前言
上一章节,博主讲解完毕顺序表,并详细讲解了顺序表的各种增删查改方法.而这次我们需要讲解的是链表 ,而又主要讲解的是单链表
1. 为何需要链表?
问题: 为何需要链表?
在回答之前,我们回顾一下上一节我们怎样定义顺序表的结构的. 上一节的顺序表
- 逻辑结构: 线性 ; 物理结构 : 线性(即地址连续);
- 空间开辟是按照2的倍数开辟,顺序表中实际存储数量
size 小于等于线性表容量capacity
图示:
回顾完毕,大家有没有发现顺序表 有一个致命的缺陷?? 对,那就是size 数量常常小于等于capacity ,导致空间浪费严重.
为了解决这个问题,我们的链表 就诞生了,链表就是有一个内容就开辟一个空间.
这个时候有人会问,既然浪费严重,为何顺序表不一次只开辟一个空间? 嗯,问的好,但是反问,如果只开辟一个空间,物理结构连续吗?不连续.逻辑结构连续吗?不连续,因为连接不起来了. 后面会解释,请继续往下看
每次单独开辟的空间需要用某种方法把它们连接起来,而把它们连接起来 也就是 链表的功能
2. 清楚单链表结构
单链表类似于顺序表,也具有自己独立的 逻辑结构 与物理结构 ,但是实际确有差别,请看下图解释:
解释顺序表与单链表中的物理结构:
- 在顺序表中,我们回忆一下,空间是怎样开辟的?没错,直接一次性开辟一大块,当不够用时,再翻倍开辟.
- 请看之前写的顺序表空间开辟代码:
-
- 由于是利用
realloc 一次性动态调整出一大块空间,所以这一大块空间中的每个单元,地址都是连续的.
- 在单链表中,每一次都是用的
malloc 开辟的一个空间,那么每个空间的地址一定是不一样且不连续的,比如:
3. 定义单链表结构
在第2小节 中大家看到,博主画链表时候是用的两个格子叠在一起表示链表的一个结点 ,那么为什么要这样呢? 博主现在就进行解释:
我们已经清楚的知道,链表结点与结点之间是必须要连接的,这样才符合链表的 逻辑结构 ,但是怎么进行连接呢? 答曰:指针
同时,链表是一种什么? 没错,是数据结构,那就是用来存储数据的,所以链表结点便进行了分层.
上层用于存储数据 ; 下层用于指向下一个结点,以达到连接目的,下面开始代码实现
代码实现
因为我们是自己在实现单链表,也就是相当于做一个小项目,那必然缺不了 头文件,源文件,测试文件 ,我们仍然按照顺序表文章 风格叙述.
- 首先分别建立
SList.h , SList.c , test.c文件 ,s 的意思是single ,单个,SList 就是单链表(博主使用的编译器是VS2019) - 如图:
还记得头文件是写什么的吗? 没错,写函数声明,结构定义,头文件引用和定义弘等
在SList.h 中实现链表结点,需要存储的数据类型以int 为例:
struct SListNode
{
int data;
struct SListNode* next;
};
大家想一想,这样写会不会有什么麻烦? 没错,那就是如果我们以后不想存储int 型后,就需要在后面的成千上万代码中一一修改,怎么解决呢? 按照上一节顺序表的思路,我们想到了typedef
修改后如下:
typedef int SLTDataType;
struct SListNode
{
SLTDatType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
4.单链表的增删改查
4.1 单链表之尾插
我们学数据结构一定要养成一个好习惯,那就善于画图,这样才能理清逻辑,单链表也是这样,我们看看它的结构是什么样子 ?
即phead 指向头结点 (第一个结点),之后的每个结点的next 指向下一个结点,其中尾结点的next 为空.
所以我们想要实现尾插,步骤是什么??
- 第一步: 找到最后一个结点(即其next为空)
- 第二步: 开辟一个空间出来(使用malloc),存储数据,然后把新开辟的空间的
next 置为空. - 第三步: 使用尾结点的
next 连接新开辟的空间
代码实现:
在SList.h 中写尾插声明
void SListPushBack(SLTNode* phead,SLTDataType elem);
在SList.c 中写函数定义
void SListPushBack(SLTNode* phead,SLTDataType elem)
{
SLTNode* cur = phead;
while(cur->next != NULL)
{
cur = cur->next;
}
SLTNode* newnode = (SLTNode* )malloc(sizeof(SLTNode));
if(newnode == NULL)
{
perror("错误原因:");
exit(-1);
}
newnode->data = elem;
newnode->next = NULL;
cur->next = newnode;
}
大家看看,这样写完后看着是不是很憋屈? 憋屈的啥? 没错,那个开辟空间部分的代码,我们在以后的任何插入操作部分,都需要用到他.
