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[数据结构与算法]数据结构(4.队列)

目录

一、前言

二、队列的定义和特点?

三、循环队列

1.存储表示

2.操作实现?

?四、链队列

?五、总结


一、前言

? ? ? ? 本文将详细介绍队列以及用C++实现队列的封装,代码复制可使用,重点介绍顺序循环队列,链队列只稍加讨论。


二、队列的定义和特点?

? ? ? ? 队列是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。这与日常生活中排队一样,最早进入队列的元素最先离开。在队列中允许插入的一端称为队尾(rear),允许删除的一端称为队头(front)。假设队列为Q = (a1,a2,...,an),那么a1就是队头元素,an则是队尾元素。如果队列中的元素是按照a1,a2,...,an的顺序入队的,则退出队列也只能按照这个次序依次退出(先进先出)。如下图所示。


三、循环队列

1.存储表示

? ? ? ? 循环队列采用顺序存储结构,在此用数组实现,另外附设两个整型变量 front rear 分别指示队列头元素及队列尾元素的位置(后面分别称为头指针尾指针)。将循环队列封装成一个模板类,类属性如下。

//采用类模板后续具体使用时可指定任意数据类型
//如果对模板不熟悉可以将代码中所有的T替换为熟悉的整型int
template<class T>
class SqQueue
{
private:
	T *base;	//队列存储空间基地址
	int front;	//队头指针
	int rear;	//队尾指针
	int m_capacity;	//队列容量
};

? ? ? ? 初始化创建队列时,令front = rear = 0每当插入新的队列元素时,尾指针rear增1,每当删除队头元素时,头指针front增1.因此,在非空队列中,头指针始终指向队列头元素,而尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置,如下图所示。

????????此时我门只是用一个数组来表示队列,但是循环在哪似乎没体现出来?咱接着看,上述情况其实会出现一个问题:

对于空间为M的数组

当head = 0,tail = M时,再有元素入队发生溢出——真溢出

当head !=?0,tail = M时,再有元素入队发生溢出——假溢出

????????为了解决这一问题,便引出了循环队列。基本思想:把队列设想成环形,让base[0]接在base[M-1]之后,若rear==M,则令rear=0。具体实现见下图。

利用了模运算实现了循环队列,这样一来上述假溢出的问题便得到了解决,但是又出现了一个新问题 ,即如何区分队空和队满?该问题具体描述如下图。

????????可见循环队列中,队空和队满两种情况都有front==rear,故不能以此条件来区分。在此我们通过少用一个元素空间的方法来解决此问题,即队列空间大小为M时,有M-1个元素就认为是队满。这样判断队空的条件不变,即当头尾指针的值相同时,则认为队空;而当尾指针在循环意义上加1后是等于头指针,则认为队满。因此:

队空的条件:front == rear

队满的条件:(rear + 1) % M == front

少用一个元素空间后的队列如下图所示。

2.操作实现?

? ? ? ? 明白了循环队列的存储结构后,其队列操作实现起来就相对简单了,在此简单介绍一些算法思想,具体操作参考循环队列完整代码的注释也能轻松理解。

初始化:构造函数中传入一个参数,为队列分配一个容量为该参数大小的数组空间,base指向数组空间首地址;头指针尾指针置0表示队空;

判空:若rear == front则队空。使用队列的过程中会经常判断队列是否为空。

入队:判断队列是否已满,若满则执行空操作;将新元素插入队尾;队尾指针加1。

出队:判断队列是否为空,若空则执行空操作;保存队头元素;队头指针加1。

//采用类模板后续具体使用时可指定任意数据类型
//如果对模板不熟悉可以将代码中所有的T替换为熟悉的整型int
template<class T>
class SqQueue
{
private:
	T *base;	//队列存储空间基地址
	int front;	//队头指针
	int rear;	//队尾指针
	int m_capacity;	//队列容量
	
