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[数据结构与算法]04线性表之带哨兵位头结点的双向循环链表

单向链表存在一些缺陷:1.无法从后往前遍历。2.无法找到节点的前一个节点。3.插入和删除数据的时间复杂度为O(N)。这对这些缺陷,双向循环链表提供了很好的解决办法,双向循环链表的插入和删除时间复杂度为O(1)。



带头双向循环链表

带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了。

这个链表的结构如下:箭头的指向就代表着节点中的指针存储目标节点的地址
在这里插入图片描述

一般情况下,头结点head也被叫做哨兵节点,这个节点的数据域并不会被使用,因此存储什么样的数据都不影响。头结点指向的下一个节点才是我们使用的节点。

由于头结点并不会被删除,也就是说我们的指针指向的起始位置并不会改变,因此我们不用像单链表一样在头删时传入二级指针。


带头双向循环链表代码实现

  • 定义双向循环链表
typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* next;//用于指向下一个节点
	struct ListNode* prev;//用于指向上一个节点
	LTDataType data;//存储数据
}ListNode;//取别名
  • 创建新的节点
//创建新节点
ListNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	newnode->prev = NULL;
	return newnode;
}
  • 初始化链表
//初始化
ListNode* ListInit()
{
    //由于初始化时为空指针,因此需要创建创建一个头结点,头结点的值不需要在意
	ListNode* phead = BuyListNode(0);
	
	phead->next = phead;//指向下一个节点的指针指向自身
	phead->prev = phead;//指向上一个节点的指针指向自身
	return phead;
}
  • 创建链表结构指针并初始化
ListNode* plist = NULL;
	plist=ListInit();

在这里插入图片描述

由于一开始创建的结构体指针plist是空指针,因此我们需要在初始化时创建一个哨兵位头结点,使plist指向这个头节点。在后续的使用中,plist始终是指向这个头结点,并不会被修改,因此不需要传入二级指针。

  • 打印节点的数据
// 打印
void ListPrint(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	ListNode* cur = phead->next;//cur指向第一个节点
	while (cur!=phead)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;//cur指向下一个节点
	}
	printf("\n");
}
  • 在pos位置前插入数据
//pos位置之前插入x
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	ListNode* prev = pos->prev;//找到pos前一个节点
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);//创建新的节点

	prev->next = newnode;//pos前一个节点指向新的节点
	newnode->prev = prev;//新节点指向前一个节点

	newnode->next = pos;//新节点指向pos节点
	pos->prev = newnode;//pos节点指向新的节点
}

在这里插入图片描述

  • 删除pos位置的节点
//删除pos位置的值
void ListErase(ListNode* pos)
{
	ListNode* prev = pos->prev;//找到pos前一个节点

	prev->next = pos->next;//pos前一个节点指向pos后一个节点
	pos->next->prev = prev;//pos后一个节点指向pos前一个节点

	free(pos);
	pos = NULL;
}

在这里插入图片描述

  • 头插
//头插
void ListPushFront(ListNode* phead, LTDataType x)
{
	//方法1
	/*assert(phead);*/
	如果是一个节点的情况,也没问题
	//ListNode* first = phead->next;//第一个节点
	//ListNode* newnode = BuyListNode(x);//创建新的节点

	//phead->next=newnode;//哨兵节点指向新的节点
	//newnode->prev = phead;//新的节点指向哨兵节点

	//newnode->next = first;//新的节点指向第一个节点
	//first->prev = newnode;//第一个节点指向新的节点

	//方法2
	assert(phead);
	ListInsert(phead->next, x);
}

头插就相当于在头结点head后面的第一个节点前插入,因此可以直接调用任意位置插入的函数。

  • 尾插
//尾插 
void ListPushBack(ListNode* phead, LTDataType x)
{
	//方法1
	/*assert(phead);*/
	如果是一个节点的情况,也没问题
	//ListNode* tail = phead->prev;//最后一个节点
	//ListNode* newnode = BuyListNode(x);//创建新的节点
	//tail->next = newnode;//最后一个节点指向新的节点
	//newnode->next = phead;//新的节点指向哨兵节点

	//newnode->prev = tail;//新的节点指向最后一个节点
	//phead->prev = newnode;//哨兵节点指向新的节点

	//方法2
	assert(phead);
	ListInsert(phead, x);
}

尾插就相当于在头结点的前面插入,因为头结点的上一个节点就是尾结点。

  • 头删
//头删
void ListPopFront(ListNode* phead)
{
	//方法1
	//assert(phead);
	//assert(phead->next!=phead);//如果只剩哨兵节点,直接报错,因为哨兵结点不能删除
	//ListNode* first = phead->next;//第一个节点
	//ListNode* second = first->next;//第二个节点

	//phead->next = second;//哨兵节点指向第二个节点
	//second->prev = phead;//第二个节点指向哨兵节点

	//free(first);
	//first = NULL;

	//方法2
	ListErase(phead->next);
}

头删就是删除头结点的下一个节点

  • 尾删
//尾删
void ListPopBack(ListNode* phead)
{
	//方法1
	//assert(phead);
	//assert(phead->next != phead);//如果只剩哨兵节点,直接报错,因为哨兵结点不能删除
	//ListNode* tail = phead->prev;//最后一个节点
	//ListNode* prev = tail->prev;//倒数第二个节点

	//prev->next = phead;//倒数第二个节点指向哨兵节点
	//phead->prev = prev;//哨兵节点指向倒数第二个节点


	//方法2
	ListErase(phead->prev);
}

尾删相当于删除头结点的上一个节点

  • 查找数据,返回节点的指针
//查找
ListNode* ListFind(ListNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	ListNode* cur = phead->next;//cur指向第一个节点
	while (cur != phead)//如果cur为哨兵节点,则说明找了一圈没找到
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;//找到以后返回指针
		}
		cur = cur->next;//cur指向下一个节点
	}
	return NULL;
}
  • 销毁链表
//销毁
void ListDestory(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	ListNode* cur = phead->next;//cur是第一个节点
	while (cur != phead)
	{
		//next指向cur下一个节点,因为cur释放以后就没法通过cur找到下一个节点了
		//因此需要next先保存一下
		ListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;//cur指向cur下一个节点
	}
	free(phead);//释放掉哨兵位节点
	phead = NULL;

}

通过上面的代码不难发现,头插尾插头删尾删的代码都可以复用在pos位置插入删除的代码。并且由于是循环的结构,在实际的插入和删除数据时,并不需要考虑是否只有一个头结点的情况。

因此双向循环链表虽然结构上复杂,但代码实现上却简单不少。

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加:2021-08-02 11:02:29  更:2021-08-02 11:05:00 
 
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