向左还是向右,其中遇到hash相同但key不同的情况,会直接指定方向查询

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