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[数据结构与算法]leetcode142.环形链表Ⅱ

一.题目描述

给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意,pos 仅仅是用于标识环的情况,并不会作为参数传递到函数中。

说明:不允许修改给定的链表。

进阶:

你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
-105 <= Node.val <= 105
pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

二.题目解析

public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        /*一次遍历,修改遍历过的节点值为Integer.MIN_VALUE,若还将遍历到这个值,证明有环
        时间复杂度O(n),空间复杂度O(1),缺点:修改了链表
        * */
        int min = Integer.MIN_VALUE;
        ListNode cur = head;
        while (cur != null){
            //这个标记再次出现,意味这个结点被访问过,说明链表循环
            if(cur.val == min){
                return cur;
            }
            //给此正在遍历的节点赋值
            cur.val = min;
            //遍历下一节点
            cur = cur.next;
        }
        return null;
    }

在这里插入图片描述
2.

public ListNode detectCycle1(ListNode head) {
        /*hashset保存遍历过的节点
        时间复杂度O(n),空间复杂度O(n)
        * */
        HashSet<ListNode> listSet = new HashSet<>();
        ListNode p = head;
        while(true) {
            if(p == null) {
                return null;
            }
            if(listSet.contains(p)) {
                return p;
            }
            listSet.add(p);
            p = p.next;
        }
    }

在这里插入图片描述
3.
假设第一次相遇时,x是头结点到环起点的距离,y是环起始点到环相遇点的距离,z是环相遇点到环起始点的距离。(y+z则表示一圈)
注:因为fast速度是slow的两倍,相遇的时候所用时间相同,所以走过的路程也是二倍关系
在这里插入图片描述
参考来源:
https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii/solution/xiang-xi-tu-jie-ken-ding-kan-de-ming-bai-by-xixili/

public ListNode detectCycle2(ListNode head) {
        /*快慢指针法,当快慢指针速度差为1的时候,必会在环内相遇。
        当两个指针都进入环后,每轮移动使得慢指针到快指针的距离增加一,
        同时快指针到慢指针的距离也减少一,只要一直移动下去,快指针总会和慢指针相遇
        时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)
        * */
        ListNode fast = head,slow = head;
        while (fast != null && fast.next != null){
            //快慢指针按照不同的速度移动
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            //此时在环内相遇
            if(fast == slow){
                fast = head;
                //fast走过x距离,slow从相遇点走过z距离(或者若干圈回到相遇点+z距离),即可同步到达环入口
                while (fast != slow){
                    fast = fast.next;
                    slow = slow.next;
                }
                return fast;
            }
        }
        return null;
    }

在这里插入图片描述

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加:2021-08-10 13:41:03  更:2021-08-10 13:43:46 
 
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