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[数据结构与算法]【c++复健】算法啊,深度优先和dfs广度优先算法bfs

【c++复健】算法啊,深度优先和dfs广度优先算法bfs

这几天摸了下深度优先算法和广度优先算法。
这俩本质思想是一样的,只不过每次搜的下一个节点不同。

深度优先算法是优先知道一个树中某一个分支的最远的值。优先判断有无子节点,如果有就继续递归,如果无就考虑父节点的其他子节点。
而广度优先算法是一层层的遍历,优先考虑兄弟节点,如果没有,就考虑子节点。

直接上算法题。

在这里插入图片描述
这道题没规定是否需要新建树,所以我就直接原地替换了。
官方答案点开我蒙了,反正我没看懂他在干嘛【】

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    TreeNode* mergeTrees(TreeNode* root1, TreeNode* root2) {
        if(root1 != nullptr && root2 != nullptr){
            root1->val += root2->val;
            if(root1->left != nullptr && root2->left != nullptr){
                mergeTrees(root1->left,root2->left);
            }
            else if(root1->left == nullptr && root2->left != nullptr){
                root1->left = root2->left;
            }
            if(root1->right != nullptr && root2->right != nullptr){
                mergeTrees(root1->right,root2->right);
            }
            else if(root1->right == nullptr && root2->right != nullptr){
                root1->right = root2->right;
            }
            
        }
        else if(root1 == nullptr && root2 != nullptr){
            root1 = root2;
        }
        else if(root1 != nullptr && root2 == nullptr){
            root1 = root1;
        }
        else{
            return 0;
        }
        return root1;
    }
};

执行用时: 40 ms , 在所有 C++ 提交中击败了
66.45% 的用户 内存消耗:
31.5 MB , 在所有 C++ 提交中击败了
81.93% 的用户

在这里插入图片描述
这个题他实际上还是树,只不过他根节点最多有四个子节点,最少有2个子节点。
其余节点的子节点在两个到三个之间,不过这不重要。
本质上还是一样的,只不过要写四种方向的判断,判断是否是一整个色块。
哦对了,这个题实际上就是刷漆桶问题,题目描述太过混乱。。。。。

直接上代码,这个题更重要的反而是这个vector的定义方法hh,整了好半天,背下来算了。

class Solution {
public:
    int s1=-1;
    int s2=-1;
    vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int newColor) {
        s1=sr;
        s2=sc;
        vector<vector<bool>> visit(image.size(),vector<bool>(image[0].size(),false));
        dfs(image,sr,sc,newColor,visit);
        image[sr][sc]=newColor;
        return image;
    }
    void dfs(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int newColor,vector<vector<bool>>& visit){
        visit[sr][sc]=true;
        int v[][2]={{-1,0},{1,0},{0,1},{0,-1}};
        for(int i=0;i<4;i++){
            int x=sr+v[i][0];
            int y=sc+v[i][1];
            if(x>=0&&x<image.size()&&y>=0&&y<image[0].size()&&image[x][y]==image[s1][s2]&&!visit[x][y]){
                image[x][y]=newColor;
                dfs(image,x,y,newColor,visit);
            }
        }
    }
};

下一题和刷漆桶问题类似,他是计算岛屿面积,然后找出最大的那一个。
实际上也是刷漆桶,但是这个不需要改变颜色(但是实际操作中我还是把岛屿的val改成了水的val,这样就可以遍历找岛),而是统计大小。
那区别就在于,需要遍历整个图找到每一个岛屿,然后计算他的面积大小,然后保存在一个temp里面,再去找下一个岛,然后将面积和temp比较,取大的。

在这里插入图片描述
直击上代码,没什么好记录的。

class Solution {
public:
    int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) {
        int lsr = grid.size();
        int lsc = grid[0].size();
        vector<vector<bool>> visit(grid.size(),vector<bool>(grid[0].size(),false));
        int result = 0;
        for(int i = 0;i<lsr;i++){
            for(int j = 0;j<lsc;j++){
                if(grid[i][j] != 0){
                    int re = 1;
                    re = isAIsland(grid,i,j,visit,re);
                    if(result < re){
                        result = re;
                    }
                }
            }
        }
        return result;
    }

    int isAIsland(vector<vector<int>>& grid, int sr, int sc, vector<vector<bool>>& visit, int temp){
        visit[sr][sc] = true;
        int v[][2] = {{-1,0},{1,0},{0,1},{0,-1}};
        for(int i = 0;i<4;i++){
            int x=sr+v[i][0];
            int y=sc+v[i][1];
            if(x>=0&&x<grid.size()&&y>=0&&y<grid[0].size()&&grid[x][y]!= 0&&!visit[x][y]){
                grid[x][y] = 0;
                temp = isAIsland(grid,x,y,visit,temp);
                temp++;
            }
        }
        return temp;
    }
};

再来个递归题目,:
在这里插入图片描述
大意就是把二叉树里面的同层的节点用next连起来,最右边的节点next是空。
我用递归的做的,只需要考虑子节点中,左节点连右节点,右节点连自己的next节点的左节点。
要判读next节点不为空,如果为空的话。
父节点的next节点不为空,则子节点的右节点的next不为空。

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
    int val;
    Node* left;
    Node* right;
    Node* next;

    Node() : val(0), left(NULL), right(NULL), next(NULL) {}

    Node(int _val) : val(_val), left(NULL), right(NULL), next(NULL) {}

    Node(int _val, Node* _left, Node* _right, Node* _next)
        : val(_val), left(_left), right(_right), next(_next) {}
};
*/

class Solution {
public:
    Node* connect(Node* root) {
        if(root == NULL){
            return root;
        }
        else if(root->left == NULL){
            return root;
        }
        root->left->next = root->right;
        if(root->next){
            root->right->next = root->next->left;
        }
        connect(root->left);
        connect(root->right);
        return root;
    }


};

顺便记录一下官方解法,这个是遍历算法。

class Solution {
public:
    Node* connect(Node* root) {
        if (root == nullptr) {
            return root;
        }
        
        // 初始化队列同时将第一层节点加入队列中,即根节点
        queue<Node*> Q;
        Q.push(root);
        
        // 外层的 while 循环迭代的是层数
        while (!Q.empty()) {
            
            // 记录当前队列大小
            int size = Q.size();
            
            // 遍历这一层的所有节点
            for(int i = 0; i < size; i++) {
                
                // 从队首取出元素
                Node* node = Q.front();
                Q.pop();
                
                // 连接
                if (i < size - 1) {
                    node->next = Q.front();
                }
                
                // 拓展下一层节点
                if (node->left != nullptr) {
                    Q.push(node->left);
                }
                if (node->right != nullptr) {
                    Q.push(node->right);
                }
            }
        }
        
        // 返回根节点
        return root;
    }
};

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