所以,既然他这么频繁,我们为何不干脆把它搞成一个函数呢?
4.1.1 单链表之开辟空间
在SList.h 文件中声明
SLTNode* ButSLTNode(SLTDatType elem);
在SList.c 中写定义
SLTNode* ButSLTNode(SLTDatType elem)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode* )malloc(sizeof(SLTNode));
if(newnode == NULL)
{
perror("错误原因:");
exit(-1);
}
newnode->data = elem;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
修改后的尾插
void SListPushBack(SLTNode* phead,SLTDataType elem)
{
SLTNode* cur = phead;
while(cur->next != NULL)
{
cur = cur->next;
}
SLTNode* newnode = BuySLTNode(elem);
cur->next = newnode;
}
写完以后,我们需要将进行测试了.就是尾插几个值进去,然后打印出来
既然需要打印,我们干脆把打印操作也进行实现吧,现在再看看这个图:
要打印所有的值,肯定需要一个循环,并且结束条件是该结点的next等于NULL
4.1.2 单链表之打印值
在SList.h 文件中声明
void SListPrint(SLTNode* phead);
在SList.c 文件中定义
void SListPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead;
while(cur->next != NULL)
{
printf("%d--->",cur->data);
}
printf("NULL\n");
}
测试单链表尾插
结果:
发现报错,怎么回事呢? 提示我们phead此时是一个空指针.
我们想想,什么时候,phead会是空指针?没错,链表为空的时候.
所以这段代码还需要修改一下下.就是特判一下链表为空
修改如下:
void SListPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType elem)
{
if (phead == NULL)
{
phead = BuySLTNode(elem);
}
else
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur->next != NULL)
{
cur = cur->next;
}
SLTNode* newnode = BuySLTNode(elem);
cur->next = newnode;
}
}
再次测试:
…艹,又出问题了. 怎么回事呢 ?, 竟然没有成功尾插进去值吗?
在仔细分析一波我们的代码,好像明白了为什么没有成功输入值.原来是我们的参数设置有问题.
还记得函数传参的值传递 与 址传递 吗? plist 的类型为SLTNode* ,而我们形参类型也是SLTNode* ,这属于值传递
值传递相当于 形参是实参的一份临时拷贝,形参的改变并不会影响实参的值
怎么修改这个问题呢?没错,那就是用址传递,我们传plist 的地址.形参用二级指针,修改如下:
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType elem)
{
assert(pphead);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = BuySLTNode(elem);
}
else
{
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur->next != NULL)
{
cur = cur->next;
}
SLTNode* newnode = BuySLTNode(elem);
cur->next = newnode;
}
}
测试:
成功!!!
总结: 涉及到需要修改的操作,我们最好用址传递
4.2单链表之头插
还是老规矩,写数据结构之前我们需要画图.既然是头插,那我们的步骤应该是什么?如图:
- 第一步: 创建新节点并存储数据
- 第二步: 让新节点连接原来的第一个结点
- 第三步: 让
phead 连接新节点
开始实现代码:
在SList.h 文件中声明
void SListPushFront(SLTNode** pphead,SLTDataType elem);
在SList.c 文件中定义
void SListPushFront(SLTNode** pphead,SLTDataType elem)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(elem);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
测试:
成功!!!
4.3单链表之尾删
还是老规矩,先画图,请看下面:
-
第一步: 找到倒数第二个结点 -
第二步: 释放最后一个结点 -
第三步: 将找的结点的next进行释放
代码实现:
在SList.h 中声明
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
在SList.c 中定义
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur->next->next != NULL)
{
cur = cur->next;
}
free(cur->next);
cur->next = NULL;
}
测试:
成功!!! 成功才怪让博主皮一下.
大家再执行想想,这样真的就执行完了吗? 其实没有, 比如链表只有一个数据时候和没有数据时候,如图:
执行!
会发现出问题了,所以我们需要改进,给它加个特判:
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
if((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
return;
}
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur->next->next != NULL)
{
cur = cur->next;
}
free(cur->next);
cur->next = NULL;
}
测试:
成功!!!,这才是真的成功
4.4 单链表之头删
老规矩,先画图,再讲解:
- 第一步,我们先把第二个结点的地址记下来
- 第二步, 释放第一个结点
- 第三步,将phead链接到原来的第二个结点
写代码:
在SList.h 中写是声明
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
在SList.c 中写定义
还记得上面的尾删吗?我们考虑了3种情况:空链表,只有一个空间链表,多个结点链表
void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
return;
}
SLTNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = next;
}
成功!!!
