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   -> 数据结构与算法 -> 算法(1) - 链表有环问题 -> 正文阅读

[数据结构与算法]算法(1) - 链表有环问题

参考:

  • lubuladong的算法小抄

一、链表有环相关算法题

通常有以下问题:

  • 1.判断是否有环
  • 2.有环的话,计算环的长度
  • 3.有环的话,找出入环点

有没有环临时还能想出来,2、3要是之前没想过一时半会还真一定想明白,以下就记录一下怎么实现的。

1.1 判断链表是否有环

思路:

  • 通过快慢指针解决
  • 快指针每次前进2步,慢指针每次前进1步,假如快慢指针相遇,那么就表示有环
  • (有点类似于追及类问题,跑的快的肯定会追上慢的,被套圈了…)
public static class Node {
    int value;
    Node next;
    public Node(int value, Node next) {
        this.value = value;
        this.next = next;
    }
}

/**
 * 判断链表是否有环
 *
 * @param head 头结点
 * @return
 */
public static boolean isCycle(Node head) {
	// 定义快慢指针
    Node slow = head;
    Node fast = head;

    while (fast != null && fast.next != null) {
        // 慢指针每次前进1步
        slow = slow.next;
        // 快指针每次前进2步
        fast = fast.next.next;

        // 快慢指针相遇了,表示有环
        if (slow == fast) {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

1.2 计算环的长度

思路:沿用快慢指针的思路:

  • 第一次相遇:记录相遇过,再走一圈,记录走的步数
  • 第二次相遇:此时相遇,记录的步数就是环长(因为快指针比慢指针快1步,所以多走了一圈)
/**
 * 环的长度
 *
 * @param head
 * @return
 */
public static int cycleLength(Node head) {
	// 快慢指针
    Node slow = head;
    Node fast = head;

	// 环的长度
    int length = 0;
    // 是否相遇过
    boolean meet = false;
    while (fast != null && fast.next != null) {
        // 慢指针每次前进1步
        slow = slow.next;
        // 快指针每次前进2步
        fast = fast.next.next;

        // 已经相遇,慢指针每前进一步:环长度+1
        if (meet) {
            length++;
        }

        // 快慢指针相遇了,表示有环
        if (slow == fast) {
            if (!meet) {
                // 第一次相遇
                meet = true;
            } else {
                // 第二次相遇
                return length;
            }
        }
    }
    return 0;
}

1.3 找出入环点

思路:沿用快慢指针的思路

  • 第一次相遇后,让 快指针或慢指针指向头结点,之后快慢节点都是每次前进1步,再次相遇的节点就是入环点(这个可以通过公式推导出来的,这里就不细讲了)
/**
 * 找出入环点
 *
 * @param head
 * @return
 */
public static Node findEnter(Node head) {
	// 快慢指针
    Node slow = head;
    Node fast = head;

    while (fast != null && fast.next != null) {
        // 慢指针每次前进1步
        slow = slow.next;
        // 快指针每次前进2步
        fast = fast.next.next;

        // 快慢指针相遇了,表示有环
        if (slow == fast) {
            // 慢指针指向头结点
            slow = head;
            // 再次相遇时就是入环点
            while (slow != fast) {
                slow = slow.next;
                fast = fast.next;
            }
            return slow;
        }
    }
    return null;
}

1.4 总结

总结一下,链表相关问题一般通过双指针比较容易解决,例如本篇文章的快慢指针,还有一些链表的题目:寻找链表的中点、寻找链表倒数第K个节点等

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加:2021-08-14 14:21:25  更:2021-08-14 14:21:27 
 
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