public:
	//构造函数,构造一个空队列
	SqQueue(int capacity)
	{
		base = new T[capacity];	//在堆区为队列开辟大小为capacity的数组空间
        m_capacity = capacity;	//队列容量
		front = rear = 0;	//头尾指针同时置为0,队列为空
	}
	//析构函数,销毁队列
	~SqQueue()
	{
		delete [] base;
	}
	//返回队列元素个数
	int getLength()
	{
		return (rear - front + m_capacity) % m_capacity;
	}
	//判空
	bool empty()
	{
		if(rear == front)
			return true;
		return false;
	}
	//入队操作
	void enQueue(T e)
	{
		//判断是否队满
		if((rear + 1) % m_capacity == front)
		{
			cout << "SqQueue::enQueue()调用失败,队列已满。" << endl;
			exit(-1);
		}
        //将新元素插入队尾
		base[rear] = e;
		//队尾指针加1
		rear = (rear + 1) % m_capacity;
	}
    //出队操作
	void deQueue(T &e)
	{
		//判空
		if(empty())
		{
			cout << "SqQueue::deQueue()调用失败,队列为空。" << endl;
			exit(-1);
		}
        //保存队头元素
		e = base[front];
		//队头指针加1
		front = (front + 1) % m_capacity;
	}
    //获取队头元素
	T getHead()
	{
		//判空
		if(empty())
		{
			cout << "SqQueue::getHead()调用失败,队列为空。" << endl;
			exit(-1);
		}
        //返回队头元素
		return base[front];
	}
};

?四、链队列

? ? ? ? 链队是指采用链式存储结构实现的队列,通常用单链表来表示。如图所示。

? ? ? ? 链队列的队列运算指针变化状况如下图所示,在此不作具体讨论,代码中会给出具体注释。

/*链队列*/
#pragma once
/*队列元素结点类型*/
template <typename T>
struct QNode
{
	T data;
	QNode* next;
};

/*队列类*/
template <typename T>
class Queue
{
public:
	//构造函数,构造一个空队列
	Queue()
	{
		front = rear = new QNode<T>;//初始化头尾指针均指向头结点
		front->next = nullptr;
		len = 0;
	}

	//析构函数,销毁一个队列
	~Queue()
	{
		QNode<T>* p = front;
		while (p)
		{
			QNode<T>* q = p;
			p = p->next;
			delete q;
		}
	}

	//清空队列
	void clear()
	{
		QNode<T>* p = front->next;
		while (p)
		{
			QNode<T>* q = p;
			p = p->next;
			delete q;
		}
		front->next = nullptr;
		rear = front;
		len = 0;
	}

	//判空
	bool empty()
	{
		return front == rear;
	}

	//获取队头元素
	bool getHead(T& e)
	{
		if (empty())
			return false;
		e = front->next->data;
		return true;
	}

	//*元素e入队
	void enQueue(T e)
	{
		QNode<T>* p = new QNode<T>;
		p->data = e;
		//插进队尾
		p->next = nullptr;
		rear->next = p;
		//更新队尾
		rear = p;
		len++;
	}

	//队头元素出队
	bool deQueue(T& e)
	{
		if (empty())
			return false;
		QNode<T>* p = front->next;//p记录队头元素
		e = p->data;
		front->next = p->next;//删除队头元素
		if (rear == p)//只有一个元素
			rear = front;//删除后变空队列
		delete p;
		len--;
		return true;
	}

	//遍历
	void traverse(void (*visit)(T))
	{
		QNode<T>* p = front->next;
		while (p)
		{
			visit(p->data);
			p = p->next;
		}
	}

private:
	QNode<T>* front;//队头指针
	QNode<T>* rear;//队尾指针
	int len;//元素个数
};

?五、总结

????????感谢大家的观看,如有错误或者令你不解的地方可以评论区讨论,我都会一一回复的。后续会一直更新数据结构方面的内容。

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加:2021-08-12 16:53:24  更:2021-08-12 16:54:56 
 
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