今天学了一种名为二叉搜索树的数据结构并自行实现了一番,写的过程发现了很多容易错的部分,现将其总结一下。
性质
- 任意节点的键值大于其左子树上所有节点的键值,小于其右子数上所有节点的键值(一般二叉搜索树中不存在键值相同的节点)
- 能够在O(logn)内做到删除、添加和查找节点
- 一般用链表来存储
实现
自己写的代码
template <class _Ty>
struct treenode
{
_Ty val;
treenode<_Ty> *l;
treenode<_Ty> *r;
treenode(_Ty value)
{
val = value;
l = NULL;
r = NULL;
}
};
template <class _Ty>
class bst
{
public:
treenode<_Ty> *root;
bst()
{
root = NULL;
}
treenode<_Ty> *find(treenode<_Ty> *node, _Ty val)
{
if (NULL == node)
return NULL;
if (val == node->val)
return node;
else
{
if (val > node->val)
return find(node->r, val);
else
return find(node->l, val);
}
}
void insert(treenode<_Ty> *node, _Ty val)
{
if (node == NULL)
{
root = new treenode<_Ty>(val);
return;
}
if (val > node->val && node->r == NULL)
{
node->r = new treenode<_Ty>(val);
}
else if (val <= node->val && node->l == NULL)
{
node->l = new treenode<_Ty>(val);
}
else
{
if (val > node->val)
insert(node->r, val);
else
insert(node->l, val);
}
}
void build(const vector<_Ty> &a)
{
int sz = a.size();
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
insert(root, a[i]);
}
}
bool del(_Ty val)
{
treenode<_Ty> *node_now = root, *node_past = NULL;
bool right;
while (1)
{
if (node_now == NULL)
return false;
else
{
if (val > node_now->val)
{
node_past = node_now;
node_now = node_now->r;
right = 1;
}
else if (val < node_now->val)
{
node_past = node_now;
node_now = node_now->l;
right = 0;
}
else
break;
}
}
if (node_now->l == NULL && node_now->r == NULL)
{
if (node_past)
right == 1 ? node_past->r = NULL : node_past->l = NULL;
else
root = NULL;
}
else if (node_now->l == NULL)
{
if (node_past)
right == 1 ? node_past->r = node_now->r : node_past->l = node_now->r;
else
root = root->r;
}
else if (node_now->r == NULL)
{
if (node_past)
right == 1 ? node_past->r = node_now->l : node_past->l = node_now->l;
else
root = root->l;
}
else
{
treenode<_Ty> *rmin = node_now->r, *rminp = node_now;
while (rmin->l)
{
rminp = rmin;
rmin = rmin->l;
}
if (node_past)
{
rminp->l == rmin ? rminp->l = rmin->r : rminp->r = rmin->r;
right == 1 ? node_past->r = rmin : node_past->l = rmin;
rmin->r = node_now->r;
rmin->l = node_now->l;
}
else
{
rminp->l == rmin ? rminp->l = rmin->r : rminp->r = rmin->r;
root = rmin;
}
}
delete node_now;
return true;
}
void Inorder_Traversal(treenode<_Ty> *node)
{
if (node == NULL)
return;
Inorder_Traversal(node->l);
cout << node->val << " ";
Inorder_Traversal(node->r);
}
};
注意点
插入:插入一个节点不仅要找到可以插入该节点的位置,还需要该节点父节点的位置,插入过程一定要记得修改父节点左子树或者右子树的值 删除:我的代码删除过程写的较为复杂,但中心思路便是找到删除节点与其父节点,让其父节点指向另一个符合二叉树性质的节点,然后释放要删除的节点,这个过程有较多情况要考虑,所以实现起来比较复杂。
书上大佬的代码
struct node
{
int val;
node *l;
node *r;
node(int value)
{
val=value;
l = NULL;
r = NULL;
}
};
node *insert(node *n, int val)
{
if (n == NULL)
{
node *p = new node(val);
return p;
}
else if (val > n->val)
{
n->r = insert(n->r, val);
}
else
{
n->l = insert(n->l, val);
}
return n;
}
node *find(node* n,int val)
{
if(n==NULL)
return NULL;
if(n->val==val)
return n;
else if(val>n->val)
return find(n->r, val);
else
return find(n->l, val);
}
node *del(node* n,int val)
{
if(n==NULL)
{
return NULL;
}
else if(val>n->val)
{
n->r = del(n->r, val);
}
else if(val<n->val)
{
n->l = del(n->l, val);
}
else
{
if(!n->l)
{
node *p = n->r;
delete n;
return p;
}
else if(!n->l->r)
{
node *p = n->l;
p->r = n->r;
delete n;
return p;
}
else
{
node *p = n->l;
while(p->r->r)
{
p = p->r;
}
node *pr = p->r;
p->r = pr->l;
pr->l = n->l;
pr->r = n->r;
delete n;
return pr;
}
}
return n;
}
巧妙的点
- del函数的返回值为node*,使用这种方式避免了寻找删除节点父节点的麻烦,同时还不用特殊处理删除节点为根节点的情况,只要每次调用时让root=del(……),如果删除点是根节点,则会返回新的根节点,否则返回原根节点。
大佬代码写的太好了,学习学习~
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