其实上面的代码还可以优化些~~~,就是只有一个结点的代码可以删除,大家下来画图想想
4.5单链表之查链表长度
这个实在过于简单,博主就不画图了,直接码代码
在SList.h 中写声明
int SListSize(SLTNode* phead);
在SList.c 中写定义
int SListSize(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead;
int size = 0;
while(cur->next != NULL)
{
size++;
cur = cur->next;
};
return size;
}
测试
成功!!
4.6单链表之判断链表是否为空
过于简单,直接上代码
在SList.h 中写声明
bool SListEmpty(SLTNode* phead);
在SList.c 中写定义
bool SListEmpty(SLTNode* phead)
{
return phead == NULL;
}
测试:
成功!!
4.7单链表之查找某一个值
这里博主要解释下,很多书籍上写这个函数时,返回值是一个索引,代表在哪个位置,博主不建议这样写.为什么呢? 大家继续往后阅读就会明白,博主是要搭配 任意位置插入和任意位置删除函数一起使用
在SList.h 中写声明
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType elem);
在SList.c 中写定义
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType elem)
{
SLTNode* cur = phead;
while(cur->data != elem)
{
cur = cur->next;
}
if(cur->data==elem)
{
return cur;
}
return NULL;
}
测试
4.8单链表之 任意位置删除
还记得博主开始设计查找值函数 时候吗,它的返回值是什么?没错就是如果找到就返回结点,否则返回NULL
而现在我们就需要用它的返回值,也就是说,我们这个函数设置的形参之一就是目标结点.
老规矩,先画图:
- 第一步: 就是找到目标结点之前位置
- 第二步: 就是保存目标结点后位置
- 第三步:就是销毁目标空间
- 第四步,连接
在SList.h 中声明:
void SListErase(SLTNode** pphead,SLTNode* pos);
在SList.c 中定义
void SListErase(SLTNode** pphead,SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
if((*pphead)->next == NULL)
{
SListPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* cur = *pphead;
while(cur->next != pos)
{
cur = cur->next;
}
SLTNode* two_next = pos->next;
free(pos);
cur->next = two_next;
}
}
测试
成功!!
4.9单链表之 任意位置插入
老规矩,先画图
-
第一步,先找目标结点之前结点 -
第二步,新建结点保存数据 -
第三步,新结点连接目标结点 -
第四步,当前结点连接新结点
在SList.h 中声明
void SListInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos,SLTDataType* elem);
在SList.h 中定义
void SListInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos,SLTDataType elem)
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (*pphead== pos)
{
SListPushFront(pphead,elem);
}
else
{
SLTNode* pre = *pphead;
while (pre->next != pos)
{
pre = pre->next;
}
SLTNode* next = BuySLTNode(elem);
next->next = pos;
pre->next = next;
}
}
测试
成功
综合:
SList.h 文件
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
void SListPrint(SLTNode* Phead);
int SListSize(SLTNode* phead);
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType elem);
bool SListEmpty(SLTNode* phead);
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType elem);
void SListPushBack(SLTNode** phead,SLTDataType elem);
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos,SLTDataType elem);
void SListErease(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
SList.c 文件
#include "SList.h"
void SListPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* CUR = phead;
while (CUR != NULL)
{
printf("%d-->", CUR->data);
CUR = CUR->next;
}
printf("NULL\n");
}
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType elem)
{
SLTNode* ptail = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (ptail == NULL)
{
perror("错误原因:");
exit(-1);
}
ptail->data = elem;
ptail->next = NULL;
return ptail;
}
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType elem)
{
assert(pphead);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = BuySLTNode(elem);
}
else
{
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur->next != NULL)
{
cur = cur->next;
}
SLTNode* newnode = BuySLTNode(elem);
cur->next = newnode;
}
}
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType elem)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(elem);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
return;
}
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur->next->next != NULL)
{
cur = cur->next;
}
free(cur->next);
cur->next = NULL;
}
void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
return;
}
SLTNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = next;
}
a
int SListSize(SLTNode* phead)
{
SLTNode* CUR = phead;
int size = 0;
while (CUR)
{
size++;
CUR = CUR->next;
}
return size;
}
bool SListEmpty(SLTNode* phead)
{
return phead == NULL;
}
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType elem)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur->data != elem)
{
cur = cur->next;
}
if (cur->data == elem)
{
return cur;
}
return NULL;
}
void SListInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos,SLTDataType elem)
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (*pphead== pos)
{
SListPushFront(pphead,elem);
}
else
{
SLTNode* pre = *pphead;
while (pre->next != pos)
{
pre = pre->next;
}
SLTNode* next = BuySLTNode(elem);
next->next = pos;
pre->next = next;
}
}
void SListErease(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
if ((*pphead)->next == NULL)
{
SListPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur->next != pos)
{
cur = cur->next;
}
SLTNode* two_next = pos->next;
free(pos);
cur->next = two_next;
}
}
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